Le jeu est vraiment une pépite, c'est dingue meme si on y comprends absolument rien au début, petit a petit les choses s'imbriquent et on commence a y voir plus clair, meme si ca reste la ou j'en suis (22% aventure , 23% bataille) treeeeees treeees nebuleux encore, entre tout les persos, les époques, les voyages dans le temps, vraiment difficile de s'y retrouver, j'espere que de ce coté la , le jeu sera cohérent et que le puzzle va bien s'assembler...
Mes 2 questions :
- Au niveau des embranchements dans le mode histoire, quand plusieurs chemins sont possible, comment débloquer tout les chemins? Je pensais que ca se passait par rapport aux mots clés qu'on pouvait débloquer dans le codex mais si je prends l'exemple de Yuki, après interrogatoires au lycée, j'ai débloqué le mot clé entrée du lycée dans le codex en pensant pouvoir avancer dans cet embranchement grâce a ca, mais impossible...
L'avancée se fait elle en débloquant d'autres éléments dans l'histoire d'autres personnages?
- Les batailles assez jouissives ( bien que un peu simple pour l'instant), on va toujours se battre sans avoir le contexte? C'est dommage de se battre sans savoir les enjeux de cette bataille, par exemple au moment ou on est attaqué par les américains je crois , j'aurais adoré aller ensuite sur le champ de bataille car la on a le contexte et les motivations , mais pour l'instant les batailles sont vraiment décorréler de l'histoire et je trouve ca dommage en terme d'immersion/intensité...
En tout cas le jeu est vraiment prenant pour l'instant, hâte d'avancer dans l'histoire pour en apprendre plus