En fait, plutôt que de se focaliser sur réduire les dégâts subis, il vaut mieux prioriser les dégâts infligés.
C'est assez contre-intuitif mais le jeu permet de tuer la plupart des adversaires avant qu'ils n'"aient eu le temps d'infliger des dégâts si le build est cohérent.
Pour ça, la seule façon est de gérer les modificateurs des armes et de les synchroniser entre elles.
Si ton arme principale fait des dégâts supplémentaires sur des victimes dans un certain état (glace, feu, huile, poison, électricité), il faut que les autres armes fonctionnent de concert pour provoquer cet effet plus souvent.
Certaines armes ont même des modificateurs qui créent des synergies avec elle-même.
Et il faut focaliser sur une seule couleur, pour que les dégâts infligés augmentent drastiquement.
Pour le bouclier, on peut le mettre dans le sac à dos et utiliser la mutation "Sac à plaques" pour réaliser des parades et bénéficier de ses modificateurs.