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Sujet : Comment fonctionne exactement la vitesse d'attaque ?

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SauceeSamurai SauceeSamurai
MP
Niveau 7
18 avril 2020 à 00:29:00

Quelqu'un peut-il m'expliquer ?

J'ai lu 2~3 trucs sur reddit et steam, ils disent :

En général, le poids d'une arme donne un malus à la vitesse d'attaque.

il faut 40x le dégâts "blunt" d'une arme en force pour pouvoir attaquer à sa vitesse NORMALE.
Exception des armes qui n'ont que du tranchant (Nodachi), dans ce cas il faut la stat force pareille que le poids de l'arme.

Une fois qu'on a atteint la force requise, on peut avoir un bonus à la vitesse d'attaque grâce à la dextérité (compter 40 dex à peu près pour atteindre le soft cap).

Enfin, on peut avoir un bonus à la fréquence d'attaque avec la stat "attack".

Pour le Martial Art, il faut 80% de force par rapport à la stat MA, par exemple 40 force pour 50 MA.

Est-ce que quelqu'un peut confirmer tout ça ?
Est-ce qu'il y a d'autres infos à savoir à propos de la vitesse d'attaque ? Par exemple je sais aussi qu'on peut perdre en force en étant blessé, et donc en vitesse d'attaque.

superbounz superbounz
MP
Niveau 5
18 avril 2020 à 16:43:39

J'ai pas fait attention mais en tout cas les calculs de vitesse d'attaque, ça fonctionne qu'en 1v1 (et encore) car dans une mêlée t'as pas le temps d'attaquer quand t'as les animation de protection, esquive ou prise de coup.

SauceeSamurai SauceeSamurai
MP
Niveau 7
18 avril 2020 à 17:32:34

Oui, c'est d'ailleurs une des raisons qui font que le Martial Art est pas terrible, avec une haute esquive on passe en "evade-lock", on passe plus de temps à esquiver les coups de tout le monde que d'attaquer, surtout que l'esquive est hyper lente.

Alors qu'avec une arme, des bonnes stat defense + dexterity + strength, on bloque les coups bien plus vite qu'une esquive. D'ailleurs j'ai remarqué qu'on peut même bloquer les coups pendant qu'on est dans une animation "prise de coup" (un peu cheaté à mon avis).

Enfin, dans le jeu vanilla on est constamment en 1v1, faut le savoir :hap: Faut le mod Attack Slot pour pouvoir se faire attaquer par plusieurs ennemis (à l'exception des coups larges).

Dans une melee, c'est important d'avoir un gros groupe et des armes à grande portée (les heavy ou polearm), mais ça compte encore plus de pouvoir attaquer vite, j'ai fait un test de faire porter des Fragment Axe à une dizaines de jeunes recrues contre une dizaine de Starving Bandit, mes recrues se sont fait défoncés ^^ Et je précise que j'ai le mod Attack Slot x3.

superbounz superbounz
MP
Niveau 5
18 avril 2020 à 22:33:56

Je comprend pas trop ce mod, il empêche de parer ? parce que je joue en vanilla et quand je suis entouré de 6 mec je me sens pas en 1v1 :rire:

J'ai fait quelques screen avec différentes stat
https://www.noelshack.com/2020-16-6-1587241440-a.jpg
https://www.noelshack.com/2020-16-6-1587241521-b.jpg
https://www.noelshack.com/2020-16-6-1587241795-c.jpg
https://www.noelshack.com/2020-16-6-1587241812-d.jpg
https://www.noelshack.com/2020-16-6-1587241842-e.jpg
https://www.noelshack.com/2020-16-6-1587241865-f.jpg
J'ai eu une tempête de sable ça a baissé les stat de vitesse mais j'ai pas screen
https://www.noelshack.com/2020-16-6-1587241916-g.jpg
rien qu'en rentrant dans un bâtiment ça change, plus rapide sur du plancher que sur du sable quand on a pas de botte ?
https://www.noelshack.com/2020-16-6-1587241970-h.jpg
évidemment petite baisse de vitesse quand on est dans le coma

SauceeSamurai SauceeSamurai
MP
Niveau 7
18 avril 2020 à 23:48:21

Je saurai pas dire comment est conçu le mod attack slot, je n'ai jamais créé de mod pour Kenshi.
Je connais juste le résultat : avec ce mod, les ennemis en groupe n'attendent pas leur tour pour attaquer un personnage. Mais ça vaut aussi pour nos personnages, ils n'attendent plus leur tour pour attaquer un seul ennemi. Fais un test tu verras. :noel:

Dans le 7ème screen tu es dans un bâtiment, ton arme te donne un bonus +2 à l'attaque et défense dans ce cas.

superbounz superbounz
MP
Niveau 5
19 avril 2020 à 01:03:54

Y'a pas besoin de mod c'est juste une valeur à changer dans les fichiers du jeu, j'essaierais mais je sens que ça va être en ma défaveur :ouch:

Ok mais dans les screen précédent on voit bien que seul la dextérité affecte la vitesse, donc même avec un bonus dans d'autres stat ça devrait pas l'augmenter. :(

SauceeSamurai SauceeSamurai
MP
Niveau 7
19 avril 2020 à 01:22:16

Ton arme pèse presque rien et son blunt damage est extrêmement bas, en théorie tu aurais besoin de 4 points en force pour la manier sans malus de vitesse, mais en pratique je sais pas trop comment ça marche, peut-être que dans le cas précis de cette arme il n'y a aucun malus ?

Essaye avec une arme vraiment lourde (fragment axe) et tu verras que la force affecte aussi la vitesse d'attaque, et quand je dis essayer c'est vraiment essayer contre un ennemi :hap:

Et la stat "attack" affecte la chance de pouvoir passer à travers la stat "defense" de l'ennemi, si ta stat attack est à 1 tu louperas très souvent tes coups donc c'est une stat importante (à l'exception du martial art qui n'utilise pas cette stat).

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