Ah, il semblerait que mes posts aient été supprimés... bizzare... je vais re-repondre :
Pour résumer :
- Les dieux demandent énormément de ressources pour être utilisées et sont une forme d'ultime recours, on ne s'en sers pas à la légère et surtout pas contre une petite base, non c'est pour les grosses structures avec des gros clans, pas l'œuvre de 2-3 joueurs mais d'une dizaine voir plus. Les outils de base pour un raid sont suffisants pour faire le même massacre de tes propres mains, je pense que le dieu n'est pas ce qui devrais t'effrayer le plus dans le jeu, perso je vois ça comme un "finish him" après un assaut.
- Il existe un bouclier qui empêche l'assaut d'un dieu sur sa base, cella assure une invulnérabilité contre ceux-ci sur un vaste champ d'action.
- Il est possible de contrer un dieu en tuant l'invocateur, il est largement visible sur la carte lorsqu'il entame l'invocation et se retrouve vulnérable pendant son utilisation. L'apparition d'un dieu est très brève et il se déplace très lentement, l'invocateur doit souvent se risquer à être proche du raid pour être efficace, c'est toujours quitte ou double d'en invoquer un, pour le peu que tu réagisse à temps.
- Il est possible de désactiver les dieux sur serveur privé. Il me semble que certains serveurs officiaux ont les dieux désactivés également selon certaines règles de jeu mais je n'en suis plus sur, si jamais cella t'effraye trop. Egalement si vous avez peur des raids aux heures aléatoires, certains serveurs ont des règles de raid spécifiques qui ne permettent l'attaque de bases qu'à des créneaux horaires précis, il est surement possible d'en trouver un qui corresponds à vos créneaux horaires.