Spellweaver possède certes une mechanique sympa mais pour moi il y a pas photo : Hex est bien plus passionnant.
Après c'est pas le même type de jeu de cartes. D'un côté Sw est un CCG où tes cartes ne valent rien mais cela en fait du coup in jeu plus accessible en f2p
De l'autre tu as Hex, un TCG où tes cartes ont une veritable valeur marchande, du coup la voie f2p est plus compliqué. Mais si tu y mets un peu de fric le retour sur investissement est plus important.
Enfin il faut voir la durée de vie du jeu.
SW est clairement mal barré avec une petite audience au moins 5 fois moins importante que Hex.
Et ça cest très alarmant car un CCG tres accessible en ft2 comme Sw a besoin d'une plus large audience pour survivre.
Hex n'a pas cette pression, déjà l'audience se porte bien mais en plus comme c'est un TCG tres monetisé ils ont pas besoin d'une immense player base pour survivre.
D'ailleurs c'est bpas un hasard si SW vient de lancer 2 dlc payant sur steam : ils ont désespérément besoin de fric là.
Mon avis, c'est que dans 1 an SW sera mort. Hex quant lui de tout les jeu de carte digital du moment, a l'exeption de HS ca sera le seul qui sera encore joué dans 5 ans