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Sujet : Liste des cartes qui nécessitent un nerf/buff argumenté et listé

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ZapGeant ZapGeant
MP
Niveau 8
18 janvier 2017 à 20:33:54

Salut à tous
Je propose aujourd'hui une liste d'équilibrage des cartes qui selon moi, méritent un buff et un nerf :hap:

Liste des cartes méritant un nerf:

- Barbares d'élite, vitesse de frappe réduite de 1.4 à 1 seconde, point de vie réduits de 9%. Lors du précédent équilibrage, nous trouvions qu'ils n'étaient pas assez puissants, cependant l'équilibrage de leurs statistiques les ont rendues trop difficiles à neutraliser, d'autant plus que cette carte à un fort taux d'utilisation. Ce changement devrait remettre cette carte à sa place.

- Fournaise, vitesse de génération de 10s à 15s, points de vie réduits de 5%. Nous trouvons que cette carte à un trop fort potentiel défensif et permet beaucoup en attaque. Ce changement devrait lui laisser son efficacité tout en rendant sa neutralisation plus facile.

- Golem de glace, points de vie réduits de 20%. Nous trouvons que cette carte apporte trop de distraction pour seulement 2 élixirs ! Ce changement permet un meilleur équilibre du jeu dans des situations ou l'adversaire n'a que peu d'élixir.

- Cimetière, vitesse de génération des squelettes augmenté de 0.5 à 0.8 sec. Ce changement permettra de neutraliser les squelettes plus facilement car dans certaines situations, il peut être difficile à gérer.

Liste des cartes méritant un buff:

- Électro-Sorcier, points de vie augmentés de 15%. L'électro sorcier peut avoir un vrai impact au cours d'une attaque, cependant il est trop fragile pour une troupe à 4 élixirs. Ce changement devrait le rendre plus résistant.

- Tesla, dégâts réduits de 7%, étourdit les troupes pendant 0.5 secondes. La Tesla est une carte peu utilisée, ce changement devrait lui donner une place dans l'arène.

- Zappy, points de vie réduits de 5%, vitesse d'attaque réduite de 5s à 4s. Le Zappy peut avoir un vrai impact dans l'arène, cependant il est peu utilisé. Ce changement devrait le valoriser un peu tout en le gardant équilibré.

Voilà, j'en ai sûrement oublié mais n'hésitez pas à dire ce que vous en pensez et surtout qu'elles autres troupes on peut rajouter :hap:

Daigner Daigner
MP
Niveau 17
18 janvier 2017 à 20:37:07

Mais mdr c'pas un nerf ça pour les be
Passer à 1 attaque par seconde bien sûr

vivheatran vivheatran
MP
Niveau 10
18 janvier 2017 à 20:37:08

Pas mal mais pour l'ES c'est carrément trop :(
Pouvoir reset le zappy qu'une seule fois serait pas mal aussi :ok:

J'avais proposé ça moi: https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3006899-49645163-1-0-1-0-mon-equilibrage-les-changements-que-je-ferais-vos-avis.htm

Tu peux virer ma partie sur le zap :ok:

Daigner Daigner
MP
Niveau 17
18 janvier 2017 à 20:39:11

Le cimetière qui serait complètement inutile xD

Enferni-CR Enferni-CR
MP
Niveau 10
18 janvier 2017 à 20:41:38

Je pense qu'il fait nerf les BE ils sont pas encore op

Enferni-CR Enferni-CR
MP
Niveau 10
18 janvier 2017 à 20:41:54

Je pense qu'il faut buff les BE*

Alezanx Alezanx
MP
Niveau 17
18 janvier 2017 à 20:46:49

BE: C'est un bluff du coup :question: Dans tous les cas c'est pas assez violent, coût à 7 plus simple à mettre en place.

Fournaise: Trop violent, nerf les pv suffit.

GDG: 20% c'est beaucoup, peut être réduire sa portée d'explosion...

Cimetière: Ok

ES: Il est très bien comme il est

Tesla: Mauvaise idée, bien trop puissant cela ne fera que renforcer les gros tank (géant, golem qui n'ont pas besoin de ça)

Zappy: Pourquoi pas a voir en jeu, totalement contre la limite de reset, c'est au joueur de bien l'accompagner.

Aldrikdu52 Aldrikdu52
MP
Niveau 9
18 janvier 2017 à 20:54:15

Ça va mais la testla serait trop cheat et les barbares d élites c est un buff tu as du faire une faute de frappe

ZapGeant ZapGeant
MP
Niveau 8
18 janvier 2017 à 21:23:43

En effet j'ai fait une faute de frappe

Vitesse d'attaque réduite de 1.4 à 2 secondes* :hap:

LikeGod LikeGod
MP
Niveau 10
18 janvier 2017 à 21:25:35

Dans ce cas baisse aussi la vitesse d'attaque de la Tesla; vu la vitesse d'attaque qu'elle a actuellement, lui donner l'effet de l'ES serait n'imp :oui:

DonkeyKongCR DonkeyKongCR
MP
Niveau 8
18 janvier 2017 à 21:25:49

Le 18 janvier 2017 à 21:23:43 ZapGeant a écrit :
En effet j'ai fait une faute de frappe

Vitesse d'attaque réduite de 1.4 à 2 secondes* :hap:

C'est pas un nerf, tu les rends carrément inutile.

Chichibukai56 Chichibukai56
MP
Niveau 8
18 janvier 2017 à 21:32:41

Vdd au cas où ils sont cheate à l'heure qu'il est

Randy-Legacy Randy-Legacy
MP
Niveau 13
18 janvier 2017 à 21:40:23

ZapGeant (18 janvier 2017 à 21:23:43) a écrit:
En effet j'ai fait une faute de frappe

Vitesse d'attaque réduite de 1.4 à 2 secondes* :hap:

Alors du coup la vitesse de frappe augmente et ne diminue pas :hap:

T'as un peu de mal je crois :hap:

AwaZneSs AwaZneSs
MP
Niveau 9
18 janvier 2017 à 22:13:22

Bah non, si tu tapes toutes les 2s tu tapes moins vite que si tu tapes toutes les 1.4s

Randy-Legacy Randy-Legacy
MP
Niveau 13
18 janvier 2017 à 22:18:52

Bien vu , c'est moi qui ai du mal :hap:

ZapGeant ZapGeant
MP
Niveau 8
18 janvier 2017 à 22:51:40

VDD :hap:

LinkYepLeBg LinkYepLeBg
MP
Niveau 10
18 janvier 2017 à 22:57:10

Putain mais omg, vous savez vraiment pas équilibré

Allez yolo on enleve 1/5 des points de vie d'un TANK [[sticker:p/1kky]]

Yolo la fournaise à la poubelle, je l'aime pas non plus mais augmenter le temps de spawn des troupes de 50% faut avoir péter un cable :)

Si vous voulez faire un équilibrage soyez au moins objectif, pas subjectif bordel

ZapGeant ZapGeant
MP
Niveau 8
18 janvier 2017 à 23:23:30

:rire: quand est-ce que j'ai parlé de 50% ?
Et je peux savoir de quel tank tu parles?

TheCrazyMod TheCrazyMod
MP
Niveau 9
18 janvier 2017 à 23:39:36

Le 18 janvier 2017 à 22:57:10 LinkYepLeBg a écrit :
Putain mais omg, vous savez vraiment pas équilibré

Allez yolo on enleve 1/5 des points de vie d'un TANK [[sticker:p/1kky]]

Yolo la fournaise à la poubelle, je l'aime pas non plus mais augmenter le temps de spawn des troupes de 50% faut avoir péter un cable :)

Si vous voulez faire un équilibrage soyez au moins objectif, pas subjectif bordel

Putain ce "Yolo" tout droit sorti des années 2014 m'a fait éclater de rire :rire:

Message édité le 18 janvier 2017 à 23:39:53 par TheCrazyMod
Pseudo supprimé
Niveau 10
18 janvier 2017 à 23:50:13

Nerf le cimetière, et puis quoi encore ? Très facile à contrer je trouve

Pour moi en étant objectif il n'y a que les BE et le GDG à nerf
Quelques cartes à améliorer encore comme le DDE qui malgré sa puissance n'est pas encore assez efficace (tout ptit buff), TAB (augmenter les dégâts pour qu'il fasse concurrence avec la TDE qui elle cible l'aérien et fait d'ultimes dégâts) , Poison :hap: (Lui rajouter un poil plus de dégâts)

Nerf du GR, le rendre un peu moins solide, peut être une cadence un poil diminuée
Buff des PV du PEKKA, légèrement parce qu'il se contre facilement
améliorer un poil le mini pekka pour le rendre + équilibré face aux barbares d'élites

Voilà tout ce que je pense

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