Le 05 juillet 2016 à 18:29:22 Onutrem a écrit :
Le 05 juillet 2016 à 13:51:32 pokefortlebg a écrit :
aussi il manque... ONION SANIl est vrai, mais il manque encore pas mal de monstres ! Cela viendra durant la Beta.
au fait c'est quand la beta car j'adorerai avoir plein de pack (j'en ai 60 là )
et pour onion san sa serait cool et aussi pour rajouter les ost que je t'ai proposé
perso je maintient que resevoir un peut de gold par deffaite voir tout les X combat serait sympa
Hey !
J'ai une bonne nouvelle, l'alpha 2.2 vient de sortir avec des changements que vous allez apprécier !
http://undercards.net/UndUnderCards/gameUpdates.jsp#2-2
Bon jeu, et prévenez moi si vous trouvez un bug.
nice
J'apprécie pour les gold et pour pyrope
Gaster était ma seul bonne carte, j'ai plus qu'a me faire un nouveau compte.
C'est complètement génial, merci.
Votez pour le système de ranked que vous voulez voir pendant la beta : https://docs.google.com/forms/d/18KAPNQi1dAnKv7nQ5C35ek7R9czdO2xxhtJs0Rd-GjU/viewform
Merci !
BUG
alors je pose le lesser dog les cartes dans ma mains descende de 1 mais pas ce de mon deck normale?
je sens le chara a des kilomettre
gg
Le 06 juillet 2016 à 16:19:27 pokefortlebg a écrit :
gg
Gg, mais pour Lesser Dog c'est que les cartes de la main. C'est mal dit en effet.
Le 06 juillet 2016 à 16:19:56 Onutrem a écrit :
Le 06 juillet 2016 à 16:19:27 pokefortlebg a écrit :
ggGg, mais pour Lesser Dog c'est que les cartes de la main. C'est mal dit en effet.
ah dacord ^^ desoler
Petit sondage pour savoir où m'orienter dans le développement.
- Qu'est-ce qu'il faudrait sur Undercards pour que vous passiez plus souvent faire des parties ?
- Quel élément déjà présent faudrait-il améliorer ?
Système de craft des cartes à la hearthstone.
Non car avoir des cartes rares qu'on utilise pas alors qu'on pourrait avoir des communes plus sympa
Des tournois .
Et des personnes encore vivante quand je lance une game car des fois je me sens seul
Le 07 juillet 2016 à 18:22:10 Pan-pans a écrit :
Système de craft des cartes à la hearthstone.Non car avoir des cartes rares qu'on utilise pas alors qu'on pourrait avoir des communes plus sympa
Des tournois .
Et des personnes encore vivante quand je lance une game car des fois je me sens seul
Tout cela est prévu?
Et pour les joueurs, pour le moment on les trouve surtout le soir.
IMPORTANT
Il y a eu un changement dans l'url d'undercards.
Quand vous alliez sur http://undercards.net vous arriviez sur http://undercards.net/UnderCards
Mais ce n'est plus le cas maintenant.
Si l'adresse vous redirige toujours sur http://undercards.net/UnderCards, videz le cache de votre navigateur.
Merci.
Le 07 juillet 2016 à 19:07:02 Onutrem a écrit :
Le 07 juillet 2016 à 18:22:10 Pan-pans a écrit :
Système de craft des cartes à la hearthstone.Non car avoir des cartes rares qu'on utilise pas alors qu'on pourrait avoir des communes plus sympa
Des tournois .
Et des personnes encore vivante quand je lance une game car des fois je me sens seul
Tout cela est prévu?
Et pour les joueurs, pour le moment on les trouve surtout le soir.
IMPORTANT
Il y a eu un changement dans l'url d'undercards.
Quand vous alliez sur http://undercards.net vous arriviez sur http://undercards.net/UnderCards
Mais ce n'est plus le cas maintenant.Si l'adresse vous redirige toujours sur http://undercards.net/UnderCards, videz le cache de votre navigateur.
Merci.
étrangement le soir à 22h30 etc.. je croise personne m'enfin.
Je suis content qu'il va avoir un craft à la hearthstone ça permettra au gens malchanceux d'avoir les cartes qu'elles veulent (comme moi )
Il faudrait un peu plus de Sorts, comme par exemple des armes (Lance d'Undyne, Trident d'Asgore, Torn Notebook, Toy knife), qui pourraient donner de l'ataque aux monstres (voire à soi, peut-être une notion de héros, avec des changements plus ou moin importants : armes, voire inventaire d'objets et hypothétiquement une option MERCY même si je vois pas trop pour l'instant comment l'utiliser). C'est en gros ce que j'ai à dire.
Le 07 juillet 2016 à 23:46:12 Dieu-Arceus a écrit :
Il faudrait un peu plus de Sorts, comme par exemple des armes (Lance d'Undyne, Trident d'Asgore, Torn Notebook, Toy knife), qui pourraient donner de l'ataque aux monstres (voire à soi, peut-être une notion de héros, avec des changements plus ou moin importants : armes, voire inventaire d'objets et hypothétiquement une option MERCY même si je vois pas trop pour l'instant comment l'utiliser). C'est en gros ce que j'ai à dire.
Il est vrai qu'un système de hero/personnage jouable pourrait être sympa (a la hearthstone :p )
Ensuite, je dirais, j'ai besoin de jouer plus souvent pour savoir ce qu'il y a à modifier, car avec 3 partie tout les deux jour, c'est pas simple de juger =)
Et puis le personnage peut juste être représenté par une âme de couleur différente, pas besoin de s'embêter avec des trucs compliqués.
Pour moi, les choses qu'il faudrait ajouter pour motiver les choses à jouer sont :
- Les quêtes journas (Je sais que tu l'as prévu) qui permettent de motiver à faire au moins 2-3 parties par jour
- Eventuellement un système de leveling, qui donne des récompenses. PAr exemple tout les 5 niveaux un pack de cartes gratuit, et sinon des golds pour chaque lvl (25 environ).
ça permettrait aux joueurs qui ne gagnent pas beaucoup (comme moi ) de trouver quand même une certaine progression dans le jeu, et d'avoir envie de continuer.
- Après beaucoup de choses pour améliorer le jeu, genre des sorts ou des armes à équiper, mais c'est complètement optionnel, et ça peut juste servir à complexifier un peu le jeu.
Sinon c'est tout ce que je vois