le coup de la balle qui traverse un membre je veux bien et je l'ai vérif sur un bras/torse hier, par contre la fragmentation en aléatoire j'y crois moyen, c'est un peu la bonne excuse pour justifier les bugs éventuels des serveurs.
Et ça n'explique pas les 0 hits/balles tirées quand tu dégondes un type juste avant de te faire down
Après je pense que c'est pleins de facteurs qui font qu'on a pas exactement la même action affichée au même moment, un peu comme quand tu cales 2 ou 3 têtes à un scav statique pour qu'il parte en courant dans la foulée, ou qu'un scav un peu bloqué se décoince pour rattraper sa fin d'animation devant toi et te finish, après ça arrive moins qu'avant, mais ça arrive de temps en temps quand même.niveau synchro on est pas toujours au top
Par contre si on ne sort pas du raid on est extract quand même maintenant??Je demande car ça fait 2 fois que je tape un bug en pleine game, que je me retrouve finalement dans une game morte a la reco sans avoir le temps d'aller extract et pourtant ça me compte le raid comme extract et je conserve tout mon loot, j'me demande donc si c'est pour compenser le bug qui te fait passer d'une game neuve à une game morte ou si c'est juste devenu normal sur le jeu?