-j'ai également remarqué à un certain moment une barre orange apparait juste au dessus de la barre de vie, coupée en plusieurs segments: à quoi ça correspond ? Comment se rempli-t-elle?
Il s'agit justement de la barre de malaise. Quand tous les segments sont remplis, tu subis des dégâts de malaise assez conséquents! Comme quand t'es empoisonné mais bcp plus violent!
PS: je viens de voir que si on quitte volontairement une game et que l'on reprend au début je garderai les cellules/Or durement acquis dans la run?
Le système de save du jeu (en tous cas sur PS4) est biaisé et permet d'avoir des chekpoints illimités, même en plein combat de boss... en gros le jeu fonctionne ainsi (testé et approuvé sur S4, le reste je sais pas):
- Le jeu sauvegarde automatiquement au début de chaque niveau et à chaque fois que tu quittes ta partie. De telle sorte que lorsque tu quittes et que tu relances le jeu, tu te retrouves exactement là où tu as quitté la dernière fois. Mais cette sauvegarde ne se fait que lorsque tu quittes le jeu via le menu option du jeu. Lorsque tu quitte complètement le jeu, en fermant directement l'application et sans utiliser le menu options, le jeu ne sauvegarde pas! Du coup tu peux procéder ainsi: avant un moment qui semble "chaud" (gros groupe d'ennemi ou un boss par exemple), tu quittes via les options et tu relances le jeu. Tu relances la partie normalement et tu continues à jouer. Si tu viens à mourir, tu fermes immédiatement l'application, SANS passer par l'option QUITTER du menu du jeu, et tu relances complètement le jeu. Tu te retrouves à ta dernière save "manuelle".
Attention tout de même: en utilisant ce "trick" durant certaine attaque de boss ou lors de l'apparition d'ennemis Elites, le risque de corruption de sauvegarde est elevé...
Mais ça permet de "cancel" certaine attaque de boss, mais à vos risques et périls