Oui |
Juste une copie |
Le personnage ne m'intéresse pas |
Salut. Monkey D. Garp "Néo" va faire son arrivée le mardi 22 janvier à partir de 9h et il sera disponible jusqu'au 26 janvier à 8h59.
Il y aura qu'une quête de niveau Maître (50 stamina) et disponible pour les personnages de 3 classes seulement (classes Cogneur, Sabreur et Tireur).
Détails sur le personnage et guide de la quête : http://onepiecetreasurecruise.fr/Raids/Neo%20Monkey%20D.%20Garp.html
Souhaits de Chopper-Man :
Monkey D. Garp "Néo" sera un personnage digne de confiance pour la carte aux trésors d'Ener. J'espère avoir été clair sur les informations liés à cette quête et je vous souhaite bonne chance.
Deux informations supplémentaires :
yop,
merci pour les infos claires. à demain
en cogneur je pars bien sur sur double lucy.
@+ dans le bus
Le personnage m'intéresse peu mais je ferais les quêtes tout de même en team Sanji v2
Le 21 janvier 2019 à 20:37:08 emilianenko34 a écrit :
yop,merci pour les infos claires. à demain
en cogneur je pars bien sur sur double lucy.@+ dans le bus
Le 21 janvier 2019 à 21:02:04 Aanemos a écrit :
Le personnage m'intéresse peu mais je ferais les quêtes tout de même en team Sanji v2
J'ai du mal m'exprimer dans la présentation, mais ce néo-raid sera seulement disponible que sur un stage accessible pour les classes Cogneur, Sabreur et Tireur simultanément, comme le raid de Bartolomeo avec seulement les classes Cogneur, Sabreur et Ravageur. Désolé, j'aurais dû être plus précis.
Bon bah du coup je partirai en double g4 v2
Et si vraiment il est facile je partirai avec des persos qui donne plus d’exp
Le 21 janvier 2019 à 21:41:26 OnePieceTC a écrit :
Le 21 janvier 2019 à 20:37:08 emilianenko34 a écrit :
yop,merci pour les infos claires. à demain
en cogneur je pars bien sur sur double lucy.@+ dans le bus
Le 21 janvier 2019 à 21:02:04 Aanemos a écrit :
Le personnage m'intéresse peu mais je ferais les quêtes tout de même en team Sanji v2J'ai du mal m'exprimer dans la présentation, mais ce néo-raid sera seulement disponible que sur un stage accessible pour les classes Cogneur, Sabreur et Tireur simultanément, comme le raid de Bartolomeo avec seulement les classes Cogneur, Sabreur et Ravageur. Désolé, j'aurais dû être plus précis.
Normalement j'ai bien compris, ça ne m'empêche pas de faire une team full cogneur en Sanji v2 si je ne m'abuse
Merci de la précision tout de même
Peu d'info pour le moment, on sait juste que les pouvoirs "Lien" et "Désespoir" seront essentiel pour terminer la quête et que seul des personnages possédant au moins une des classes "Tireur", "Sabreur" ou "Cogneur" pourront participer à ce neo-raid.
Cette team devrait faire l'affaire.
Team Tenace et chaque membre à une autre classe (tireur, sabreur ou cogneur).
Le boss Garp a de grande chance d'être STR d'ou l'intérêt d'avoir un capitaine QCK puissant..
Atmos réduit le lien et désespoir donc il devrait être utile à un moment.
On verra bien demain.
Salut les gars!
Réussi en double Lufface/garp qck/Bonclay str/Sabo Leg/Marco
Tour 3, Hermepp augmente légèrement l’atk De l’equipe, d’où l’utilisation de Bonclay.
Tour 4, Cory Lock les orbes, mais ce n’est pas gênant.
Tour 5, spe de Bonclay, Marco, d’un Lufface et de Garp. Normalement au tour suivant, c’est good!
Garp change de type lorsque l’on utilise un boost, ou manipulateur d’orbe, il me semble. Il passe de str en dex puis en qck.
Les autres tours il se fout différents buff, augmentation de def notamment.
Tout est pas très clair encore, mais si ça peut déjà vous aider dans un premier temps...
Désolé pour le double post!
Mais si vos sockets sont au Max pour le lien et le désespoir, c’est largement suffisant! Pas besoin dun personnage qui retire ces altérations d’état!
Team Katakuri pour moi
Katakuri/Katakuri
Kidd Ts/Aokiji 6+
Robin 5+/Sanji 20 ans
Salut drako, kidd ts c'est lequel déjà ?
Sanji V2 / Sanji V2
Colo Opéra / Tamago ou KFL ou peu importe en fait
Raid Garpoku / Pekoms.
Garpoku sur le final stage, vous pouvez utiliser Opéra / Pekoms pour réduire les HP.
yop,
j'ai une team lucy qui fonctionne bien;
double lucy (ou 1 g4v2)
kidd colisé gladius str
marco leg qck lucy colo
stall au max quitte a prendre 1 peu de dégats,
coby; spé 1 lucy le tuer en 2 tour
garp;
spé de lucy colo, attaquer
spé de marco si necessaire attaquer
spé de kidd attaquer
si c'est pas réglé la spé de kidd fonctionne sur 2 tours
@+ dans le bus
Enfin un Neo qu'on peut faire en stax2!
pour ma part,
lucy/lucy
cavendish 6*/lucy colo
burgess dex/magellan 6+
burgess et magellan remplaçable facilement, du moment qu'on a supprimé le buff de hermepp à l'aide de cavendish et qu'on peut utiliser les deux lucy, ça passe tout seul
stall pour cavendish à utiliser au round 4, et stage 5, lucy, lucy colo, mais attention, pas plus de 2 persos qui font des dégâts, sinon garp vous mets des orbes psy et int je crois
Pour ma part :
Double Luffy/Ace
Bobbin QCK / Kizaru TM
Marco STR / Garp QCK
Kizaru est la juste pour sa SA (Orbes DEX matching)
Passer les deux capitaines en str au tour 1 de garp, utiliser la spé d'un Luffy/Ace + Garp + Marco et c'est gagné (même pas besoin de retirer le buff d'ATK) !
Bon courage à tous !! Et oubliez pas qu'il y a d'autres missions CM dans les autres combat néo (avec des gemmes, du matériel LB et des booster de dispo !)
Team safe :
Sanji v2/Sanji V2
Sengoku/Garp / Jinbei 6+
Marco leg/ Koala Valentine
Stage 1 à 3: stall
Stage 4: J'OS si possible
Stage 5: spé de Sengoku/Garp et de Jinbei afin d'avoir un matching orbe
Koala était là pour réduire les lies et désespoir mais pas besoin si on a les sockets max, Marco devait être une sécurité pour utiliser le spé de Sanji au mieux mais n'est finalement pas plus utile que ça
Cette team est utilisable en Zunisha si vous doutez de vos parfaits
Réussi en :
Double G4V2
TM Cavendish / TM Ace
Raid Doflamingo / Raid Sabo
https://youtu.be/7Cpf-k1bonk
15 runs pour la gemme et ca sera fini pour moi