Le jeu sort demain et le forum est archi vide
C'est dommage parce qu'il a l'air bien cool
Regarde le test de exserv sur YouTube tu pourras te faire un avis. En tout cas ça a l'air très bon !
Le 07 octobre 2019 à 19:08:10 ryorininfr a écrit :
Regarde le test de exserv sur YouTube tu pourras te faire un avis. En tout cas ça a l'air très bon !
C'est pas vraiment un avis que je recherche
Ça serait juste dommage que le jeu passe inaperçus si il s'agit d'un bon jeu
Il s'agit d'un bon jeu et oui c'est vraiment dommage que le forum soit aussi mort...
Il est bon, mais la partie RPG est pas très développé. Je dirais même complètement cassé à la fin.
Et un peu cherot pour un independant 39 euros 😔
Le 07 octobre 2019 à 20:41:05 maddemon a écrit :
Et un peu cherot pour un independant 39 euros 😔
Je préfère un indie game couteux qu'un AAA game avec zéro immersion et poésie. By the way, les graphismes sont tous dessiner à la main!
Perso j'ai pris le jeu hier j'ai jouez 1h20 ce matin et il est excellent, DA superbe, bien animé, combat nerveux et superbement mis en scène, un bon coter métroid mélanger avec du rpg .
C’est tout le problème d’Indivisible, il n’y a pas de « réelles » statistiques pour vos personnages, pas d’objets, pas d’équipements, ni même de stratégie, rien qui permet d’avoir une vraie dimension de « RPG ». Quand vous consultez votre liste de personnages, vous avez juste des étoiles qui indiquent comment tel ou tel membre du groupe se situe au niveau de ses points de vie ou son attaque. À mesure que vous combattez, les persos gagnent des points d’expériences jusqu’à atteindre le niveau supérieur.
Sauf que le jeu n’en a rien à faire, puisqu’une fois arriver à un point de l’histoire (obligatoire!), les points de vie et la force de vos personnages s’envolent littéralement, allant jusqu’à ruiner tout l’équilibre des combats qui s’en retrouvent impacté. Et cette envolée n’arrive pas seulement une fois, mais trois fois ! Vous passez ainsi de 500 points de vies à 6000 points de vie comme par magie… Qui augmente ensuite à 20 000 points de vie pour arriver à un total de 70 000 points de vie… L’explication ?
Bah parce que c’est comme ça, c’est « l’histoire » qui le veut (sans spoil évidemment). Le joli chiffre inscrit à côté de vos personnages indiquant leur niveau ne sert strictement à rien. Au niveau 48, nous avions 74 000 points de vie avec Ajna et l’on réduisait à néant n’importe quel ennemi en seulement deux coups en occasionnant plusieurs centaines de milliers de points de dégâts. À ce stade, il n’y a plus de jeu, plus d’envie de continuer, on sent que tout a été malheureusement bâclé.
Source : https://www.generation-game.com/test-indivisible-notre-avis-sur-lhybride-rpg-plateformer-de-lab-zero-games/
J'ai jouer 2 bonnes heures, un très bon plate forme Rpg, des personnages au charisme bien différent,un jeu que je conseille
Le 08 octobre 2019 à 10:43:27 darkwarriorz a écrit :
C’est tout le problème d’Indivisible, il n’y a pas de « réelles » statistiques pour vos personnages, pas d’objets, pas d’équipements, ni même de stratégie, rien qui permet d’avoir une vraie dimension de « RPG ». Quand vous consultez votre liste de personnages, vous avez juste des étoiles qui indiquent comment tel ou tel membre du groupe se situe au niveau de ses points de vie ou son attaque. À mesure que vous combattez, les persos gagnent des points d’expériences jusqu’à atteindre le niveau supérieur.
Sauf que le jeu n’en a rien à faire, puisqu’une fois arriver à un point de l’histoire (obligatoire!), les points de vie et la force de vos personnages s’envolent littéralement, allant jusqu’à ruiner tout l’équilibre des combats qui s’en retrouvent impacté. Et cette envolée n’arrive pas seulement une fois, mais trois fois ! Vous passez ainsi de 500 points de vies à 6000 points de vie comme par magie… Qui augmente ensuite à 20 000 points de vie pour arriver à un total de 70 000 points de vie… L’explication ?
Bah parce que c’est comme ça, c’est « l’histoire » qui le veut (sans spoil évidemment). Le joli chiffre inscrit à côté de vos personnages indiquant leur niveau ne sert strictement à rien. Au niveau 48, nous avions 74 000 points de vie avec Ajna et l’on réduisait à néant n’importe quel ennemi en seulement deux coups en occasionnant plusieurs centaines de milliers de points de dégâts. À ce stade, il n’y a plus de jeu, plus d’envie de continuer, on sent que tout a été malheureusement bâclé.
Source : https://www.generation-game.com/test-indivisible-notre-avis-sur-lhybride-rpg-plateformer-de-lab-zero-games/
Il va y avoir un day one patch qui arrive dans quelques heures avec du nouveau contenues et plein de bug boss hp fixe (balance quality). Les journalistes (reviewer) qui ont testé le jeu, avait la version du jeu sans le day one patch. ;)
https://twitter.com/MikeZSez/status/1181271901915631616?s=19
"The review version didn't have several...bigger things...that are in the patch, too. !!!!"
"There are at least 3 big features that weren't in review copies because I didn't finish 'em until last week. :^P Not to mention boss overhauls and stuff. All in the day 1 patch".
40€ je le trouve trop chère...
C'est vrai que j'ai été étonné du prix, on a plus l'habitude de voir ça pour les indés et les double A
J'espère que ça ne va pas lui porter préjudice
Le jeu a l'air de bonne qualité avec une DA aux petits oignons, mais le prix me refroidi aussi donc j'attendrais
J'ai craqué et je ne regrette pas une seconde le jeu est vraiment cool et les combat pas si facile que ça 😁
Les environnements sont super beau et les personnages ont tous leur propres caractères et histoires 😊
Wtf d'où 40€ ç'est "chère" ? Je veux dire, beaucoup de jeux sortent à 70e, en moyenne à 60e. Là le jeu n'est pas un AAA donc il devrait être à 20€ ? On peut même le trouver à 33€, fin ça va quoi.. Surtout que le jeu à l'air d'être un régal, perso je n'ai pas hésiter une seconde je me suis même dit cool il est pas trop cher, plus qu'à attendre ma version physique !
J'avoue j'étais sceptique, mais le jeu est hyper attachant et bien dynamique sans pour autant être hyper facile.
J'en profite d'ailleurs, concernant les coeurs/coeurs brisés, ça correspond à quoi au juste ? J'imagine que c'est une sorte d'affinité avec Ajna, mais pas sur :/
Le 08 octobre 2019 à 15:53:44 eckles a écrit :
C'est vrai que j'ai été étonné du prix, on a plus l'habitude de voir ça pour les indés et les double AJ'espère que ça ne va pas lui porter préjudice
ya pas photo sa va lui porter préjudice, il me tater j'ai vu le prix j'ai direct non c'est mort. pour moi un jeu comme sa ( et même si on doit voir plus tard que c'est du tres grand jeu) ne doit pas être a plus de 30 euros.
Le 08 octobre 2019 à 17:36:24 weslloyd a écrit :
Wtf d'où 40€ ç'est "chère" ? Je veux dire, beaucoup de jeux sortent à 70e, en moyenne à 60e. Là le jeu n'est pas un AAA donc il devrait être à 20€ ? On peut même le trouver à 33€, fin ça va quoi.. Surtout que le jeu à l'air d'être un régal, perso je n'ai pas hésiter une seconde je me suis même dit cool il est pas trop cher, plus qu'à attendre ma version physique !
c'est un jeu kickstarter non ? de ce que j'ai vu du jeu c'est même pas du niveau d'un AA, l'équipe doit être toute petite je parie, a premiere vu il vaut pas 40 euros pour moi .