Alors selon vous quelles sont les trois cartes les plus cancer du jeu ?
En parlant de cartes cancer pas de mal entendus, on demande pas les cartes les plus OP, ni les cartes que vous personnellement arrive pas à contrer mais les cartes donc le gameplay même est anti fun et frustrant à jouer contre:
3e
boule de feu
Carte anti jeu par excellence, il suffit de mettre 4 élixirs de côté pour rendre les soso et moumou impossible à placer ou pour mettre tout le monde mid life dans un push
2e
princesse
Franchement en défense si t'as pas de sort tu peux jamais la géré et avec son Aoe de 2 ça démoli tout t'es essaims
1e
squelette géant
même raison que la bdf, mais avec plus de dégâts !
Trois moumou
Be
Tde
Sorcier
Valkyrie
Sorcière
Boule de feu
Barbares d’élites
Géant royal
La même que destiny, clairement
Le 16 août 2018 à 21:03:10 DesTinY-BosS a écrit :
Sorcier
Valkyrie
Sorcière
c’est dit
Sorcier (C'est quand que cette carte de merde prend un nerf ?)
Valkyrie (J'espere qu'elle va prendre tarif a la prochaine maj)
Sorcière (Apres 10 buff normal qu'elle soit op)
Valki/witch/mortar
Le 16 août 2018 à 21:40:46 Realcorrompu a écrit :
Sorcier (C'est quand que cette carte de merde prend un nerf ?)Valkyrie (J'espere qu'elle va prendre tarif a la prochaine maj)
Sorcière (Apres 10 buff normal qu'elle soit op)
Je viens d'insisté au début du topic que "on demande pas les cartes les plus OP"
leur gameplay n'est pas fondamentalement cancer, ils méritent juste un nerf, c'est tout
Barbares élites
Bebe dragon
Sorcière
Ces randoms qui postent avec 0 explications
3- La BdF
Fait mal, met facilement out la plupart des trouppes a 4 élixir max, déplace les trouppes (en plus de son buff indirrect avec les autres trouppes qui peuvent se faire repousser), tout cela pour 4 élixirs. Les Flèches sont useless a coté.
2- La Valky
Ses nombreux buffs sans aucune raison l'on rendue surpuissante : ça résiste a 2 coups de Pek', un tir du Zappy, une Roquette (si je me trompe pas), un véritable mur d'acier. Combinez ça a un dps pas dégeu, et du démob facile, vous avez la trouppe deffensive avec le meilleur rapport qualité/prix.
1- La carte bleue
Vrai 1- Les cartes TOUJOURS méta
Et cela pas pour leur puissance.
Je trouve ça lassant de devoir retrouver souvent des cartes comme le Gang, le Fut, le Cochon, la Valky aussi (du coup ça me la fait plus cancer qu'autre chose), le Soso, et j'en passe. En plus que ces cartes sont souvent dans des decks cycle et rapide, donc ça rend la chose encore plus lassante...
Et de plus en plus, car cela fait une éternité que ces cartes ont traversé les équilibrages.
(Je demande pas un nerf a chacuns, mais rendre les counters plus efficaces par ex, et ça commence a se faire sentir avec le Cochon ! Le buff de la TdR devrait y aider aussi !)
Le 16 août 2018 à 22:30:39 butterflybuster a écrit :
Le 16 août 2018 à 21:40:46 Realcorrompu a écrit :
Sorcier (C'est quand que cette carte de merde prend un nerf ?)Valkyrie (J'espere qu'elle va prendre tarif a la prochaine maj)
Sorcière (Apres 10 buff normal qu'elle soit op)
Je viens d'insisté au début du topic que "on demande pas les cartes les plus OP"
leur gameplay n'est pas fondamentalement cancer, ils méritent juste un nerf, c'est tout
Leur gameplay n'est pas cancer ?
tu te fout de ma gueule j'espère
Le 16 août 2018 à 23:55:55 Realcorrompu a écrit :
Le 16 août 2018 à 22:30:39 butterflybuster a écrit :
Le 16 août 2018 à 21:40:46 Realcorrompu a écrit :
Sorcier (C'est quand que cette carte de merde prend un nerf ?)Valkyrie (J'espere qu'elle va prendre tarif a la prochaine maj)
Sorcière (Apres 10 buff normal qu'elle soit op)
Je viens d'insisté au début du topic que "on demande pas les cartes les plus OP"
leur gameplay n'est pas fondamentalement cancer, ils méritent juste un nerf, c'est toutLeur gameplay n'est pas cancer ?
tu te fout de ma gueule j'espère
La valky c’est cancer, le sorcier et la sorcière non.
Pour essayer de correspondre aux critères de l'auteur, je vais tenter d'en citer une même si elle ne me fait pas du tout rager
Pour moi ce serait le ballon, car c'est la seule carte du jeu que je trouve extrêmement punitive si dans sa main aucune carte pouvant la toucher ou pas de bâtiment, c'est la win condition la plus facile à jouer ( pour ma part, ça ne représente que mon avis ) car même si il meurt avant de toucher la tour, en fait il touche la tour
Et à la limite même chose, le gel, extrêmement punitif
Bien sûr ça ne l'est que lorsque l'on ne se doute pas que l'adversaire joue cette carte et qu'on ne peut pas faire grand chose à part pleurer notre tour ...
Ballon
Tesla
Et je rajouterai la charrette à canon qui est ultra jouée dans la Meta actuelle et vraiment chiante.
Ayaa ce topic qui prouve la mauvaise fois de certaisn joueur mettez vous au moins d'accord les gars parceque là s'y on vous écoute faudrait tout nerf.
J'ai cherché et la carte que je trouve le plus cancer c'est le gel
La tornade : annule le skill sur le placement. C'est pourtant tout l'intérêt du jeu de savoir placer des cartes au bon endroit au bon moment...
L'extracteur : c'est un peu une carte de bluff. Tu peux la poser des Le début Si l'adversaire à pas une main correcte tu peux vraiment prendre un avantage de ouf, Mais le contraire est ausis possible, Mais le fait de prendre un pari est bizarre...
J'ai pas d'autres cartes réellement cancer imo
Le 17 août 2018 à 09:34:21 nem22000 a écrit :
Ayaa ce topic qui prouve la mauvaise fois de certaisn joueur mettez vous au moins d'accord les gars parceque là s'y on vous écoute faudrait tout nerf.
Excuse-nous d'avoir nos propres opinions et de ne pas être super timides comme toi Monsieur Parfait
Ayaaaa el famoso propre opinion qui se résume à nerf le counter de votre deck