Bonjour,
Comme vous le savez sans doute maintenant tous à travers les quelques autres sujets ici, Niantic teste actuellement un nouveau système de tracking auprès de certains joueurs. Ce topic va faire un bilan de ce qui a été appris pour l'instant concernant son fonctionnement.
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Screenshot du nouveau panel :
On peut donc voir qu'il y a désormais deux listes distinctes : La Nearby List (Pokemons proches) et la Sightings List (Pokemons aperçus)
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Nearby List :
Cette liste montre des Pokemons associés à l'image d'un Pokestop ! Cela signifie que ce Pokemon est au niveau du Pokestop en question.
Lorsque vous cliquez sur le pokemon dans la liste, vous obtenez l'image suivante :
Cliquez sur "View" et le jeu vous montrera exctament de quel Pokestop il s'agit :
A partir de ce moment vous aurez donc une icone avec 3 pas dessus, indiquant le Pokestop où le Pokemon est présent.
Notes :
- cette liste contient les Pokemon "normaux". Qui apparaissent pendant 15 minutes. Elle n'affiche pas les Pokemons issus des leurres et des encens.
- le Pokemon se trouve près du Pokestop dans un rayon égal à votre rayon de visibilité. Vous devrez donc peut être est pile poil sur le Pokestop ou faire un peu le tour pour voir le Pokemon
- vous êtes averti si le Pokemon n'est plus là (timer écoulé) par un message :
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Sightings List :
Cette liste affiche les Pokemons qui ne sont donc pas près d'un Pokestop. Par élimination, si vous êtes dans un lieu avec plein de Pokestops, vous pouvez donc plus facilement essayer de trouver un Pokemon de cette liste.
Notes :
- Le rayon des Pokemons apparaissant dans cette liste a été à priori réduit par rapport aux précédentes versions du jeu
- Cette liste n'a pas d'ordre. le Pokemon le plus en haut à gauche n'est donc pas le plus proche, ...
- Vous ne verrez qu'un seul Pokemon par espèce dans cette liste, même si il y en a plusieurs proches. Fini donc les panels remplis de Rattata
- Le moyen le plus efficace de tracking pour ces Pokemons reste donc de marcher et de vérifier si le Pokemon qu'on recherche est toujours dans la liste (les listes se mettent à jour correctement maintenant, pas besoin de redémarrer le jeu)
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Voilà ce qu'on sait globalement pour l'instant. Ce nouveau radar est actuellement en test et arrivera chez nous sans doute sous peu. Il est fort probable qu'il soit amélioré dans le futur car ce nouveau radar est trop dépendant des Pokestops, le rendant inutile en dehors des villes.
Source / Topic de recherche : https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4wu2ky/my_tracker_just_updated_with_an_enhanced_nearby/
Si vous voulez voir un rapide gif du nouveau radar en fonctionnement : https://i.redd.it/nlnmeof0mbex.gif
Comment on l'active? Il y a surement un moyen de forcer son activation...
Le 09 août 2016 à 11:12:40 copaz a écrit :
Comment on l'active? Il y a surement un moyen de forcer son activation...
Ben non, faut attendre la mise à jour serveur pour qu'il soit disponible pour nous !
Donc autant dire que déjà, la nearby list servira à rien en campagne ...
Le 09 août 2016 à 11:13:42 pearldesmers a écrit :
Donc autant dire que déjà, la nearby list servira à rien en campagne ...
Malheureusement c'est le gros souci de ce nouveau radar oui !
Merci pour les gens qui n'habitent pas en ville
Le 09 août 2016 à 11:16:32 loto974 a écrit :
Merci pour les gens qui n'habitent pas en ville
Niantic s'en branle des campagnards
Moi jai déjà accès à ce nouveau radar
ce nouveau concept de radar a l'air bien utile pour ne plus marcher au hasard et cibler sa destination en fonction du pokemon recherché (à condition d'avoir des pokestops dans le coin) mais du coup j'ai juste peur que ça enlève de la surprise au jeu
après il faut pas trop se plaindre quand même je pense
Oh on avait l'habitude en campagne!
j'ai oublié de précisé que la Sightings List ne contient pas non plus les Pokemons issus des leurres et encens.
Cela pouvait porter à confusion vu que je l'avais précisé pour la Nearby List.
merci dragonic pour toutes ces précisions
Ça à l'air pas mal mais ca doit consommer plus de data?!
Le 09 août 2016 à 11:31:39 GriziLeGrizou a écrit :
Ça à l'air pas mal mais ca doit consommer plus de data?!
non y a pas de raison pour ça. Au final les données transmises doivent être toujours les mêmes (les positions et l'id des pokemons proches). Et ça doit être au niveau local que le jeu fait le rapprochement avec les Pokestops.
déja si ça bug plus c'est une trés belle avancé
Il y aura une légère augmentation de la consommation de data je pense vu que le radar se met à jour continuellement.
Le 09 août 2016 à 11:35:10 zbouby38 a écrit :
Il y aura une légère augmentation de la consommation de data je pense vu que le radar se met à jour continuellement.
il devait le faire a la base mais c'etait bugé un peu comme les pas donc pas sure que ca en consomme plus
Le 09 août 2016 à 11:35:10 zbouby38 a écrit :
Il y aura une légère augmentation de la consommation de data je pense vu que le radar se met à jour continuellement.
jusqu'à maintenant on recevait aussi continuellement des mises à jour provenant du serveur. Mais la liste qui était visible pour nous ne se mettait pas à jour pour supprimer les Pokemons qui n'y étaient plus !
Donc c'est toujours de la chance pour trouver les pokémons présents dans la nearby list... Il faut marcher au pif et espérer tomber sur celui que l'on recherche...