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Sujet : mieux que Hex ?

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shadowmanlife shadowmanlife
MP
Niveau 8
09 mai 2016 à 14:51:42

Tout est dans le titre merci de vos retour :)

mike[59] mike[59]
MP
Niveau 10
09 mai 2016 à 20:54:28

Mieux dans le système de ressource, Hex reprenant exactement les même défaut que Magic, à savoir: un certain pourcentage de "non match" due à des mana full ou mana death. Ca peut arriver à Speelweaver, mais beaucoup moins souvent, il est d'ailleurs rare de mulliganer. De plus SW force des choix déterminants, entre augmenter le seuil ou augmenter le nombre de mana, sur ce point les choix à Hex sont beaucoup moins déterminant.

Moins bien pour le systéme de pile inexistant à spell Weaver, on peut juste jouer un sort pendant le tour adverse pendant la phase de combat et en fin de tour, et on ne peut pas jouer en réponse. Assez frustrant, surtout quand l'adversaire joue un blast alors qu'on aurait un boost (ou inversement), ou un sort de défausse et qu'on ne peut pas répondre. D'un autre coté, ça fait un jeu plus dynamique, puisqu'on ne passe pas son temps à cliquer pour dire qu'on ne fait rien.

PiiX PiiX
MP
Niveau 7
12 mai 2016 à 20:04:36

Je pense qu'il faut rajouter qu'il n'y a pas de maison d’enchères ni d'échanges possibles entre joueurs.

Par contre on peut échanger des cartes contre des shrines ( lands ) et inversement
5 lands -> 1 commune
1 commune-> 1 land
10 lands -> 1 unco
1 unco -> 2 lands

etc..

Trekker59 Trekker59
MP
Niveau 7
18 mai 2016 à 11:47:33

Spellweaver possède certes une mechanique sympa mais pour moi il y a pas photo : Hex est bien plus passionnant.

Après c'est pas le même type de jeu de cartes. D'un côté Sw est un CCG où tes cartes ne valent rien mais cela en fait du coup in jeu plus accessible en f2p
De l'autre tu as Hex, un TCG où tes cartes ont une veritable valeur marchande, du coup la voie f2p est plus compliqué. Mais si tu y mets un peu de fric le retour sur investissement est plus important.

Enfin il faut voir la durée de vie du jeu.
SW est clairement mal barré avec une petite audience au moins 5 fois moins importante que Hex.
Et ça cest très alarmant car un CCG tres accessible en ft2 comme Sw a besoin d'une plus large audience pour survivre.
Hex n'a pas cette pression, déjà l'audience se porte bien mais en plus comme c'est un TCG tres monetisé ils ont pas besoin d'une immense player base pour survivre.

D'ailleurs c'est bpas un hasard si SW vient de lancer 2 dlc payant sur steam : ils ont désespérément besoin de fric là.

Mon avis, c'est que dans 1 an SW sera mort. Hex quant lui de tout les jeu de carte digital du moment, a l'exeption de HS ca sera le seul qui sera encore joué dans 5 ans

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