Et bien pour une fois ce sera simple (et à nouveau merci Nini pour ta superbe Lenneth )
Prévoir un Tank full esquive et ... ... c'est tout
Team
CG Fina
Rena
Wilhelm
Loren
Double Lenneth (Arc tueur+)
Combat 1 (pas de magie, taper feu+lumière 2 fois, 5 tours max)
Loren break, puis skill lumière avec 1 arme feu et c'est bon
Wilhelm cover
Fina auréole aoe, manatopia
Rena mitigation générale + magique, puis buff att
Lenneth dps
Le boss, miss miss miss ...
Combat 2 (pas de dissipation donc Fina équipé de Odin, appeler 1 chimère, faire du feu 3 fois)
Le combat est identique au 1er
Le boss se buff mais osef, miss miss miss
Combat 3 (pas d'objet, pas de K.O, battre le boss avec la magie)
Le combat est quasi identique
J'ai l'impression qu'ils font des dégats en % sur certains skill
Vers la fin il m'a fait charm sur Wilhelm et Lenneth, mais Double magie avec Fina, Ultima suivi de disspation X et très vite combo avec les Lenneth et c'est OK.
Tous les combats fait 4-5 tours
Le tank esquive fait tout le travail
J'ai pas encore fait.
Et j'ai pas lu tout ton post pour pas me spoiler. Juste le début.
Ravi de voir que Lenneth sert a certains. Parce que c'est plutôt rare. J'espère pouvoir l'utiliser quand je serai a ce niveau là. ;)
Vraiment décevant ce niveau bonus pour le coup. Les précédents demandaient quand même un peu de stratégie. La, t'as un tank esquive et c'est bon.
Je crois que les 3 peuvent s'OTK tranquillement... Bref, si vous cher bizz du challenge, vaudra chercher ailleurs.
Team :
- Loren
- Zargabaath
- Rena
- Basch esquive
- Lenneth X2 (la seule et unique de ma friendlist ;) Spinal = l'auteur de ce sujet )
J'ai pris 900 de dégâts au dernier du dernier combat sur une attaque magique terre d'un petit rat, sinon 0 dégât... XD
Bonjour, sans rapport avec le stage bonus mais à qui appartient la compétence "Bleu ciel" du stage à 45endu ?
Salut
C'est la compétence "Ciel sans nuage" de Cid
Aucune difficulté en effet avec un tank esquive, du coup j'ai ressorti des unités du placard pour tenter autre chose.
Team :
2Bx2 en fixed dice
Adam Jensen pour débuff feu
Ignis pour imbue feu sur les 2b
Nichol et wilhelm
C'était sympa, je ressortirais peut être un peu plus ignis la prochaine fois, j'aime bien le perso
Aucune difficulté tout cour, même avec un tank normal... J'ai jamais pris plus de 2k de dégâts avec wilhelm.... Ah si une fois sur le dernier niveau j'ai pris 5k avec 6 rats plus le boss au dernier palier, donc bon....
Déçu....
Bon je suis parti avec :
2B (break et aide au DPS)
Basch (full esquive en cover physique tout le temps)
CG Nichol (gros buff et dissipation)
Rena (regen MP/HP et c’est tout...)
Hyoh + friend (arme feu)
Tout le monde immune alterations (sauf ami)
Combat 1 2 tours... Break, buff, cover physique, double rayon de Rena, lame enflammée. Puis double serviteur de l’épée ou je sais pas quoi
Combat 2 6 tours... Juste le temps de remplir la jauge invoc. Lame enflammée puis serviteur. Cover physique et buffs et on en parle plus.
Combat 3 2 tours... même tactique que les autres combats au tour 1.
Puis tour 2 je fingersnap Rena qui est charmée puis limite des 2 Hyoh et sidéral de Rena.
Un niveau bien bonus pour le coup
J'ai voulu changer un peu mes DPS, suis parti avec Auron et Raegen et ça envois bien du paté ^^
Accompagnés de Wilhelm, CG Nichol, Ayaka et Loren, aucune difficulté
Premier niveau bonus que j'arrive à finir, et même à "terminer".
Effectivement, un tank couverture physique à 100% d'esquive suffit pour faire 95% du job sur les 3 combats.
Pour le dernier combat il faut prévoir de la résistance charme (et pétrification si le tank n'est pas immunisé).
Et éventuellement 2 poseurs de barrières car le "rat géant" utilise un sort météore par palier. Le premier est facile à gérer mais pour le suivant ça peut-être dangereux.
J'ai fait le niveau bonus avec :
Sieghardt, pour tanker.
2B, pour les gros break, et un peut de DPS.
Zargabbath, pour buf, restaurer les MP, protéger du stop.
Fina, mage du lotus pour heal, restaurer les MP.
Hyoh + friend (arme feu) pour taper comme des sourd!
Le tout sous ruban / TM de Fina pour ignorer les altérations d'états.
Combat 1 2 tours, un tour de setup (break, buf), le second pour massacrer le boss.
Combat 2 5-6 tours (plus sur du nombre) Il est résistant, j'ai pas pensé au Bushido - liberté pour le débuf, donc ça a pris du temps, mais pas très dangereux
Combat 3 3 tours, le premier de setup comme le 1er combat (attention au Stop, il faut avoir de quoi s'y protéger / le dissiper), le second pour cogner, le dernier pour achever le boss avec les 2 LB des Hoyh.
A savoir que tous les boss sont vulnérable en feu, donc taper / debufer cet élément aide bien.