Civilization est un jeu. Il tente de reproduire une réalité mais il en est forcément très éloigné.
Un exemple tout simple : la France en 4.000 avant JC c'est débile. D'un point de vue historique la France a commencé à exister quand il y a eu un gouvernement centralisé qui couvrait une bonne partie du territoire, c'est à dire pas avant Philippe le bel, puis Louis XI, puis Louis XIV. C'est à dire entre la fin du 13ème et le milieu du 17ème siècle... Et ce n'est qu'un exemple parmi des dizaines d'invraisemblances et d'incohérences.
Bref, je pense qu'il ne faut pas trop s'attacher à la vraisemblance dans Civilization. A mes yeux l'équilibre et la richesse des paramètres et des mécanismes sont bien plus importants pour rendre le jeu intéressant.