Le 21 août 2019 à 11:58:33 Lilismash a écrit :
Le 21 août 2019 à 11:38:07 BejittoSSJB a écrit :
Le 21 août 2019 à 11:03:20 NeekoNeekoNii a écrit :
Le 21 août 2019 à 10:47:39 BejittoSSJB a écrit :
Le 21 août 2019 à 10:45:58 nonCnon a écrit :
qui va finir avec un 17/20 et plus personne ne dira un mot dessusY'aura clairement quelque chose à redire si ce n'est pas du 60 fps, là c'est un BTA, osef des graphismes si c'est du 720p, mais si ce n'est pas du 60 fps ça peut être chiant vu le genre.....
Et puis FFXV c'est tapé une belle note, et c'est loin d'être l'opus qui met tout le monde d'accord ....
En même temps FF15 jvc la noté à la hype et non selon le jeu en lui même comme presque tout les sites de jeux vidéos
Non mais c'était pour debunk son argument comme quoi si bonne note il y a, tout le monde se calmera, alors que non :....
Btw il y a des jeux qui ont des notes de merde alors qu'ils sont excellent.Le 21 août 2019 à 11:09:50 TotalGamer56 a écrit :
Le 21 août 2019 à 10:47:39 BejittoSSJB a écrit :
Le 21 août 2019 à 10:45:58 nonCnon a écrit :
qui va finir avec un 17/20 et plus personne ne dira un mot dessusY'aura clairement quelque chose à redire si ce n'est pas du 60 fps, là c'est un BTA, osef des graphismes si c'est du 720p, mais si ce n'est pas du 60 fps ça peut être chiant vu le genre.....
Et puis FFXV c'est tapé une belle note, et c'est loin d'être l'opus qui met tout le monde d'accord ....
Le truc c'est que le jeu n'est pas vraiment un BTA. Le jeu repose entre la connexion entre le Héros et son Légion (chaine) et des différentes capacités du légion..
Car il y a une touche pour attaquer avec le légion (qui attaque principalement tout seul) et une touche avec le héros (cependant, je pense que la touche pour attaquer avec les armes distantes est différente). Autant dire que ça fait peu pour un BTA classique. Mais ce serait aussi sacrément le bordel à gérer.
C'est d'ailleurs pour ça que le jeu est plus comparé a une Wonderful 101 qu'un Bayonetta.Donc au vu du gameplay, 30FPS, ça passe.
D'ailleurs personnellement, je préfère largement un 30 FPS stable, qu'un 60 instable comme on pouvait le voir sur Bayonetta 2, Nier Automata, The Wonderful 101...
Enfin... stable, ça demande confirmation vu que je n'ai pas vu une seule vidéo sans couacs. Je continue de prier pour que ce soit le cas.Concernant Bayonetta 2 tu as des moments particuliers en tête ? J'ai pas le souvenir que la fluidité m'ait gêné, pour TW101 j'ai pas été fan du gameplay tactile (trop imprécis).
J'ai jamais utilisé le tactile pour 101, tous mes tracés se faisaient au stick droit
Quelle tuerie ce jeu
De mémoire je faisais un mix des 2, mais c'était quand même chiant je trouve, fin j'veux dire ça me paraissait pas naturelle, pourtant des jeux qui utilisent le tactile où je m'éclatais dessus ça existe, la DS faisait très bien le café (mais bon ce n'est pas pareil nveau ergonomie donc forcément).
Le 21 août 2019 à 12:05:33 Xavclaire a écrit :
Les personnes qui hurlent qu'Astral Chain soit une exclue Switch et qui dégomment les limitations techniques de la console, votre taux de sodium dans le sang est impressionnant
Chlorure de Sodium, sinon ils auraient explosés depuis longtemps.
BejittoSSJB.
Tout dépend de la sensibilité du joueur. Le jeu oscillait entre 40 et 60 fps suivant les scènes (je parle de la version Wii U. C'était un peu plus stable sur Switch, même si le mode portable en était assez proche. Le jeu tournant en 720p dock et portable, le mode dock était forcément plus fluide).
Pour moi c'est pas super agréable.
C'est plus agréable comparé a un jeu pas stable en 30 fps. Mais ça reste pour moi vraiment difficile a apprécier etant donné que la moindre baisse (surtout quand c'est régulier) me sort complètement du truc.
The Wonderful 101 me manque aussi. J'ai tellement adoré l'univers et les personnages!
Il est vrai que j'ai d'abord refais le jeu sur Switch (docké) donc c'est peut-être pour ça, quand à la version Wii U ça remonte un peu donc je m'en souviens plus.
Pour Wonderful j'ai kiffé l'univers, l'ost, mais le gameplay était une calvaire pour moi, même si j'ai pu m'amuser.
Le gameplay de w101 c'était dur à maîtriser mais vraiment excellent, hyper riche et nerveux
Le 21 août 2019 à 09:45:51 castorla a écrit :
c'est la durée de vie qui m'intéresse surtout moi osef des 30 fps
Vu que le test de Famitsu est sorti, il n'y a pas d'infos ? Parce que ça m'intéresse aussi de conaitre la durée de vie. ^^
Plus que 5 jours les amis
indisponible sur amazon en boîte
La sortie approche, j'ai hâte
Certains l'ont préco a Micromania ( pas taper ) ici ? J'avais un bon de 10euros qui allait expirer + des jeux a vendre .
Vous pensez que les premiers tests sortiront quand ?
Le 25 août 2019 à 13:35:58 Thephenom2 a écrit :
Vous pensez que les premiers tests sortiront quand ?
J'ai lu sur restera demain 15h mais étonnant en général c'est la veille de la sortie donc à voir.
Aurait on une idée de la durée de vie du jeu par hasard ?
Je sais pas si ça a été communiquer ou pas.
Le 25 août 2019 à 15:32:49 Yoann802 a écrit :
Aurait on une idée de la durée de vie du jeu par hasard ?
Je sais pas si ça a été communiquer ou pas.
Non pas encore , je pense qu'on va le savoir demain avec les 1er tests
Ah oki cool alors, merci pour la réponse 😁
Le 25 août 2019 à 15:32:49 Yoann802 a écrit :
Aurait on une idée de la durée de vie du jeu par hasard ?
Je sais pas si ça a été communiquer ou pas.
Ca veut tout et rien dire (surtout rien ) mais les preview ont été fait sur les 3 premiers chapitres en 4H de jeu environ.
Lors du Nintendo Présent de la Gamescom ils ont précisé que ce qu'ils montraient était environ au milieu du jeu. Lorsqu'il y a les notes en fin de mission on peut voir qu'ils sont au chapitre 6.
Après que ce soit les préviens ou le Nintendo Present on sait pas si les quêtes annexes ont été faites ou pas.
Du coup sans le 100% je m'attend a un peu moins de 20H. On verra bien. ^^
Si c'est comme Bayonetta ou DMC il faut genre 10H pour finir le jeu la 1ere fois et 40/50H pour le 100%.
La il y a un 2eme perso et des quêtes annexes en plus, donc la durée de vie risque d’être plus importante.
Les 1er tests arrivent demain vers 13H pour plus de réponse.
De base ça reste un jeu à scoring, la note à la fin de chaque mission est pas la juste pour faire joli, ça sert aussi à jouer des heures supplémentaires pour chercher le S+ pour faire le beau sur Twitter.
Même Bayonetta, qui lui n'a pas de quêtes annexe comme Astral Chain j'y ai laisser largement plus de 10H et sans chercher le 100% ayant clairement pas le skill pour y arriver. ^^'
Par contre je reste TRÈS curieux par rapport à l'histoire suite à un tweet de Nintendo, j'y crois pas mais j'aimerais bien des différences assez intéressantes entre le perso homme et femme.
Par rapport au tweet, ça doit pas changer grand chose je pense, ça reste un beat them all mais bon, peut être une bonne surprise on verra. Pour la durée de vie je m'attends à une douzaine voir une quinzaine d'heures.
Bientôt la sortie, j'ai vraiment hâte de tâter le gameplay du jeu. Certains ont pris le collector ?
J'ai pris le collector sur Micromania je devrais aller le chercher mercredi normalement ! J'espère que le jeu me saoulera pas trop car je me lasse vite des Beat them all😂