3 élixies pour temporiser deux secondes sachant que le pouvoir d'attraction est vraiment faible. Le bourreau en profite presque plus, le bébé dragon à la limite ça va encore. Chain loose de 10 combats (après avoir passer mon GR au lvl13, j'aurai dû monter pas descendre...) j'ai retiré la tornade et ça va mieux. J'ai l'impression qu'elle est devenu très situationnel comme le clonage.
Oui , j'ai aussi l'impression que la force d'attraction de la tornade à diminué
Tant c'est nobrain et totalement pété
Totalement pété va falloir m'expliquer. Avant son nerf je veux bien mais alors maintenant elle est surtout à perte j'ai l'impression
Elle s'est fait nerf ? Quand ça ?
2/3 semaines je crois environ
gr 13 ? DDB
Tu as combien de TR ?
Question de sûreté afin d'éviter les insultes.
Release Notes June 12, 2017
"Tornado: Duration to 2.5sec (from 3sec)"
Mais elle reste efficace, contre Cochons entre autres (Tour du Roi, puis au Centre)
J'ai passé un temps fou pour la faire passer niv5 juste avant le nerf....
Et j'ai aussi l'impression que le pouvoir d'attraction a diminué. Du coup j'ai changé et j'ai remis un bâtiment à la place... dont je vais surement passer 2 mois pour faire un up et qui se prendra un nerf en septembre...
Clairement y'a eu un nerf caché avec l'attraction du sort. Avant les troupes allaient direct au centre de la tornade, maintenant elles bougent à peine de place la première seconde pour venir au centre quasi à la fin du timer. Bizarre..
J'adore ce sort, déçu du coup
Supercell qui nerf les cartes dont personne ne se plaint et passe les cochons à la trappe..enfin on est habitué depuis le temps
Le 28 juin 2017 à 12:32:03 CashRoyal a écrit :
Tu as combien de TR ?
Question de sûreté afin d'éviter les insultes.
Il t'as pas répondu, il doit sûrement canceriser vers les 3800tr avec son GR13
Le 28 juin 2017 à 12:05:29 Juchiro_Ukitake a écrit :
(après avoir passer mon GR au lvl13, j'aurai dû monter pas descendre...)
Hmmm hmmm
Je dirai ..... CANCER DE MORT, BOUFFE MES COUIL*** AVEC TON GR DE MORT !
DDB
Les gens qui n'utilisent pas principalement la tornade pour activer la tour du roi en 2017...
Oui le nerf se sent, dans mon deck géant squelettes pour les défis qui était excellent avant devient bof, j'utilisais la tornade pour mettre ses propres troupes derrière sa tour, et que le gs aille sur celle-ci, mais ne fonctionne plus...
un confrère avec le GR maxé tout comme moi! Bienvenue camarade
PS: oui la tornade a perdu
Le 28 juin 2017 à 15:03:36 Elfried2b a écrit :
Oui le nerf se sent, dans mon deck géant squelettes pour les défis qui était excellent avant devient bof, j'utilisais la tornade pour mettre ses propres troupes derrière sa tour, et que le gs aille sur celle-ci, mais ne fonctionne plus...
Par contre les BE, ça tu sait pas contrer ?
Le 28 juin 2017 à 15:15:12 CashRoyal a écrit :
Le 28 juin 2017 à 15:03:36 Elfried2b a écrit :
Oui le nerf se sent, dans mon deck géant squelettes pour les défis qui était excellent avant devient bof, j'utilisais la tornade pour mettre ses propres troupes derrière sa tour, et que le gs aille sur celle-ci, mais ne fonctionne plus...Par contre les BE, ça tu sait pas contrer ?
Je galère
Je la joue dans mon deck du moment, j'suis à 4700. Honnêtement elle est pas dégueue avec bouliste + bb drag. Noraj.
c'est un mauvais nerf