un jeu d'investigation en monde ouvert dans l'univers de lovecraft...
mon rêve devient réalité...
Il s'agit d'un bon développeur aux manettes en +... y a moyen de faire beaucoup mieux que dark corner qui était certes sympathique au début mais s’avérait être au final pas bien folichon.
C'est d'un vide ce forum.
abusé... il n'y absolument personne qui traîne sur ce forum. ça n'intéresse personne un jeu pareil ?
Faut pas s'attendre à une hype autour de ce jeu, ça reste un jeu d'aventure pure et dure. Ce style de jeu n'est plus très populaire aujourd'hui. Ça reste un jeu de niche.
Personnellement j'aime bien les jeux d'aventures mais plutôt du genre Myst-like. Mais là je dois bien admettre qu'un jeu d'enquête en monde ouvert dans l'univers de Lovercraft ça fait furieusement envie.
Des joueurs d'horreur à Arkham ou les contrées de l'horreur ici ?
J'avoue que sur le papier ça laisse rêveur ! Il me tarde d'en voir davantage sur cette potentielle pépite. Espérons que malgré le peu d'enthousiasme apparent actuellement le jeu trouvera son public et bénéficiera d'un bon suivi =)
Day one pour moi, dommage de l'absence de publicité du jeu
Absence de pub... Faudrait voir à pas trop s'emballer non plus. Le jeu est sans doute loin d'être fini alors en parler si tôt n'est sans doute pas la meilleure chose à faire ;)
Bonjour, pas trés actif mais j'attends dans les ombres en psalmoldiant pour son arrivée ;). Pour les nouvelles à part quelques vidéos sur youtube on reste sacrément sur notre faim mais hâte de sa sortie. Et pour patienter comme cité plus haut je joue à HàA et demeures de l'épouvante ainsi que toute la gamme comme le signe des anciens etc ;) ; pour ceux qui ne connaissent pas je vous recommande ces jeux de société qui sont jouable également seul (et trouvable sur internet) et ayant une immersion prenante. Aprés si vous avez un groupe d'amis vous réunissant souvent, un bon jeu de rôle appel de Cthulhu ne fait pas de mal . Dans l'attente je retourne sur le nécronomicon d'Abdul Alhazred afin de préparer son arrivée ;).
une vidéo de gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=LyjS4uuCqpk
petit studio oblige, fallait pas s'attendre à monts et merveilles pour la partie technique bien sur, mais tout de même... les graphismes font très datés et les animations auraient bien besoin d'un coup de polish (les animations faciales ). les déplacements du perso semblent un peu bizarres aussi... faut espérer qu'ils améliorent un peu tout ça.
le jeu est prévu pour mars 2019, ça leur laisse encore du temps.
Pour un petit studio je trouves déjà que c'est pas mal.
Après effectivement il pourrait donner un coup de polish sur quelques points, genre les animations faciales.
difficile a faire, surtout qu'avec peux de tune, peux de chance que se soit avec motion capture...
Une pub sur you tube just avant une vidéo m’a fait venir ici . Vous n’êtes plus tout seul les gars
Franchement le monde ouvert à l'air vivant et suffisamment vaste, dommage que les voitures soit innacesible en revanche je trouve génial l'utilisation de la barque, j'espere que le monde ouvert sera agréable à explorer, avec des objectifs à côté du scénario principal.
Une grosse carte comme pour Vampir en 7 partie c'est un jeu d’enquête comme les autres jeux qui font c'est peut etre laid mais eux on réussit a faire les voix francaise pas de sous titre a lire comme sur RDR2 qui a 100 fois son budget.
Le 23 juin 2019 à 14:57:31 sebluc30 a écrit :
Une grosse carte comme pour Vampir en 7 partie c'est un jeu d’enquête comme les autres jeux qui font c'est peut etre laid mais eux on réussit a faire les voix francaise pas de sous titre a lire comme sur RDR2 qui a 100 fois son budget.
VAMPYR aussi pour selon que c'est un jeu français il n'est que sous-titré !!
Vampyr, j'ai adoré, un jeu plus captivant qu'il ne le laisse paraître.
Sinon, concernant The Sinking City, j'espère que ce sera un vrai monde ouvert (ce qui est rare dans les jeux d'enquête déjà) et pas seulement un monde semi-ouvert.
C'est le même moteur que Vampyr bon sang...
Un jeu génial mais tres mal optimisé sur console : saccades, clipping à gogo...
Je me ferais pas avoir 2 fois =/
Reste plus qu'à voir avec les patchs.
Sur Vampyr cela n'avait pas réglé le problème.
Ce qui m'inquiète, c'est que pour un jeu à monde ouvert et a priori doté d'une bonne durée de vie, il occupe peu de place sur la PS4.
ça c'est du à l'optimisation, et compilation d'asset du jeu, ça ne veut rien dire en soit.
ça peut être bien fais, comme mal fais.
Je suis d'accord avec toi, mais quand même 12 Go sur la PS4, vampyr en fait 23.