Bonjour, apres 8 heures de pur bonheur sur ce jeu, j'aimerai savoir si certains d'entre vous ont réussis a ouvrir une de ces portes "chronométrées" ?!
Je n'ai pas réussi une seule fois pour ma part pour le moment, avec un retard minimum de 12 sec pour la "meilleur".
Alors je n'ai pas non plus foncer en mode speed run pour reussir a en n'avoir une, mais apparement c'est pour ce type de joueur non ?! (surtout pour garder le rythme et potentiellement ouvrir les suivantes ?!)
3 questions en + :
Ce qu'il y a derriere ces portes vaut vraiment le cout ?!
Quels contenus généralement ?!
Le timer se réinitialise au debut de chaque run, ou au debut du niveau en cours ?
Merci
J'ai tenté pour voir et derrière celle que j'ai ouverte il y avait seulement de l'or... Un peu dégouté... Pour l'instant je vais continuer à clean les maps, c'est trop chaud sans les bonus aux stats.
Ces portes ne s'ouvre qu'avant les 4mins de run. Ce qu'elles contiennent ne sont QUE de l'or.
Le 11 mai 2017 à 22:34:24 Krisprols33 a écrit :
Ces portes ne s'ouvre qu'avant les 4mins de run.
Tu veux dire que l'on a 4 minutes pour ouvrir un max de portes le plus vite possible. En gros, imaginons que je me lance le defi d'ouvrir une de ces portes mais dans le niveau "Charrier" (si tenté qu'il y en ai une bien sur), je n'ai que 4 minutes pour tout traverser avant ?? Si oui, ok
Ce qu'elles contiennent ne sont QUE de l'or., et bien tant mieux, en gros dispensable quoi, j'ai deja le sac qui me garde 85%!!
Merci
Chaque porte a un timer différent, le timer ne se réinitialise pas à chaque niveau.
Pour ma part j'ai trouvé quelques plans derrière ces portes.
Si mes souvenirs sont bons, il n'y a pas forcément que de l'or. On peut trouver des objets et plans.
Ces portes sont ma bete noire , hormis le 1er boss du pont que je n'ai pas encore passé.
Merci de ces retours en tout cas donc :
- pas uniquement de l'argent derriere celle ci, donc des plans aussi, ce qui les rend moins dispensable du coup.
- le timer commence au debut de la RUN
Mais j'en ai pas encore ouverte une, courage
Ps: Ce jeu est une bombe
A savoir que le timer est figé quand vous passer voir le collecteur entre deux niveaux.
Exemple de récompenses d'une porte timer :
1) Il y a trois portes différentes, derrière chacune d'entre elles il y a un plan et de l'or la première fois qu'on les franchit, la deuxième fois il n'y a que de l'or.
2) La première porte a un timer de 3min30s et se trouve dans les niveaux de rang 1 (la promenade du condamné, les égoûts toxiques et charnier), la deuxième a un timer de 6min et se trouve dans les niveaux de rang 2 (les toits de la prison, les profondeurs de la prison ou "le deuxième niveau d'égoût" (me rappelle plus le nom)), et la troisième porte se trouve juste après le premier boss avec un timer de 10min. Les deux niveaux après le premier boss ne contiennent pas de porte timée.
3) Le timer se réinitialise au début de chaque run et se met en pause dans les zones inter-niveaux avec le collecteur, quand on récupère des bonus de stat, des objets, et qu'on met le jeu en pause.
4) les plans derrière ces portes timées ne sont pas les meilleurs du jeu...
Le 15 mai 2017 à 16:36:35 brahham a écrit :
1) Il y a trois portes différentes, derrière chacune d'entre elles il y a un plan et de l'or la première fois qu'on les franchit, la deuxième fois il n'y a que de l'or.2) La première porte a un timer de 3min30s et se trouve dans les niveaux de rang 1 (la promenade du condamné, les égoûts toxiques et charnier), la deuxième a un timer de 6min et se trouve dans les niveaux de rang 2 (les toits de la prison, les profondeurs de la prison ou "le deuxième niveau d'égoût" (me rappelle plus le nom)), et la troisième porte se trouve juste après le premier boss avec un timer de 10min. Les deux niveaux après le premier boss ne contiennent pas de porte timée.
3) Le timer se réinitialise au début de chaque run et se met en pause dans les zones inter-niveaux avec le collecteur, quand on récupère des bonus de stat, des objets, et qu'on met le jeu en pause.
4) les plans derrière ces portes timées ne sont pas les meilleurs du jeu...
Merci
Quoi que je dis peut-être des bêtises sur un point, il n'y a peut-être pas de plan derrière la deuxième porte. En tout cas il y a le bouclier d'assaut derrière la première porte et la grenade immobilisante derrière la troisième.
Il y a aussi des plans derrière ces portes et il peut y avoir des monstres elite.
Mais sinon perso j'ai déjà réussi à en atteindre une au bout de 2H de jeu
Perso comme le jeu n'ai pas encore complet, pour rallonger sa durer de vie je resert la sauvegarde à chaque mort^^
Mais quand vous mourrez, plutôt que de tous ce retaper, il peux être intéressant de rush ces portes, elle permette de recèpe, très vite beaucoup d'or, pour avoir un bon stuff rapidement au marchand.
Pour les avoirs rien de compliquer, utiliser un maximum les roulades et tuer uniquement les monstres sur votre route. Fouiller les débuts de grottes, si pas de porte, remonter et avancer!
Mais comme je dis, c'est vraiment utile, uniquement si vous avez déjà avancer dans le jeu, un rush en début de parti n'apporte pas grand chose je trouve, vous allez manquer de gemme pour améliorer vos armes.
Aaah les gredins... ils y ont mit des plans...
C'est pas 11min le timer après le 1er boss
"Mais comme je dis, c'est vraiment utile, uniquement si vous avez déjà avancer dans le jeu, un rush en début de parti n'apporte pas grand chose je trouve, vous allez manquer de gemme pour améliorer vos armes."
Effectivement, ce n'est pas un truc qu'on doit faire en début de partit. Surtout qu'au début on en loot fréquemment, pas la peine de s’emmerder à faire ça pour avoir de nouveau plan. Et puis on y arrive plus facilement si on a déjà du bon matos, c'est même simple comme bonjour arriver un moment de la partie.
Le 07 juin 2017 à 14:30:15 MrRhaatid a écrit :
C'est pas 11min le timer après le 1er boss
Non, c'est 10min
Pour la porte du boss c'est 10min30, et y'a un plan derrière et depuis la dernière mise a jour y'a aussi 10 cellules par portes, mise a part ça je n'ai jamais eu de plan dans les premières portes, sauf dans les niveaux annexes mais c'est presque impossible de trouvé les portes a temps vu que ce sont des géant labyrinthe
Les portes timer avant le boss sont plus dur à avoir que celle du boss, mais ça reste largement faisable.