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Topic Récapitulatif de toutes les civs #PAVAY

Sujet : Récapitulatif de toutes les civs #PAVAY

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Ant15
Ant15
MP
14 octobre 2016 à 22:51:40

Salut toi. Tu t'en fiches mais au moment où j'écris ça, je suis censé prendre la route pour partir en week-end, mais Google m'indique qu'il y a un énorme bouchon sur l'autoroute devant chez moi et c'est parti pour durer... donc quitte à me faire chier avant de partir autant en faire profiter tout le monde avec un p'tit pavay :oui:

C'est parti pour un récapitulatif des bonus des 19 civs qui seront présentes à la sortie du jeu !

:cd: ALLEMAGNE - Frédéric Barberousse ( https://www.youtube.com/watch?v=kyfztARmagA )

Bonus de civilisation - Villes libres de l'Empire
Permet de construire un district supplémentaire dans chaque ville (par rapport à la limite en population).

Bonus de leader - Empereur du Saint Empire Romain
Dispose d'un emplacement de doctrine militaire supplémentaire (quel que soit le gouvernement).
+7 en puissance de combat contre les cité-états et leurs unités.

Unité unique - U-Boat (remplace le sous-marin).
Coût de production réduit et +10 en puissance de combat dans les océans.
Ne requiert pas de pétrole.

District unique - Hanse (remplace le district industriel).
Bonus de production important (+2) pour chaque district commercial adjacent.
Bonus +1 pour chaque ressource adjacente.
Bonus +1 pour tous les 2 autres districts adjacents.

:cd: AMÉRIQUE - Teddy Roosevelt ( https://www.youtube.com/watch?v=LXE1lskzOV0 )

Bonus de civilisation - Pères fondateurs
Obtient les bonus d'héritage des gouvernements deux fois plus rapidement.

Bonus de leader - Corollaire de Roosevelt
Les unités ont +5 en puissance de combat sur le continent de la capitale américaine.
+1 en "Appeal" sur toutes les cases d'une ville possédant un Parc National.
Débloque le "Rough Rider" à la découverte de la technologie "Fusil".

Unité unique - P-51 Mustang
Remplace le Chasseur. Meilleur attaque contre les autres Chasseurs, meilleure portée, et obtient de l'expérience plus rapidement.

Unité unique - Rough Rider
Seconde unité unique américaine (unité de Teddy Roosevelt). Remplace la cavalerie.
Reçoit de la Culture en tuant une unité ennemie sur le continent de la capitale américaine.
+ 10 puissance de combat sur les collines.
Coût de maintenance réduit.
Ne requiert pas de chevaux.

Bâtiment unique - Studio de cinéma
Bâtiment de l'ère moderne à construire dans le district culturel. +100% tourisme dans la ville.

:cd: ANGLETERRE - Victoria ( https://www.youtube.com/watch?v=cY44PrLpKTQ )

Bonus de civilisation - British Museum
Les musées d'archéologie peuvent contenir 6 artéfacts au lieu de 3 et peuvent fournir 2 archéologues à la fois.

Bonus de leader - Pax Britannica
Lorsque vous fondez une ville sur un continent différent de votre continent de départ, vous recevez une unité de mêlée gratuite.
Débloque l'unité unique "Redcoat" une fois la technologie "Sciences Militaires" recherchée.

Unité unique - Sea Dog (Loup de mer)
Navire remplaçant le Corsaire. Peut capturer les navires ennemis.

Unité unique - Redcoat (Tuniques Rouges).
Seconde unité unique de l'Angleterre (unité de Victoria).
Unité à fusil, 65 puissance de combat.
+10 puissance de combat sur les continents différents de votre continent de départ.
Peut débarquer sans utiliser de points de mouvement.

District unique - Royal Navy Dockyard (Dock de la Royale Navy).
Remplace le Port. En plus des bonus habituels du Port, il fournit :
+1 point de mouvement pour les unités navales construites dans cette ville.
+2 Or si construit sur un continent différent du continent de départ.

:cd: ARABIE - Saladin ( https://www.youtube.com/watch?v=1IOKW3woob4 )

Bonus de civilisation - Le Dernier Prophète
Lorsque l'avant-dernier prophète illustre disponible est pris par une autre civilisation, l'Arabie reçoit automatiquement le dernier (religion garantie).

Bonus de leader - Droiture de la Foi
Les bâtiments issus d'une religion (Pagodes, Synagogues, etc.) coûtent moins de Foi à l'achat et génèrent de la Science, de la Foi et de la Culture supplémentaire.

Unité unique - Mamelouk (remplace le chevalier)
Se soigne automatiquement à la fin de chaque tour même s'il a bougé ou attaqué.
Ne requiert ni fer ni chevaux.

Bâtiment unique - Madrassa (remplace l'université)
Génère plus de Science, ainsi que de la Foi en fonction des bonus d'adjacence du campus (district scientifique) dans lequel elle est construite.

:cd: AZTEQUES - Moctezuma ( https://www.youtube.com/watch?v=wVoUiAo7E1M )
(bonus de précommande, disponible gratuitement 90 jours après la sortie du jeu pour ceux n'ayant pas précommandés).

Bonus de civilisation - La légende des cinq soleils
Peut dépenser une charge de bâtisseur pour compléter 20% du coût original en production d'un district.

Bonus de leader - Présents pour le Tlatoani
Les ressources de luxe en territoire aztèque procurent une aménité à 2 villes supplémentaires (6 au lieu de 4).
Les unités militaires obtiennent +1 en puissance de combat pour chaque ressources de luxe aménagées en territoire aztèque.

Unité unique - Guerrier aigle
Remplace le Guerrier. Peut capturer les unités des autres civilisations (ou cité-états) en les convertissant en bâtisseurs.

Bâtiment unique - Tlachtli
Est construit sur le district de divertissement.
Génère des aménités, de la foi et des points de général illustre.

:cd: BRÉSIL - Pedro II (ou Pierre II) ( https://www.youtube.com/watch?v=SafL6Dbu1Lk )

Bonus de civilisation - Amazonie
Les cases de forêts tropicales (jungles) procurent +1 en bonus d'adjacence pour les districts scientifiques, commerciaux, religieux et culturels.
Les cases de forêts tropicales procurent +1 Habitation (Housing) aux quartiers résidentiels adjacents.

Bonus de leader - Le Magnanime
Après avoir recruté un personnage illustre, 20% de son coût en points est récupéré.

Unité unique - Minas Geraes
Remplace le Cuirassé. Est plus puissant que ce dernier (70/80 au lieu de 60/70).
Requiert la doctrine "Nationalisme" au lieu d'être débloqué avec une technologie.

District unique - Carnaval de rue
Remplace le district de divertissement. Permet de lancer le projet "Carnaval" dans la ville, qui génère des aménités.

:cd: CHINE - Qin Shi Huang ( https://www.youtube.com/watch?v=C7hR4j6z1I8 )

Bonus de civilisation - Cycle dynastique
Les moments Eureka et les Inspirations (l'équivalent des moments Eureka pour les techs de culture) procurent 60% des technologies/doctrines au lieu de 50%.

Bonus de leader - Le Premier Empereur
Lorsqu'une merveille de l'Antiquité ou de l’Ère classique est en construction, peut utiliser une charge de bâtisseur pour compléter 15% du coût original en production de la merveille.
Les bâtisseurs ont une charge supplémentaire (4 au lieu de 3).

Unité unique - Tigre accroupi
Un canon disposant d'une attaque à distance à courte portée mais très puissante.
Ne requiert aucune ressource.

Aménagement unique - Grande muraille
Bonus de Défense, d'Or, de Culture et de Tourisme. Ces bonus augmentent si les segments de murailles sont adjacents à d'autres, sont construits sur des collines, ou bien en découvrant certaines technologies.
Doit être construit en ligne sur les bordures du territoire chinois.

:cd: - CONGO - Mvemba a Nzinga ( https://www.youtube.com/watch?v=mAK3EnhIGRE )

Bonus de civilisation - Nkisi
+2 Nourriture, +2 Production et +4 Or pour chaque Relique, Sculpture ou Artéfact.
Génère deux fois plus de points d'écrivains, artistes, musiciens et marchands illustres.
5 emplacements de chefs-d’œuvre artistiques dans le palais.

Bonus de leader
Ne peut pas construire de lieu saint (district religieux), fonder de religion ou gagner la victoire religieuse, mais profite des croyances du fondateur de toute religion devenue dominante dans ses villes. Obtient un apôtre de la religion majoritaire de la ville lors de la construction d'un Mbanza ou d'un district culturel.

Unité unique - Ngao mbeba (remplace le spadassin)
+ 10 défense contre les attaques à distance.
Les forêts tropicales ne le ralentisse pas et n'obstruent pas son champ de vision.
Ne requiert pas de fer.

District unique - Mbanza (remplace le quartier résidentiel)
Fournit 5 Habitations (Housing), 2 Nourriture et 4 Or.
Est disponible bien plus tôt dans la partie.
Doit être construit sur une forêt ou une forêt tropicale.

:cd: ÉGYPTE - Cléopâtre ( https://www.youtube.com/watch?v=GlWRx6vJNvw )

Bonus de civilisation - Iteru
Les districts et les merveilles sont construits 15% plus rapidement si placés adjacents à une rivière.
Les plaines inondables ne bloquent pas le placement des districts et des merveilles.

Bonus de leader - La mariée de la Méditerranée
Vos routes commerciales avec d'autres civilisations rapportent +4 Or pour l’Égypte.
Les routes commerciales des autres civilisations vers l’Égypte leurs rapportent +2 Nourriture et rapportent +2 Or pour l’Égypte.

Unité unique - Archer sur char Maryannu
Une unité de tir à distance très mobile. 23/33 puissance de combat, 2 de portée, 4 points de mouvement.
+1 point de mouvement si commence son tour sur un case de terrain plat.
Remplace le char lourd (Heavy Chariot).

Aménagement unique - Sphinx
+1 Culture et +1 Foi. +2 Foi si adjacent à une merveille.
Ne peut pas être construit adjacent à un autre sphinx. Peut être construit par un bâtisseur égyptien sur une plaine inondable uniquement.

:cd: ESPAGNE - Philippe II ( https://www.youtube.com/watch?v=mkcF4Mpp_y4 )

Bonus de civilisation - Flotte des Indes
Bonus pour les routes commerciales entre des villes de continents différents :
+1 Nourriture et +1 Production pour les routes internes, +3 Or pour les routes externes.
Peut générer des flottes et des armadas (fusion de navires) plus tôt dans la partie.

Bonus de leader - L'Escurial
+4 bonus de combat contre les civilisations ayant adopté une religion différente de la sienne.
Les inquisiteurs disposent d'une charge supplémentaire pour retirer une religion adverse.

Unité unique - Conquistador (remplace l'arquebusier)
Infanterie disposant de +10 puissance de combat si sur la même case qu'une unité religieuse espagnole (missionnaire, apôtre ou inquisiteur).
S'il est adjacent à une ville ennemie lors de sa capture, elle sera automatiquement convertie à votre religion.
Ne requiert pas de salpêtre.

Aménagement unique - Mission
+1 Foi. +2 Foi si construit sur un autre continent que celui de la capitale espagnole.
+1 Science si construit adjacent à un campus (district scientifique).

Ant15
Ant15
MP
14 octobre 2016 à 22:52:03

:cd: GRÈCE - Périclès OU Gorgo
(Périclès : https://www.youtube.com/watch?v=uMbuTWbca4Y )
(Gorgo : https://www.youtube.com/watch?v=ahHoVhApLjc )
(La Grèce est pour l'instant la seule civ à avoir 2 leaders différents. Le leader peut être choisi à la création de la partie. Vous aurez un bonus de leader différent selon le leader que vous aurez choisi, mais les autres bonus restent les mêmes).

Bonus de civilisation - République de Platon
Dispose d'un emplacement de doctrine libre supplémentaire (quel que soit le gouvernement).

Bonus de leader (Périclès) - Entouré de Gloire
+5% de Culture pour chaque cité-état dont vous êtes le suzerain.

Bonus de leader (Gorgo) - Thermopyles
Les unités ennemies tuées procurent de la Culture (équivalent à 50% de leur puissance de combat).

Unité unique - Hoplite (remplace le lancier)
+10 Puissance de combat si adjacent à un autre Hoplite (non-cumulable).

District unique - Acropole (remplace le district culturel)
Bonus de Culture important (+2) si adjacent au centre-ville.
Bonus +1 pour tous les autres districts adjacents.
Bonus +1 pour chaque merveille adjacente.
Doit être construit sur une colline.

:cd: FRANCE - Catherine de Médicis ( https://www.youtube.com/watch?v=mx19mhqlZi4 )

Bonus de civilisation - Grand tour
+20% de production à la construction de merveilles du Moyen-âge, de la Renaissance et de l’Ère industrielle. Le tourisme généré par les merveilles de n'importe quelle ère est doublé.

Bonus de leader - L'escadron volant de Catherine
Obtient 1 niveau de Visibilité Diplomatique de plus que la normale avec les autres civilisations rencontrées. Peut recruter un espion supplémentaire une fois la technologie "Châteaux" recherchée.

Unité unique - Garde impériale
Unité à fusil, 65 puissance de combat.
+10 en puissance de combat sur le continent de la capitale française.
Obtient des points de généraux illustres en tuant des unités ennemies.

Aménagement unique - Castel
+1 Culture. +2 Culture si adjacent à une merveille. +1 Or si adjacent à une ressource de luxe.
Peut être construit par un bâtisseur français adjacent à une rivière uniquement.

:cd: INDE - Gandhi ( https://www.youtube.com/watch?v=KHMEAv9DPLs )

Bonus de civilisation - Dharma
Profite des bonus d'adeptes de toutes les religions présentes dans ses villes.

Bonus de leader - Satyagraha
Bonus de foi pour chaque civilisation fondatrice d'une religion, en paix avec l'Inde.
Pénalité de bonheur supplémentaire pour les civilisations en guerre contre l'Inde.

Unité unique - Varu
Éléphant de guerre combattant en mêlée. 40 puissance de combat, 2 points de mouvements.
-5 puissance de combat pour les unités ennemies adjacentes.
Ne requiert pas de ressource.

Aménagement unique - Puits à degré
Procure des Habitations (Housing) et de la Nourriture.
Bonus de Nourriture pour chaque ferme adjacente.
Bonus de Foi pour chaque lieu saint (district religieux) adjacent.

:cd: JAPON - Hojo Tokimune ( https://www.youtube.com/watch?v=5yHo_ZLmy94 )

Bonus de civilisation - Restauration de Meiji
Tous les districts reçoivent un bonus d'adjacence doublé avec les autres districts (+1 au lieu de +0.5).

Bonus de leader - Vent divin
Les unités terrestres reçoivent +5 en puissance de combat sur les cases terrestres adjacentes à la côte.
Les unités navales reçoivent +5 en puissance de combat sur les cases de côtes (eaux peu profondes).
Les districts religieux, culturels et militaires sont construits deux fois plus rapidement.

Unité unique - Samouraï
Unité de mêlée du Moyen-âge, 45 puissance de combat.
Ne subit pas de pénalité de combat lorsqu'elle est blessée.
Ne requiert pas de ressource.

Bâtiment unique - Usine d'électronique (est construit dans le district industriel).
+4 Production dans toutes les villes dans un rayon de 6 cases.
+4 Culture dans sa ville d'origine.
Remplace l'Usine (cette dernière fournit juste +3 Production à sa ville d'origine).

:cd: NORVÈGE - Harald Hardrade ( https://www.youtube.com/watch?v=BLy6_lD4NIk )

Bonus de civilisation - Knarr
Les unités peuvent embarquer ou débarquer gratuitement.
La technologie "Construction Navale" permet aux navires et aux unités embarquées de se déplacer sur l'océan.

Bonus de leader - Éclair du Nord
Toutes les unités navales de combat rapproché peuvent piller les aménagements et capturer les unités civiles sur la côte.
Peut produire des Langskips au lieu des galères.

Unité unique - Berserker
Unité de mêlée du Moyen-âge, 40 puissance de combat.
+7 puissance de combat en attaque, -7 puissance de combat en défense.
+2 points de mouvements lorsqu'il commence son tour en territoire ennemi.
Ne requiert pas de ressource.

Unité unique - Langskip (remplace la galère)
Seconde unité unique norvégienne (unité de Harald).
Navire de combat rapproché, plus puissant que la galère (30 au lieu de 25, 4 mouvements au lieu de 3).
Peut se soigner en territoire neutre.

Bâtiment unique - Stavkirke (remplace le temple)
Fournit +1 Foi pour chaque forêt adjacente au lieu saint (district religieux) dans lequel elle est construite.

:cd: ROME - Trajan ( https://www.youtube.com/watch?v=XIW0LsvFkys )

Bonus de civilisation - Toutes les routes mènent à Rome
Les villes fondées à portée de route commerciale de la capitale commencent avec une route menant à elle.
Toutes les villes commencent avec un comptoir commercial.
Les routes commerciales génèrent +1 d'Or supplémentaire pour chaque comptoirs commerciaux qu'elles traversent dans vos propres villes.

Bonus de leader - La Colonne de Trajan
Toutes les villes fondées commencent avec un bâtiment gratuit dans le centre-ville (le moins cher, soit un monument avec des paramètres de parties standards).

Unité unique - Légion (remplace le spadassin)
Plus puissant que le spadassin (40 au lieu de 35), mais plus coûteux (110 au lieu de 90, vitesse standard).
Dispose d'une charge lui permettant de construire un Fort, ou de retirer un aménagement.
Ne requiert pas de fer.

District unique - Thermes (remplace le district Aqueduc)
En plus des bonus habituels de l'aqueduc, génère +2 Habitations (Housing) et +1 aménité.

:cd: RUSSIE - Peter I (ou Pierre le Grand) ( https://www.youtube.com/watch?v=CipmUDMi7PE )

Bonus de civilisation - Mère Russie
Terrain additionnel lors de la fondation d'une ville (+8 cases).
Les cases de toundra procurent +1 Production et +1 Foi.

Bonus de leader - Grande Ambassade
Bonus de Science/Culture pour vos routes commerciales vers des civilisations ayant plus de technologies/civics que vous.

Unité unique - Cosaque (remplace la cavalerie)
Plus puissant que la cavalerie (67 au lieu de 62).
Peut se déplacer après avoir attaqué.
Ne requiert pas de chevaux.

District unique - Laure (remplace le lieu saint)
Rajoute une case de terrain à la ville lorsqu'un personnage illustre est utilisé dedans.

:cd: SCYTHES - Tomyris ( https://www.youtube.com/watch?v=2pZ50Ndhywg )

Bonus de civilisation - Peuple des Steppes
La production d'unités de cavalerie légère (unité unique comprise) donnent deux unités à la fois au lieu d'une.

Bonus de leader - Tueuse de Cyrus
+5 puissance de combat contre les unités blessées.
Ses unités récupèrent 50 Points de vie en tuant une unité ennemie.

Unité unique - Archer monté Saka
Unité de tir à distance mobile. 15/25 puissance de combat, 1 de portée, 4 points de mouvement.
Ne requiert pas de chevaux.

Aménagement unique - Kurgan
Génère de la Foi et de l'Or.
Bonus de Foi pour chaque pâturage adjacent.
Ne peut être construit sur une colline ni à coté d'un autre Kurgan.

:cd: SUMER - Gilgamesh ( https://www.youtube.com/watch?v=6gZCX8NUsmk )

Bonus de civilisation - Quête épique
Raser un camp barbare octroie également un bonus de village tribal.

Bonus de leader - Aventures avec Enkidu
Lorsqu'une autre civilisation est en guerre contre l'un de vos alliés, vous pouvez déclarer la guerre à cette civilisation sans subir la moindre pénalité de belliciste.
Lors d'une guerre commune avec un allié, l'expérience ainsi que le butin des pillages obtenus par vos unités est partagé avec les unités alliées dans un rayon de 5 cases, et vice versa.
Peut acheter les unités des cité-états alliées pour 2 fois moins cher.

Unité unique - Char de guerre (remplace le char lourd)
Plus puissant que le char lourd (30 au lieu de 28, 3 mouvements au lieu de 2).
Ne subit aucune pénalité contre les unités anti-cavalerie (comme les lanciers).
+1 point de mouvement lorsqu'il commence son tour sur terrain plat.
Ne requiert pas de ressource.

Aménagement unique - Ziggourat
Génère de la Science. Génère aussi de la Culture si adjacent à une rivière.
Ne peut pas être construit sur une colline.

Note : tous les districts uniques ont pour particularité supplémentaire de coûter deux fois moins chers, de ne pas compter dans la limite de districts de la ville (due à la population), et n'augmentent pas le coût des autres districts une fois construits.

:pave: :dehors:

mexicansausage
mexicansausage
MP
14 octobre 2016 à 22:58:59

Respect et Robustesse

-Hurricane-Ban
-Hurricane-Ban
MP
14 octobre 2016 à 23:24:37

:pave:

Gabi3103
Gabi3103
MP
14 octobre 2016 à 23:43:04

Psychopathe. :fou:

Metaglandos
Metaglandos
MP
15 octobre 2016 à 01:46:38

Cvilizophile ! :hap:

Message édité le 15 octobre 2016 à 01:48:19 par Metaglandos
franckysta
franckysta
MP
15 octobre 2016 à 08:07:29

Merci pour le guide!
Ca me fera de la lecture en attendant la sortie du jeu

Taym
Taym
MP
15 octobre 2016 à 08:43:49

Cette justification de pavé :hap:
Bon boulot sinon :ok:

Pseudo supprimé
15 octobre 2016 à 10:26:03

:pave:

Beau trvail :-)

Pokezey
Pokezey
MP
15 octobre 2016 à 11:23:25

:merci:

Pokezey
Pokezey
MP
15 octobre 2016 à 11:26:43

Dsl double post mais a votre avis c est possible d avoir des surprises aux niveaux des civilisations cette dernière semaine ?

Ant15
Ant15
MP
15 octobre 2016 à 11:38:26

Très peu probable. Les seuls changements qu'il risque d'y avoir sont des points mineurs pour l'équilibrage. Par exemple contrairement à ce que j'ai écris, le Kurgan peut être placé à côté d'un autre Kurgan, ça a été changé (et y a pas de p*tain de fonction Edit de longue durée sur JV.com, site de m****).
On peut s'attendre à d'autres modifications du genre (perso j'attends toujours le nerf de l'habilité de soin des Scythes).

D'ailleurs tout ce que j'ai écris n'est pas 100% exact et est sujet à changer. De plus je n'ai pas les chiffres pour les bonus des civs qui ne sont pas dans la version pre-release.

lockstock
lockstock
MP
15 octobre 2016 à 13:54:06

Aller avoue ! T'as un poster de Sid dans tes chiottes ? :gni:

Ant15
Ant15
MP
15 octobre 2016 à 14:08:26

Non, je suis comme ça sur tous les jeux auquel je joue. Je ne supporte pas de ne pas savoir quelque chose. La première chose que je fais quand je compte finir un nouveau jeu, c'est d'imprimer le wiki dans ma mémoire auparavant. Quand j'aime un jeu, je tiens à le maitriser avant de passer au suivant :ok:

D'ailleurs, c'est loin d'être le seul jeu sur lequel j'ai fais des posts du genre. Mon post le plus long sur JV.com a pris plusieurs jours de rédactions, pour un post découpé en 6 parties au final. En comparaison celui-ci ne m'a pris que 2h.

King_of_cow
King_of_cow
MP
17 octobre 2016 à 21:41:26

Y'en a pour qui l'attente est difficile. :gni:

Taym
Taym
MP
17 octobre 2016 à 22:13:25

J'aimerais bien voir le lien Ant :peur:

Pseudo supprimé
18 octobre 2016 à 15:20:19

putain.. ya pas les perses ?

Ant15
Ant15
MP
18 octobre 2016 à 15:26:05

Pas encore.

Pseudo supprimé
18 octobre 2016 à 20:08:44

Ok les Scythes. Je sens que ça va être comique en multi.

Drachorr
Drachorr
MP
19 octobre 2016 à 00:43:48

:pave: Merci bien en tout cas !

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