laterrine
En soirée, quand il y a beaucoup de monde, il y a parfois de la désync.
En fait, si il y a une seconde de décalage. Donc au moment où tu vois un joueur, en réel, il est déjà plus là. Du coup, tu as l'impression de le toucher mais le serveur corrige et il n'y a pas de "damage".
Du coup, les deux solutions en cas de Désync :
- Trouver un endroit "Safe" en attendant que la désync disparaisse.
- Rusher la sortie et attendre le décompte.