Ayant fini la version japonaise, voila l'astuce que nous avons trouvé sur certains forums.
Dans le story de Nero, il faut accepter la mission avec des points d'interrogations dans le chapitre 4 (contre Jeanne), une fois fait, il faut aller dans la zone D du stage et manger 5 Yakisobas (les sandwichs qui redonnent de la vie), après avoir mangé les 5 "dans la zone D", cela activera la condition pour affronter Saber, il faut impérativement gagner et forcer Saber à se replier, sinon Saber ne sera pas débloquer (même si la condition a était activer).
Pour le reste c'est la même chose à faire:
Pour le story de Tamamo, c'est au chapitre 2 (contre GARcher) dans la zone J du stage
Pour le story de Altera, c'est au chapitre 5 (contre Cu) dans la zone E du stage
Pour le story de Nero Regalia, c'est au chapitre 3 (contre Tamamo/Altera) dans la zone H du stage
Pour faire apparaître les Yakisobas plus facilement, il suffit juste d'être à moitié KO (donc avec très peu de santé), cela renforcera le taux de drop des Yakisobas, faire des maneuvre Extella (attaque rond) renforce la chance d'en faire apparaître aussi, il faut surtout "mangé les 5" dans la zone qui a était désigner.
Pourquoi cette condition? et bien c'est simplement la running joke du Type Moon verse où Arturia est connu pour être l'un des plus grand glouton du Nasuverse, donc c'est simplement l'odeur de la nourriture qui forcera notre héroïne à se présenter devant nous et non nos performances... nous dans la version japonaise on devait aussi changer l'heure de notre console, il fallait mettre l'heure de la console entre 15/16H pour l'heure du gouter afin de pouvoir la débloquer, heureusement la nouvelle mise à jour à enlever ce processus bizarre.