C'est Kiryu qui découvre en sortant de prison que Haruka, la fille dont il s'est occupé depuis la mort de sa mère dans Yakuza premier du nom a été renversée à Kamurocho.
Il apprend qu'elle a un enfant Haruto, et recherche son père, et le coupable du "hit and run" en allant notamment à Hiroshima.
Après 3 tonnes de bagarres insipides et de balades dans les mêmes rues et les mêmes bars, on apprend que la mafia coréenne qui Kiryu a affrontée dans Yakuza 2 a achetée le bar de ses amis, de plus la mafia chinoise gagne du terrain et possède désormais son propre territoire.
Alors que le clan Tojo est de plus en plus affaibli avec l'arrestation de son 6ème dirigeant, Kiryu casse la gueule à 500 personnes, affronte pour la 9000 ème fois quelqu'un sur un ring, se tape des dialogues insipides à Serena pour la 100 ème fois, et enlève sa chemise avec une main 20 fois pendant le jeu, et ne fait que casser la gueule toutes les personnes qui lui barre la route.
Bien sûr, préparez-vous à écouter 80% du temps des racailles clichées vous menacer pour un rien et raconter des platitudes.
Plus tard, enfin après 8 chapitres, Kiryu apprend que Kiyo-chan qui tient un bar était fatiguée de vivre à Hiroshima. Elle a donc voulue vivre à Tokyo et est devenue une hôtesse, ce qui lui a permis d'amasser beaucoup d'argent. Avec le temps, elle a eu une enfant avec un yakuza qui l'a séduite en butant des yakuzas qui la harcelait,. Après des cinématiques niaises, clichées, lourdes et inintéressants car elles racontent pour la 10 ème fois une intrigue amoureuse bidon avec une idiote paumée qui n'a rien dans le crâne, et un mec viril cliché qui porte H24 des costards, qui n'a aucun background si ce n'est : je suis un froid calculateur, je recherche le pouvoir blablabla, et je tape toutes personnes qui me regarde de travers comme dans le 93; Nagumo est donc une fois encore dégoûté. Mais heureusement toute la bande est là pour la protéger, et elle a donc accepter de vivre sa vie dans sa petite ville natale et d'oublier le gigantisme de Tokyo, bien qu'elle souhaite retrouver sa fille qu'elle a laisser derrière elle. Rien qu'ici on a envie de s'arracher la tête, 20% du jeu tourne autour de cette intrigue moisie.
Quand on peut résumer aussi vite l'histoire d'un tout nouveau personnage de façon aussi courte alors qu'elle occupe énormément de scènes c'est déjà inquiétant. Mon cerveau s'est éteint à chaque séquence tant presque tout n'a aucun intérêt dans ce jeu.
Je prends la peine de continuer, Kiryu apprend donc plus tard qui est le père de Haruka, il s'agit d'un des hommes du clan de Takeshi Kitano, l'un des deux japonais qui nous a accompagné à Tokyo quand nous cherchions Tatsukamachin qui est en réalité un ancien orphelin chinois banni à cause de la politique du gouvernement qui interdisait le fait d'avoir plus d'un enfant par famille.
Mais ce n'est pas tout, c'est lui qui a renversé Haruka et essayé de tuer son enfant, car ce dernier est le résultat d'une relation inacceptable entre le fils illégitime d'un patron de la mafia chinoise et d'une japonaise. On apprend aussi que Haruka est tombée amoureuse du type car il la protégeait en tabassant des fans, ou paparazzi qui diffusaient des photos d'elle. Encore une fois, la série tombe dans des séquences niaises et débiles sans aucun intérêt. Passé les premières heures de jeu, on commence vite à se faire chier.
Parce que oui, le compagnon de Kiryu et de Nagumo est en réalité un enfant chinois abandonné, mais il est surtout le fils du patron de la mafia chinoise. Après plusieurs scènes inintéressantes ou il chiale et se fait tabasser et sermonner par tous le monde, il décide de se battre pour récupérer et protéger son enfant qu'il a eu en baisant Haruka une seule fois sans capote.
Mon dieu, j'arrête là parce qu'on dirait un scénario écrit par des collégiens pendant un atelier écriture.
Yakuza 4 et 5 sont largement meilleurs avec Akiyama et Saejima, le détective et l'ancien joueur de baseball. L'histoire était plus captivante, variée, le gameplay était bien meilleur C'est juste insupportable d'incarner Kiryu, il n'a aucune personnalité, ce n'est qu'un tas de muscles qui tape tous le monde et qui ne raconte rien.
Rien que la démo de Yakuza Ishin possède plus de Heat Actions que Yakuza 6, et ne parlons pas de Yakuza 5 qui en possède 10 fois plus.
Le jeu est techniquement à la ramasse, certes c'est beau, mais les personnages n'ont aucunes animations pendant les dialogues, ils sont morts à l'intérieur, le gameplay est toujours pareil et aussi mal fichu. Dire que le test ose parler de "fluidité", on dirait un jeu PS2. On passe son temps à faire des donjons bidons où on passe son temps à traverser des buildings moches qui sont contrôlés par des gangs et à buter du menu-fretin avant d'affronter un sac à pv qui n'a aucun vocabulaire.
C'est toujours les mêmes mini-jeux depuis 10 ans, les mêmes villes, les mêmes lieux.
Au moins dans Y4 et Y5 nous étions chauffeur de taxi, préteur sur gage, on devait s'échapper de prison, affronter un ours, faire de la moto-neige.
Bref, quand on a fait un Yakuza on les a tous faits, mais je recommande vraiment aux gens de jouer au 4 et au 5. Les autres sont chiants comme la pluie, je me force à y jouer parce que j'aime la mise en scène de certains boss, et certains personnages, mais il faut être objectif, ces jeux c'est toujours pareil, et c'est vraiment sans intérêt quand on a plus de 16 ans.