Hello
Je me questionne sur un build solo tank à base de distant counter et vantage sur Fal!Corrin.
Mes IV : + att/ -vit
Je suis un peu perdu, des propositions ?
Merci !
Distant counter + vantage j'appelle pas ça un tank, mais plutôt un DD en either phase.
Solo tank ça va être dur avec son type dragon, sa couleur, et l'impossibilité de heal sans réduire son efficacité à cause de la distance.
Au contraire, être Colorless est un avantage pour faire un "tank ultime".
Par contre F!Corrin n'est pas du tout l'unité la plus efficace pour ce rôle.
Elle est monstrueuse niveau stat, elle bute absolument tout MAIS elle ne PEUT PAS jouer le rôle de Tank, elle est trop fragile quoi que tu fasses, même avec un def/res3 elle atteindra seulement 36 def/res approximativement, c'est beaucoup mais pas assez en tant que tank et elle ne pourra pas équiper du DC
Bon, vous m'avez convaincu :D
Et un bon build à base de DC du coup ?
Le 13 juin 2019 à 22:51:35 LiightShot a écrit :
Bon, vous m'avez convaincu :DEt un bon build à base de DC du coup ?
Lueur
Dc
Initiative
Fumée attaque
C'est pas dégueu du tout ce combo sur elle, elle a tendance à buter un ennemis en 1 coup donc le vantage va très souvent la sauver et lueur permettra d'activer très rapidement son spécial pour faire plus de dégâts
Edit: met la un essor attaque/vitesse aussi en S, ça compensera ton -vit et elle butera à coup sûr l'ennemie avec le boost d'attaque
Je me suis toujours demandé si elle etait jouable en flyer
Merci beaucoup pour ces conseils
Je t'aurais plutôt conseillé de conserver DC justement.
On vient de te dire que DC est pas intéressant vu que son bulk n'est pas assez élevé.
Sauf que l'intérêt de DC, c'est aussi de le jouer sur des unités qui peuvent tanker.
Son build de base est déjà très bon.
A la limite faut changer son B qui est moyen sur elle vu qu'elle a pas assez d'Hp.
Sa capacité à OS est d'autant plus vrais sur les ranges avec des bst encore plus faibles, DC + Initiative ça reste un bon build et qui n'a pas besoin de vitesse pour bien fonctionner, ce qui est plutôt arrangeant, et elle à assez pour doubler tous les poids lourds, et assez d'attaque pour OS tout les spécialistes de la vitesse qui sont quasi systématiquement full offense.
Le brazen atq/spd étant le plus précieux pour des offenses, garde toi le pour autre chose. Prends plutôt heavy blade pour être un coup sur deux sous lueur malgré l'initiative.
Apres ça fait riche, j'espère que tu as prévu d'aller au +10 avec elle. L'intérêt c'est que son autonomie la rends passe partout.
Je viens squatter pour la mienne, Distant Counter c'est trop chaud à choper, ya pas un truc plus facilement accessible ?
Faut que j'améliore Lame Lourde, mais j'ai plus de pièce pour le moment
Le 14 juin 2019 à 22:24:02 177013 a écrit :
Je viens squatter pour la mienne, Distant Counter c'est trop chaud à choper, ya pas un truc plus facilement accessible ?Faut que j'améliore Lame Lourde, mais j'ai plus de pièce pour le moment
Son B est naze, son A est pas mal si tu l'envois en solo, ça marche encore mieux grâce à son arme, ton C sert à rien, elle bute déjà tout ce qui bouge donc met la une fumée attaque histoire qu'elle encaisse mieux contre les ennemis
Quel B je pourrais mettre, et quel fumée ? Atk ?
Le 14 juin 2019 à 22:33:37 177013 a écrit :
Quel B je pourrais mettre, et quel fumée ? Atk ?
Elle peut OS énormément de personnage donc Initiative c'est très efficace pour elle et je parle uniquement d'une Corrin Vanilla sans malus en attaque donc imagine avec ton +10
Oui en C tu mets Fumée Attaque, les ennemis a 2 cases après combat auront -7 en attaque c'est quand même énorme
Edit: Change ton spécial pour un Lueur, c'est beaucoup mieux sur elle
Je vois pas trop la différence entre Lueur et Croc du Dragon ?
Lueur "Augmente les dégâts infligés de 50% " et Croc du Dragon "Augmente les dégâts à hauteur de 50% de l'Atq."
Je vois pas trop la subtilité ?
Ça va mieux comme ça ?
Le 14 juin 2019 à 22:45:58 177013 a écrit :
Je vois pas trop la différence entre Lueur et Croc du Dragon ?
Lueur "Augmente les dégâts infligés de 50% " et Croc du Dragon "Augmente les dégâts à hauteur de 50% de l'Atq."Je vois pas trop la subtilité ?
Lueur = tu prends les dégâts que tu lui fais. Tu rajoutes la moitié en plus.
Exemple: tu lui fais du 38, activation de lueur = 38 + 38/2 = 39 + 19 = 57
Croc du dragon: Tu prends l'attaque de ton personnages, lors de l'activation du spéciale la moitié s'ajoute.
Ex: Ton unité a 50 d'attaque.
En attaquant elle fait du 38, comme le cas d'avant
Lors de l'activation du spéciale elle fera 38 + 50/2 = 38 + 25 = 63
Tu vois mieux la subtilité ?
Le 14 juin 2019 à 22:53:28 177013 a écrit :
Ça va mieux comme ça ?
Ah bah ouais c'est carrément mieux, tu possèdes désormais une arme nucléaire
Manquerai plus qu'un DC et là ce serai dingue
Edit: Limite lame lourde 3 c'est inutile, tomber sur un gars avec plus de 60 en attaque ça arrive quasi jamais
Si vous voulez chopper des DC, avec les bannières hebdomadaires prévues, y a Hector qui reviendra dans 3 semaines et 7 semaines dans un focus à 3 perso avec un taux de 4%
Ca peut être intéressant si vous avez vraiment besoin de ce skill en particulier
Merci bien
Le 14 juin 2019 à 23:27:20 Aikou77 a écrit :
Si vous voulez chopper des DC, avec les bannières hebdomadaires prévues, y a Hector qui reviendra dans 3 semaines et 7 semaines dans un focus à 3 perso avec un taux de 4%
Ca peut être intéressant si vous avez vraiment besoin de ce skill en particulier
Merci pour l'info