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Sujet : Le nerf imminent des 3M

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celestin-ratpi celestin-ratpi
MP
Niveau 8
23 avril 2017 à 22:20:26

Jencommence a me dire que au vu des differents equilibrages qui ont lieu et auront lieu dans le futur, cette carte est condamnées a être la meilleure du jeu et donc de se faire nerf un jour.

C est bien beau de dire "oui mais une foudre et les 3m font rien" sauf que le deck cycle extremement vite et la foudre se joue bien souvent avec golem ou molosse.

Vous vous attendez a un nerf de cette carte et si oui comment ?

AngeL_CR AngeL_CR
MP
Niveau 10
23 avril 2017 à 22:30:17

Non

Darkanin Darkanin
MP
Niveau 12
23 avril 2017 à 22:32:54

À la limite j'augmenterais à 2 secondes le temps de déploiement pour qu'on est le temps de réagir quand elles sont placées dans le coin pour tirer direct sur ta 2ème tour.

xRythm xRythm
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 00:41:22

Mais vous en avez pas marre de proposer des nerfs à tout bout de champs ? :hap:

Surtout quand ils ne sont pas mérité ?

Demain c'est quoi ? Le nerf des spears goblins ? :hap:

Message édité le 24 avril 2017 à 00:41:42 par xRythm
Pseudo supprimé
Niveau 10
24 avril 2017 à 00:44:26

Nerf des 3M On aura tout vu ...

Vous oubliez souvent qu'ils coûtent 9 elixirs, l'adversaire se met à nu quand il les utilisent

ebeuzo ebeuzo
MP
Niveau 5
24 avril 2017 à 01:03:14

L'auteur qui joue molosse ballon ou golem et qui se plaint des 3M ... [[sticker:p/1lmc]]

Enferni-CR Enferni-CR
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 01:08:38

Bonjour issou

dent_de_sagesse dent_de_sagesse
MP
Niveau 5
24 avril 2017 à 08:52:00

Tout à fait d'accord avec l'auteur, la mousquetaire est la carte la plus OP du jeu avec l'ES.
Et ça, on s'en rend compte autant pour la mousquetaire seule que pour les 3M.

La grande portée de cette carte est alliée à une très grande puissance, ce qui en fait un bon élément dans ce jeu … du moment qu'on peut s'en débarrasser facilement. Et quand on voit une mousquetaire touchée par une boule de feu pour un trade neutre, et que celle ci peut faire un massacre avec le peu de pdv qu'il lui reste car inateignable derrière un tank, on voit tout de suite le problème.

La communauté à déjà compris depuis plusieurs semaines que les deck 3M sont complètement broken, et ça va aller en s'empirant.
Les deck 3M sont actuellement beaucoup trop forts car les synergies entre les cartes sont parfaites, et ça permet de cycler les 3M très vite, tout en ayant des cartes qui offrent beaucoup pour leur prix (squelettes à 1, chevalier …), et surtout du bait spell (horde/ES pour boule de feu, ES/pompe/bélier pour foudre)

Mais le vrai problème sera l'arrivée du sort de soin, qui pourra annuler pour un trade positif l'effet de la boule de feu sur les mousquetaires.

Là ce sera le déclic, avec une méta aussi fournit en 3M qu'en GR actuellement :-)))
Et Supercell seront obligés de réduire la vie de la mousquetaire pour qu'elle puisse etre one-shot par une boule de feu à niveau égal, ce qui est tout à fait équitable, quand on peut voir ce qu'il est possible de faire en ladder sans avec les 3M lvl 11.

Cocodevil Cocodevil
MP
Niveau 47
24 avril 2017 à 09:15:07

Nerfez cette carte pourrie si ça vous éclate, déjà que personne la joue :rire:

xRythm xRythm
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 09:20:44

Le 24 avril 2017 à 09:15:07 Cocodevil a écrit :
Nerfez cette carte pourrie si ça vous éclate, déjà que personne la joue :rire:

T'as du voir le top ladder toi. :(

xRythm xRythm
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 09:22:21

Le 24 avril 2017 à 08:52:00 dent_de_sagesse a écrit :
Tout à fait d'accord avec l'auteur, la mousquetaire est la carte la plus OP du jeu avec l'ES.
Et ça, on s'en rend compte autant pour la mousquetaire seule que pour les 3M.

La grande portée de cette carte est alliée à une très grande puissance, ce qui en fait un bon élément dans ce jeu … du moment qu'on peut s'en débarrasser facilement. Et quand on voit une mousquetaire touchée par une boule de feu pour un trade neutre, et que celle ci peut faire un massacre avec le peu de pdv qu'il lui reste car inateignable derrière un tank, on voit tout de suite le problème.

La communauté à déjà compris depuis plusieurs semaines que les deck 3M sont complètement broken, et ça va aller en s'empirant.
Les deck 3M sont actuellement beaucoup trop forts car les synergies entre les cartes sont parfaites, et ça permet de cycler les 3M très vite, tout en ayant des cartes qui offrent beaucoup pour leur prix (squelettes à 1, chevalier …), et surtout du bait spell (horde/ES pour boule de feu, ES/pompe/bélier pour foudre)

Mais le vrai problème sera l'arrivée du sort de soin, qui pourra annuler pour un trade positif l'effet de la boule de feu sur les mousquetaires.

Là ce sera le déclic, avec une méta aussi fournit en 3M qu'en GR actuellement :-)))
Et Supercell seront obligés de réduire la vie de la mousquetaire pour qu'elle puisse etre one-shot par une boule de feu à niveau égal, ce qui est tout à fait équitable, quand on peut voir ce qu'il est possible de faire en ladder sans avec les 3M lvl 11.

Non mais stop de dire que le sort de soin sera OP, il va bider comme pas possible, au niveau il ne régen' que 500PV sur 3 secondes, si tu gères bien le truc, il servira à rien. :(

hakkijalal hakkijalal
MP
Niveau 6
24 avril 2017 à 13:13:29

mousquetaire ou 3M sont très équilibre , très facilement contré avec boule de feu ou foudre a distance , pour moi c'est freewin les 3M , boule de feu pour 2 mousquetaire + tour d’archer (si tank posé j'ajoute buche :rire2: ) et de l'autre coté une mousquetaire+ chevalier contré par horde ,gang valky ou autre :oui: ce qui pose problème maintenant et toujours c'est le GR mais moins qu'avant :oui:

QtkZX QtkZX
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 14:19:10

Le problème dans le deck 3Musk je trouve que c'est le chevalier, ça tank trop et a un dps trop élevé pour son coût en élixir ce bordel :(

Dfez Dfez
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 14:53:37

Les 3M sont parfaitement équilibré :hap:

Si il lance ses 3M il faut tout de suite lancer un push de l autre côté,il va morfler :rire:
Après pour un trade positif un sort de foudre ou une Roquette suffit,y a le poison, EDF+zap, et Zap+buche réduit bien les pvs :ok:

Par contre quand tu a une tour détruite...:noel:

dent_de_sagesse dent_de_sagesse
MP
Niveau 5
24 avril 2017 à 15:14:58

Le 24 avril 2017 à 14:53:37 Dfez a écrit :
Les 3M sont parfaitement équilibré :hap:

Si il lance ses 3M il faut tout de suite lancer un push de l autre côté,il va morfler :rire:
Après pour un trade positif un sort de foudre ou une Roquette suffit,y a le poison, EDF+zap, et Zap+buche réduit bien les pvs :ok:

Par contre quand tu a une tour détruite...:noel:

Ah parce que là où tu es en ladder, ils lancent leurs 3M sur une lane ?

ebeuzo ebeuzo
MP
Niveau 5
24 avril 2017 à 15:22:51

Le truc que je trouve réellement craqué c'est l'extracteur

xRythm xRythm
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 15:29:21

Moi je trouve que les Spears goblins sont vraiment trop fumé. :nonnon:

Ils méritent vraiment un nerf. :oui:

MegaEmerl MegaEmerl
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 17:13:35

Le pekka est trop puissant :ouch:

Mais c'est n'importe quoi, déjà c'est un putain de robot donc il possède un avantage technologique sur ses adversaires, il est grand ce qui lui permet de piétiner littéralement les petites troupes, et il a plein d'autres avantages ! :ok:
Il a masse hp, donc il fait office de tank :oui:
Il se déploie rapidement, donc il peut être utilisé aussi bien en attaque qu'en défense :oui:
Il possède une épée surpuissante qui OS la plupart des troupes :oui:
Il a des yeux rouges, donc on en déduit qu'il peut lancer des rayons lasers :oui:
Il a des cornes rouges, c'est donc un demon-robot :oui:

"Mais quand le pekka est notre allié, il a des yeux et des cornes bleues, donc ce n'est pas possible" allez-vous me dire.

Eh bien si, au lieu de lancer des rayons lasers, il lance de la glace, et au lieu d'être un simple demon, c'est un demon du froid :oui:
Ce qui veut dire qu'il a aussi la capacité de geler les adversaires et d'être lui-même immunisé face aux effets de stun :oui:
"Mais mon pekka se fait quand même geler" allez-vous me dire.
Eh bien le pekka n'a juste pas encore utilisé tout son potentiel, il attend le bon moment :oui:
Et je ne parle pas du mini-pekka qui est tout aussi dangereux :oui:
Et on peut le déduire en l'écoutant parler :ok:
À chaque fois qu'on le pose sur le terrain, il dit "PANCAKES" :oui:
Mais genre c'est vraiment tout le temps, ce qui veut dire que le mini-pekka est accro aux pancakes, par conséquent c'est un drogué aux pancakes :oui:
Les drogués sont très violents et dangereux, et c'est ce qui fait la force du mini-pekka :oui:

Maintenant vous savez pourquoi il faut nerf le pekka et le mini-pekka :ok:

Message édité le 24 avril 2017 à 17:15:17 par MegaEmerl
xRythm xRythm
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 17:15:30

À chaque fois qu'on le pose sur le terrain, il dit "PANCAKES" :oui:
Mais genre c'est vraiment tout le temps, ce qui veut dire que le mini-pekka est accro aux pancakes, par conséquent c'est un drogué aux pancakes :oui:
Les drogués sont très violents et dangereux, et c'est ce qui fait la force du mini-pekka :oui:

Oh putain j'ai hurlé. :rire:

Dfez Dfez
MP
Niveau 10
24 avril 2017 à 17:42:26

Le 24 avril 2017 à 15:14:58 dent_de_sagesse a écrit :

Le 24 avril 2017 à 14:53:37 Dfez a écrit :
Les 3M sont parfaitement équilibré :hap:

Si il lance ses 3M il faut tout de suite lancer un push de l autre côté,il va morfler :rire:
Après pour un trade positif un sort de foudre ou une Roquette suffit,y a le poison, EDF+zap, et Zap+buche réduit bien les pvs :ok:

Par contre quand tu a une tour détruite...:noel:

Ah parce que là où tu es en ladder, ils lancent leurs 3M sur une lane ?

Même à 3600 ils ont compris que tu pouvais diviser le trio en deux,et ça pose pas de problème pour moi [[sticker:p/1jnh]]
Quand même 9 elexirs le mec est vraiment en rab...

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