Bonsoir à tous
A force d'explorer les fichiers du jeu, j'ai pu trouver l'algorithme qui attribue les notes des joueurs à la fin des matchs ; ces notes sont souvent contestés d'après ce que j'ai pu voir sur le forum depuis quelques années car ils ne sont pas toujours justes ; c'est d'autant plus problématique en mode Vers Une Légende.
J'ai donc élaboré un tableau pour comprendre l'algorithme du jeu
http://hpics.li/2b2671d
Les notes sont donc calculés selon les éléments de gameplay et le poste du joueur ; pour expliquer ce tableau voila un exemple Si un attaquant touche 20 ballon pendant le match, il suffit de prendre le coefficient donné, donc : 20 X 0.7 = 14.
Une fois que le jeu a calculé tout les éléments pour un joueur, cela donne une note en général entre 40 et 200 ; ensuite pour avoir la note sur 10 montré par le jeu a la fin du match, le jeu utilise un système de tranches. Si après le calcul du tableau un joueur à 130, il aura une note sur 10 en fonction de la tranche attribué a 130 (par exemple : 7.0 correspond à avoir entre 110 et 160). Je n'ai pas encore trouvé les tranches mais ça viendra
Une fois que j'aurai tout les éléments, je pourrai améliorer cet algorithme, le soumettre aux développeurs et avoir des notes plus cohérentes. Donnez moi votre avis sur les notes des joueurs à la fin du match ça m'intéresse ; perso j'ai vu que les défenseurs n'ont jamais au dessus de 7.0 ce qui est tout de même problématique
Gg durandil a force tu vas nous sortir un jeu de foot meilleir que pes !!! Lol. Perso jai jamais eu au dessus de 8,5. Et comme tu dis les defenseurs ont tres souvent en dessous de 7
Passe décisive buts et interception voilà squi rapportent des points.
En général 3 buts = 7.0 minimum.
La note max doit être 10. Perso 9.5 2 fois sur le 2015/2016 c est rare d avoir plus de 9.0
J'aime bien les buts marqués qui augmentent ta note même si c'est un CSC
Bordel konami
Ils ont juste à faire une système entre 0 et 300 puis diviser par 30 comme ça t'as une note décimale à la fin du match
(Ex : t'as 260 à la fin du match, on divise par 30 et t'as une note 8,7)
Ça doit prendre 2 minutes à programmer pourtant le système est toujours aussi merdique depuis 10 ans
Le 25 février 2017 à 19:53:47 Flag3174 a écrit :
Gg durandil a force tu vas nous sortir un jeu de foot meilleir que pes !!! Lol. Perso jai jamais eu au dessus de 8,5. Et comme tu dis les defenseurs ont tres souvent en dessous de 7
On verra plus tard pour le jeu Sinon oui au dessus de 8.5 jamais eu.
Le 25 février 2017 à 22:10:51 ThePitchIsMine a écrit :
Passe décisive buts et interception voilà squi rapportent des points.En général 3 buts = 7.0 minimum.
La note max doit être 10. Perso 9.5 2 fois sur le 2015/2016 c est rare d avoir plus de 9.0
C'est noté
Le 25 février 2017 à 23:32:18 LEO_MESSl a écrit :
J'aime bien les buts marqués qui augmentent ta note même si c'est un CSCBordel konami
Tu as mal lu, c'est X - 40.0
Tu as mal lu, c'est X - 40.0
- 40 mais + 75 pour un but marqué
Donc ça fait + 35.
Sinon les penaltys seraient également comptés négativement
salut durandil et merci encore pour ton travail; au sujet des notes je ne réagis pas tout a fait comme les autres joueurs en évitant d'être obnubilé par le calcul en fin de match, a savoir si il est juste ou pas.
mais je m'amuse systématiquement avant de regarder à me dire : quel a été mon ou mes meilleurs joueurs sur ce match (quelque soit la valeur de la note la plus haute) et je m'aperçois que je dois posséder dans ma tête le même algorithme que konami car à 90% je tombe sur le même choix : c'est assez rigolo car c'est juste basé sur le ressenti et la façon dont a évolué mon joueur.
quand à la hauteur des notes je me demande si vous n'êtes pas tous trop exigeant ou trop généreux et là je me permets de prendre un fait réel : hier soir bordeaux a battu lille à lille 3 A 2; les notes des joueurs sur le journal sud ouest sont de 6 pour 3 joueurs, 5 pour 5 joueurs et 4 pour 3 joueurs et OUNAS qui est rentré à la 75eme minute et a permis de gagner à bordeaux n'est même pas noté : ce qui d'ailleurs est aussi trés fréquent sur le jeu pour les remplaçants.
Le 25 février 2017 à 23:49:54 LEO_MESSl a écrit :
Tu as mal lu, c'est X - 40.0
- 40 mais + 75 pour un but marqué
Donc ça fait + 35.Sinon les penaltys seraient également comptés négativement
Non le but marqué est différent du CSC ; si il y a CSC ça donne juste X - 40, ça ne compte pas comme un but marqué
Le 26 février 2017 à 08:09:18 JEANPIERRE7 a écrit :
salut durandil et merci encore pour ton travail; au sujet des notes je ne réagis pas tout a fait comme les autres joueurs en évitant d'être obnubilé par le calcul en fin de match, a savoir si il est juste ou pas.
mais je m'amuse systématiquement avant de regarder à me dire : quel a été mon ou mes meilleurs joueurs sur ce match (quelque soit la valeur de la note la plus haute) et je m'aperçois que je dois posséder dans ma tête le même algorithme que konami car à 90% je tombe sur le même choix : c'est assez rigolo car c'est juste basé sur le ressenti et la façon dont a évolué mon joueur.
quand à la hauteur des notes je me demande si vous n'êtes pas tous trop exigeant ou trop généreux et là je me permets de prendre un fait réel : hier soir bordeaux a battu lille à lille 3 A 2; les notes des joueurs sur le journal sud ouest sont de 6 pour 3 joueurs, 5 pour 5 joueurs et 4 pour 3 joueurs et OUNAS qui est rentré à la 75eme minute et a permis de gagner à bordeaux n'est même pas noté : ce qui d'ailleurs est aussi trés fréquent sur le jeu pour les remplaçants.
Merci de ton retour
L’algorithme est plutôt nul. Tu auras beau marquer 10 buts et faire 5 PD tu n'auras pas 10 car tu as manqué 2 passes.
Les passes ratées comptent beaucoup trop pour les attaquants (un avant-centre s'il manque une passe..voilà quoi. Pareil pour le centre d'un ailier). Les dribbles comptent pas assez de ce que je vois. Un autre problème c'est que le nombre de ballons touchés a un poil trop d'importance...pour un ailier c'est bien, mais pour un avant-centre non; l'important c'est de marquer avec peu de ballons touchés.
Les milieux de terrains méritent qu'on augmente la valeur des passes, des passes D, des ballons touchés et des récupérations. En échange, ils doivent perdre plus de points en cas de passes ratées (pour compenser).
Les défenseurs doivent gagner beaucoup plus pour une interception, et sur les duels (mais je sais plus trop si c'est noté). Mais ils doivent perdre bien plus en cas de passes ratées, ils n'ont pas le droit à l'erreur et doivent laisser le jeu aux milieux (même si ça sanctionne les latéraux offensifs par la même occasion, on a pas trop le choix...une relance dans l'axe ça peut ruiner un match; à la limite on peut trouver un secteur pour boost les latéraux comme les km parcourus avec le ballon/en dribble).
Les gardiens je sais pas trop...ils ont l'air corrects mais je peux pas me prononcer. Peut être trop rarement HDM?
EDIT: perdre des points en attaque pour les tirs non cadrés aussi
C'est possible d'avoir un 10/10 ?
Alors ça avance
Il a dû abandonner, c'est pas simple à faire!
Mais si tu veux Durandil tu nous envoie tout on essaye de créer des coefficients sur ce topic
Le 26 février 2017 à 14:56:38 merengue447 a écrit :
C'est possible d'avoir un 10/10 ?
Impossible
Le 07 avril 2017 à 15:59:14 Yoman38 a écrit :
Il a dû abandonner, c'est pas simple à faire!
Mais si tu veux Durandil tu nous envoie tout on essaye de créer des coefficients sur ce topic
Je n'ai pas abandonné, j'ai mis de côté pour le moment comme beaucoup (trop) de choses Tout le monde peux participer, ce qu'il faudrait c'est tout d'abord de voir dans le jeu les statistiques d'après match de plusieurs joueurs et plusieurs postes et voir a quel chiffre total on arrive en utilisant les coefficients du tableau que j'ai posté, ensuite il faut mettre en commun
Le 07 avril 2017 à 16:55:15 Durandil67 a écrit :
Le 26 février 2017 à 14:56:38 merengue447 a écrit :
C'est possible d'avoir un 10/10 ?Impossible
Le 07 avril 2017 à 15:59:14 Yoman38 a écrit :
Il a dû abandonner, c'est pas simple à faire!
Mais si tu veux Durandil tu nous envoie tout on essaye de créer des coefficients sur ce topicJe n'ai pas abandonné, j'ai mis de côté pour le moment comme beaucoup (trop) de choses Tout le monde peux participer, ce qu'il faudrait c'est tout d'abord de voir dans le jeu les statistiques d'après match de plusieurs joueurs et plusieurs postes et voir a quel chiffre total on arrive en utilisant les coefficients du tableau que j'ai posté, ensuite il faut mettre en commun
Possible d'avoir 9.5 ?
J'ai déjà eu 9.0
J'ai remarqué que 3 buts + 1 passe décisive = 9.0
Le 07 avril 2017 à 20:37:48 merengue447 a écrit :
Le 07 avril 2017 à 16:55:15 Durandil67 a écrit :
Le 26 février 2017 à 14:56:38 merengue447 a écrit :
C'est possible d'avoir un 10/10 ?Impossible
Le 07 avril 2017 à 15:59:14 Yoman38 a écrit :
Il a dû abandonner, c'est pas simple à faire!
Mais si tu veux Durandil tu nous envoie tout on essaye de créer des coefficients sur ce topicJe n'ai pas abandonné, j'ai mis de côté pour le moment comme beaucoup (trop) de choses Tout le monde peux participer, ce qu'il faudrait c'est tout d'abord de voir dans le jeu les statistiques d'après match de plusieurs joueurs et plusieurs postes et voir a quel chiffre total on arrive en utilisant les coefficients du tableau que j'ai posté, ensuite il faut mettre en commun
Possible d'avoir 9.5 ?
J'ai déjà eu 9.0J'ai remarqué que 3 buts + 1 passe décisive = 9.0
Oui j'ai déjà eu 9.5 mais 1 seule fois en plus de 500 matchs et d'ailleurs je ne sais même plus comment j'ai réussi cet exploit
Le 09 avril 2017 à 16:10:14 MoroccanStyle3 a écrit :
Le 07 avril 2017 à 20:37:48 merengue447 a écrit :
Le 07 avril 2017 à 16:55:15 Durandil67 a écrit :
Le 26 février 2017 à 14:56:38 merengue447 a écrit :
C'est possible d'avoir un 10/10 ?Impossible
Le 07 avril 2017 à 15:59:14 Yoman38 a écrit :
Il a dû abandonner, c'est pas simple à faire!
Mais si tu veux Durandil tu nous envoie tout on essaye de créer des coefficients sur ce topicJe n'ai pas abandonné, j'ai mis de côté pour le moment comme beaucoup (trop) de choses Tout le monde peux participer, ce qu'il faudrait c'est tout d'abord de voir dans le jeu les statistiques d'après match de plusieurs joueurs et plusieurs postes et voir a quel chiffre total on arrive en utilisant les coefficients du tableau que j'ai posté, ensuite il faut mettre en commun
Possible d'avoir 9.5 ?
J'ai déjà eu 9.0J'ai remarqué que 3 buts + 1 passe décisive = 9.0
Oui j'ai déjà eu 9.5 mais 1 seule fois en plus de 500 matchs et d'ailleurs je ne sais même plus comment j'ai réussi cet exploit
Ta du mettre beaucoup de buts et passes décisives + fait bcp de tirs , bcp de passes tout en ayant raté aucune tir et passe
Le 09 avril 2017 à 16:04:42 Yoman38 a écrit :
J'ai pas bien compris comment se calcule le délai de dépossession, et 2/3 autres trucs où j'ai un doute mais j'ai fait ça:
http://img4.hostingpics.net/pics/949825607152notesjoueursv1.pngquelqu'un pourrait tester? J'ai plus PES sur mon PC.
EDIT: faudrait encore savoir ce que signifie tir de près/mi-distance/loin...mais en mode facile avec que des tirs au point de penalty on doit pouvoir tout vérifier
c'que j'ai pas touché je garde de base au fait
Salut merci de l'explication. Peux-tu svp me filer les commentaires du jeu si tu y as accès ? Sous forme de vidéo svp. D'avance merci !
Le 12 avril 2017 à 19:04:39 Traz_wap a écrit :
Salut merci de l'explication. Peux-tu svp me filer les commentaires du jeu si tu y as accès ? Sous forme de vidéo svp. D'avance merci !
Tu parle des commentaires français ? ça va être un peu dur car il y en a beaucoup (https://twitter.com/JVC_PESForum/status/838787190616428544 ) et ça va être chaud pour l'upload, de plus ils ne sont pas nommés