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Sujet résolu : [Carte aux trésors] Kizaru

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Sondage fermé
Allez-vous faire cette carte aux trésors ?
12 %
Oui, je vais la faire pour être le plus haut sur le classement
44 %
Oui, je vais la faire jusqu'aux 5 millions de points de trésors
21 %
Oui, je vais la faire tranquillement sans s'arrêter
9 %
Oui, je vais la faire jusqu'au million de points puis je m'arrête
5 %
Je vais juste prendre une copie
5 %
Non, je n'ai pas le temps de la faire
2 %
Non, le personnage ne m'intéresse pas
2 %
Non, je n'aime pas ce mode
43 votes
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OnePieceTC OnePieceTC
MP
Niveau 10
16 septembre 2018 à 15:20:18

Salut. Nous aurons cette semaine la huitième carte aux trésors sur One Piece Treasure Cruise et cette fois-ci, c'est Kizaru qui sera le personnage que l'on pourra récupérer.

Modalités de la carte aux trésors :

Kizaru, flashs enragés :

Type : DEX
Classe 1 : Cogneur
Classe 2 : Libre
Statistiques (au niveau maximum et après le dépassement de limites) :
HP : 3 012
ATK : 1 582
RCV : 378
Emplacements pour les sockets (après le dépassement de limites) : 5
Coût : 60
Captain Ability - Pluie de rayons (après le dépassement de limites) : Réduit le temps de chargement des coups spéciaux au début de la quête, multiplie l'ATK des personnages de type DEX, PSY et INT par 2,5 et s'il y a un personnage de type DEX, un personnage de type PSY et un personnage de type INT dans l'équipe, multiplie le multiplicateur de combo par 1,5.
Special - Épée céleste (34 tours, max à 27 tours puis à 12 tours après le dépassement de limites) : Enlève 20% des HP d'un ennemi, bloque les cercles pendant un tour et multiplie l'ATK des personnages du même type que celui du capitaine par 1,75 pendant 3 tours.
Crewmate Ability 1 : Réduit l'inversion de son coup spécial de 3 tours.
Crewmate Ability 2 (après le dépassement de limites) : Rend les cercles DEX avantageux pour tous les personnages.
Potential Ability 1 : Résistance à "Soin impossible" :

  • Premier niveau : Réduit la durée de “Soin impossible” de 1 tour.
  • Deuxième niveau : Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours.
  • Troisième niveau : Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours.
  • Quatrième niveau : Réduit la durée de “Soin impossible” de 4 tours.
  • Cinquième niveau : Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours.

Potential Ability 2 : Soin d'urgence :

  • Premier niveau : Si les HP sont inférieurs à 20%, rend 0,5 fois sa RCV à la fin du tour lorsqu'un "Parfait" est effectué avec le personnage.
  • Deuxième niveau : Si les HP sont inférieurs à 25%, rend sa RCV à la fin du tour lorsqu'un "Parfait" est effectué avec le personnage.
  • Troisième niveau : Si les HP sont inférieurs à 35%, rend sa RCV à la fin du tour lorsqu'un "Parfait" est effectué avec le personnage.
  • Quatrième niveau : Si les HP sont inférieurs à 50%, rend sa RCV à la fin du tour lorsqu'un "Parfait" est effectué avec le personnage.
  • Cinquième niveau : Si les HP sont inférieurs à 50%, rend 1,5 fois sa RCV à la fin du tour lorsqu'un "Parfait" est effectué avec le personnage.

Lien : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2064

Liste des personnages dignes de confiance :

Points de trésors multipliés par 2, statistiques multipliées par 2,5 et temps de chargement du coup spécial réduit de 10 tours :

  • Ben Beckmann, canon bloqueur de lumière : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2059
  • Ben Beckmann, canon intimidateur de lumière : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2060

Points de trésors multipliés par 1,5, statistiques multipliées par 2,5 et temps de chargement du coup spécial réduit de 10 tours :

  • Bartholomew Kuma, tyran fidèle à sa parole : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2009
  • Scratchmen Apoo, détonation perturbatrice de lumière : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2061
  • Scratchmen Apoo la marée rugissante, détonation perturbatrice de lumière : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2062

Points de trésors multipliés par 1,35, statistiques multipliées par 1,2 et temps de chargement du coup spécial réduit de 5 tours :

  • Sanji et Zoro, duo infernal de l'équipage de Chapeau de paille : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2000
  • Monet, femme des neiges chasseuse de bêtes féroces : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2011
  • Sakazuki, combat à mort décisif : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2023
  • Kuzan, combat à mort décisif : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2025
  • Boa Hancock l'impératrice, charme de la princesse serpent : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2039
  • Edward Newgate "Barbe Blanche", souvenir d'avant l'Âge d'or de la piraterie : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2041
  • Kizaru, flashs enragés : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2064
  • Garp le coup de poing, ultime ennemi du roi des pirates : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2251

Points de trésors multipliés par 1,2, statistiques multipliées par 1,2 et temps de chargement du coup spécial réduit de 3 tours :

Légendes :

  • Marco le Phénix, commandant de la 1re flotte de l'équipage de Barbe Blanche : http://optc-db.github.io/characters/#/view/649
  • Dieu Usopp : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1532
  • Capitaine Usopp, l'odyssée d'Usopp le brave - 2e chapitre : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1543
  • Caborage "le seigneur diurne" : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1571
  • Shanks le Roux, empereur : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1707
  • Lucci l'homme-bête, monstre du Gouvernement mondial : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1763
  • Lucy, vainqueur du Corrida Colosseum : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1794
  • Rayleigh le seigneur des ténèbres, vétéran observant la nouvelle génération : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1883
  • Doflamingo le démon céleste, maître de la cage à oiseaux : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1910
  • Franky, arme ultime du pays futuriste : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1935
  • Nico Robin, archéologue en quête de vérité : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1951
  • Luffy et Ace, hautes sphères de la piraterie : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1985
  • Shanks le Roux, empereur marquant l'Histoire : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2007
  • Borsalino, la plus puissante des forces de combat de la Marine : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2034
  • Baggy le Clown aux mille pièces : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2035

Personnages uniquement disponibles aux sugo-fest des trésors :

  • Roronoa Zoro, sabreur d'East Blue : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1804
  • Captain Baggy, homme-fragmentation : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1806
  • Sakazuki, désastre tétanisant : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1849
  • Squardo l'araignée des maelströms, fils traître : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1851
  • Nico Robin, attrapeuse de rafale : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1885
  • Gladius, onde de choc arrêtant la rafale : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1887
  • Barbe Noire, ténèbres contre soleil : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1937
  • Thatch aux deux lames, esprit regretté par les flammes : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1939
  • Boa Hancock, tu es ma Valentine : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1968
  • Miss Valentine, tu es ma Valentine : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1970

Personnages du recrutement rare :

  • Reiju Vinsmoke, groupe militaro-scientifique des Germa 66 : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1834
  • Ichiji Vinsmoke, groupe militaro-scientifique des Germa 66 : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1836
  • Niji Vinsmoke, groupe militaro-scientifique des Germa 66 : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1838
  • Yonji Vinsmoke, groupe militaro-scientifique des Germa 66 : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1840
  • Kyros, héros de l'ancienne famille royale de Dressrosa : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1873
  • Viola, princesse de l'ancienne famille royale de Dressrosa : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1875
  • Pica, lieutenant-chef de la Don Quijote Family : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1902
  • Sugar, membre capital de la Don Quijote Family : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1906
  • Koala, tu es ma Valentine : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1953
  • Nami, tu es ma Valentine : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1955
  • Carrot, tu es ma Valentine : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1957
  • Shirahoshi, tu es ma Valentine : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1959
  • Marco le Phénix, défenseur de la volonté : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1987
  • Garp le coup de poing, héros tiraillé : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1991
  • Sergent-chef Kobby, volonté d'opposition : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1993
  • Jewerly Bonney "la gloutonne", supernova capturée : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2013
  • Hina la dame de fer, geôlière des flammes : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2027
  • Sengoku le Bouddha, stratège victorieux : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2029
  • Brandnew, hostilité envers la justice absolue : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2031
  • Koala, révélation révolutionnaire : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2048

Personnages des raids :

  • Senor Pink, combat d'hommes : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1943
  • Rob Lucci, bras armé de la "justice de l'ombre" : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2015
  • Monkey D. Luffy, Gear 4 "Tank Man" : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2033

Personnages des néo-raids :

  • Sabo "Néo", chef d'état-major de l'Armée révolutionnaire : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1727
  • Bartholomew Kuma le tyran "Néo", arme humaine du Gouvernement : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1772
  • Ener, l'homme foudroyant "Néo", 200 millions de volt Amal : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1930

Personnages du colisée :

  • Mr 5, agent spécial de Baroque Works (disponible au colisée jusqu'à la fin du mois de septembre) : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1491
  • Chavipère "le seigneur nocturne", protecteur de la forêt de la baleine : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1733
  • Jesus Burgess, équipage de Barbe Noire (disponible au colisée jusqu'à la fin du mois de septembre) : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2037

Personnage du néo-colisée :

  • Diamante "Néo", lieutenant-chef de la Don Quijote Family : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2017

Personnages des fortnights :

  • Tashigi à la jitte, Shambles : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1397
  • Smoker au Shigure, Shambles : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1399
  • Scratchmen Apoo "la marée rugissante", supernova : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1855
  • X-Drake "le pavillon rouge", supernova : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1857
  • Vander Decken IX, pour ma princesse bien-aimée : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1947
  • Wadatsumi le monstre naufrageur, membre de l'équipage du "Hollandais Volant" : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1949
  • Marco le Phénix, "fils" de Barbe Blanche : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1995
  • Vista l'épée fleurie, "fils" de Barbe Blanche : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1997
  • Shanks le Roux, pirate au chapeau de paille : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2019
  • Makino, tenancière de bar : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2021
  • Ben Beckmann, pirate du village portuaire : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2044
  • Lucky Roo, pirate du village portuaire : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2045
  • Yasopp, pirate du village portuaire : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2046

Personnages de la carte aux trésors :

  • Mihawk Œil de faucon, plus grand sabreur au monde : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1808
  • Barbe Blanche, capitaine de l'équipage de Barbe Blanche : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1853
  • Cavendish, chevalier de la nuit de Noël : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1889
  • Monkey D. Luffy Gear Fourth, ennemi naturel des dieux : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1916
  • Ace aux poings ardents, flammes du requiem : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1941
  • Sabo, finesse sucrée : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1972

Personnages des événements :

  • Borsalino, tranquillité éphémère et généraux : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2043

Statistiques multipliées par 2,5 et temps de chargement du coup spécial réduit de 10 tours :

  • Monkey D. Luffy, Gum Gum Elephant Gun : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1387
  • Roronoa Zoro, Yakkodori : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1388
  • Nami, Thunder Breed Tempo : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1389
  • Usopp, Platine Shuriken : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1446
  • Sanji, Grill-Shot : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1447
  • Tony-Tony Chopper, Heavy Gong : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1448
  • Nico Robin, Mille fleurs - Champs de fleurs : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1549
  • Franky, Franky Rocket Laucher : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1550
  • Brook, chanson de l'épée - Lame de blizzard : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1551
  • Reiju Vinsmoke, le plan de renouveau du Royaume de Germa - Chef d'oeuvre absolu : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1918
  • Crocodile et Das, retour du duo : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2504
  • Gecko Moria, ennemi juré du rêve éveillé : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1617
  • Gecko Moria - Combat à mort de l'Âge d'or de la piraterie - "Serviteur surpuissant" : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1618
  • Monkey D. Garp, vice-amiral du quartier général de la Marine : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1317
  • Garp le coup de poing, vice-amiral du quartier général de la Marine : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1318
  • Boa Marigold, alliée de Luffy : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1742
  • Boa Marigold, complice de Luffy : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1743
  • Bartolomeo, "Cannibale" du bloc B du Corrida Colosseum : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1801
  • Bartolomeo, rebelle de la cage à oiseaux : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1802
  • Jabura, justice de l'ombre CP9 : http://optc-db.github.io/characters/#/view/753
  • Jabura, le plus fort du CP9 : http://optc-db.github.io/characters/#/view/754
  • Mister Diamante, héros du Corrida Colosseum : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1795
  • Diamante, membre de la Family du roi de Dressrosa : http://optc-db.github.io/characters/#/view/1796
OnePieceTC OnePieceTC
MP
Niveau 10
16 septembre 2018 à 15:20:38

Guide pour la ligue Nouveau Monde :

Les boss verront leurs statistiques augmenter de 6% par rapport au précédent niveau de navigation.

T-Bone :

Stage 1 :

  • T-Bone (QCK) aura 150 000 HP et il attaquera pour 5 000 points de dégâts tous les 2 tours au premier niveau.
  • En attaque préventive, T-Bone augmentera les chances d'apparition des cercles PSY pendant 99 tours.

Stage 7 :

  • T-Bone (QCK) aura 480 000 HP et il attaquera pour 6 200 points de dégâts tous les 2 tours au premier niveau.
  • En attaque préventive, il mélangera les cercles et il mettra le désespoir sur les deux capitaines pendant 5 tours.
  • En-dessous de 50% d'HP, il se mettra une immunité pendant 99 tours et il s'enragera.

Pudding Pudding :

  • Pudding Pudding (PSY) aura 10 000 HP et il attaquera pour 1 000 points de dégâts tous les 3 tours au premier niveau.

Sengoku :

Stage 6 :

  • En attaque préventive, un ennemi mettra un bouclier qui réduira les dégâts pendant un tour.

Stage 7 :

  • Sengoku (PSY) aura 720 000 HP et il attaquera pour 4 500 points de dégâts tous les tours au premier niveau.
  • En attaque préventive, il rendra les cercles INT désavantageux pour tous les personnages pendant 99 tours et il inversera les coups spéciaux des capitaines et des personnages sur la ligne du bas d'un tour.
  • En-dessous de 20% d'HP, il projettera hors de l'écran deux personnages aléatoires et lorsqu'il attaquera, il projettera un personnage de la ligne du milieu.

Smoker et Tashigi :

Stage 5 :

  • Tashigi (PSY) aura 120 000 HP et elle attaquera pour 2 200 points de dégâts tous les tours au premier niveau.
  • En attaque préventive, elle se mettra une barrière de 10 coups pendant 2 tours.

Stage 6 :

  • Smoker (INT) aura 180 000 HP et il attaquera pour 3 600 points de dégâts tous les tours au premier niveau.
  • Au premier tour, il mettra le désespoir sur les deux capitaine pendant 10 tours.

Stage 7 :

  • Smoker et Tashigi (INT) auront 550 000 HP et ils attaqueront pour 3 800 points de dégâts tous les tours au premier niveau.
  • En attaque préventive, ils se mettront une immunité aux retards pendant 99 tours et ils baisseront l'ATK de tous les personnages de 90% pendant 2 tours.
  • En-dessous de 50% d'HP, ils enlèveront 50% des HP de l'équipe et ils réduiront de 90% les dégâts au-dessus de 5 000 pendant 2 tours.
  • En-dessous de 20% d'HP, ils bloqueront les coups spéciaux de 2 personnages aléatoires pendant 10 tours.

Kizaru :

Stage 6 :

  • Kizaru (DEX) aura 420 000 HP et il attaquera à 4 200 points de dégâts tous les tours au premier niveau.
  • En attaque préventive, il se mettra une immunité aux retards pendant 99 tours et il mettra des cercles BLOCK sur tous les personnages.
  • Au premier tour et tous les tours, il appellera 3 Pacifistas qui auront 6 HP et qui attaqueront à 3 200 points de dégâts tous les tours.

Stage 7 :

  • Kizaru (DEX) aura 1 000 000 HP et il attaquera pour 4 800 points de dégâts tous les tours au premier niveau.
  • En attaque préventive, il bloquera le multiplicateur de combo à 1,1 et il multipliera sa défense par 300 pendant 3 tours.
  • Si un spécial qui augmente l'ATK est utilisé, il mettra fin aux effets positifs pour l'équipe et il mélangera les cercles.
  • Au deuxième tour et tous les 2 tours, il paralysera un personnage aléatoire pendant 10 tours.
  • En-dessous de 20% d'HP, il multipliera son ATK par 1,5.
  • Après avoir été vaincu, il reviendra avec 20% de ses HP, il baissera l'ATK de tous les personnages de 90% pendant un tour et il fera l'équivalent du double de son ATK en dégâts sur l'équipe.

Vidéo de Zeenigami : https://www.youtube.com/watch?v=jKbNPCvb_qw

Récompenses pour la ligue Nouveau Monde :

  • 500 000 points de trésors : 1 essai au recrutement rare (4* ou plus).
  • Jusqu'à 975 000 points de trésors : récompenses identiques aux anciennes cartes aux trésors, dont le matériel pour dépasser les limites de Kizaru.
  • 1 000 000 de points de trésors : 50 copies de Kizaru.
  • 1 025 000 points de trésors : 40 fragments, 40 cristaux et 5 orbes pour Cavendish.
  • 1 050 000 points de trésors : 2 bouteilles d'entraînement.
  • 1 075 000 points de trésors : 6 fragments de chaque couleur.
  • 1 100 000 points de trésors : 50 fragments, 45 cristaux et 6 orbes pour Cavendish.
  • 1 125 000 points de trésors : 3 cristaux de chaque couleur.
  • 1 150 000 points de trésors : 60 fragments, 60 cristaux et 7 orbes pour Cavendish.
  • 1 175 000 points de trésors : 6 fragments de chaque couleur.
  • 1 200 000 points de trésors : 3 livres des secrets.
  • 1 225 000 points de trésors : 3 cristaux de chaque couleur.
  • 1 250 000 points de trésors : 70 fragments, 65 cristaux et 8 orbes pour Cavendish.
  • 1 275 000 points de trésors : 6 fragments de chaque couleur.
  • 1 300 000 points de trésors : 2 cristaux de chaque couleur.
  • 1 325 000 points de trésors : 5 livres des secrets.
  • 1 350 000 points de trésors : 75 fragments, 75 cristaux et 10 orbes pour Cavendish.
  • 1 375 000 points de trésors : 6 fragments de chaque couleur.
  • 1 400 000 points de trésors : 2 cristaux de chaque couleur.
  • 1 425 000 points de trésors : 1 manuel universel supérieur.
  • 1 450 000 points de trésors : 100 fragments, 100 cristaux et 55 orbes pour Cavendish.
  • 1 475 000 points de trésors : 3 princesses-tortues de type DEX.
  • 1 500 000 points de trésors : 50 copies de Cavendish.
  • 1 550 000 points de trésors : 6 fragments de chaque couleur.
  • 1 600 000 points de trésors : 3 cristaux de chaque couleur.
  • 1 650 000 points de trésors : 2 bouteilles d'entraînement.
  • 1 700 000 points de trésors : 6 fragments de chaque couleur.
  • 1 750 000 points de trésors : 2 cristaux de chaque couleur.
  • 1 800 000 points de trésors : 3 barbes à papa d'HP, d'ATK et de RCV.
  • 1 850 000 points de trésors : 3 princesses-tortues de type DEX.
  • 1 900 000 points de trésors : 3 cristaux de chaque couleur.
  • 1 950 000 points de trésors : 6 fragments de chaque couleur.
  • 2 000 000 de points de trésors : 1 essai au recrutement rare (4* ou plus).
  • 2 100 000 points de trésors : 6 fragments de chaque couleur.
  • 2 200 000 points de trésors : 2 cristaux de chaque couleur.
  • 2 300 000 points de trésors : 3 gemmes arc-en-ciel.
  • 2 400 000 points de trésors : 7 fragments de chaque couleur.
  • 2 500 000 points de trésors : 1 dinde.
  • 2 600 000 points de trésors : 2 bouteilles d'entraînement.
  • 2 700 000 points de trésors : 4 cristaux de chaque couleur.
  • 2 800 000 points de trésors : 2 orbes de chaque couleur.
  • 2 900 000 points de trésors : 2 bouteilles d'entraînement.
  • 3 000 000 de points de trésors : 1 essai au recrutement rare uniquement composé de légendes.
  • 3 200 000 points de trésors : 3 barbes à papa d'HP, d'ATK et de RCV.
  • 3 400 000 de points : 2 bouteilles d'entraînement.
  • 3 600 000 points de trésors : 5 livres des secrets.
  • 3 800 000 points de trésors : 3 manuels universaux de classe Cogneur.
  • 4 000 000 de points : 1 dinde.
  • 4 200 000 points de trésors : 3 gemmes arc-en-ciel.
  • 4 400 000 points de trésors : 2 orbes de chaque couleur.
  • 4 600 000 points de trésors : 2 bouteilles d'entraînement.
  • 4 800 000 points de trésors : 5 gemmes arc-en-ciel.
  • 5 000 000 de points de trésors : 1 essai au recrutement rare uniquement composé de légendes.

Liens utiles :

  • Calculateur de points gagnés par boss : https://lukforce.bitbucket.io/tm-planner/
  • Calculateur de points gagnés par niveau (merci à Darkside777) :
    • Code : https://pastebin.com/x3KCzC9f
    • Code à coller ici : https://www.jdoodle.com/online-java-compiler

Prochaine carte aux trésors :

  • Personnage : Charlotte Linlin
  • Captain Ability : S'il y a un personnage de chaque type dans l'équipe, multiplie l'ATK de tous les personnages par 2, multiplie les dégâts élémentaires faits par les coups spéciaux par 3, enlève 10% des HP des ennemis à la fin de chaque tour et restaure 2 fois sa RCV à la fin de chaque tour.
  • Special : Retire tous les effets positifs de l'équipe, change les cercles en cercles G, multiplie les effets des cercles par 3 pendant un tour, multiplie l'ATK de tous les personnages par 1,25 pendant un tour et multiplie l'affinité des couleurs par 1,25 pendant un tour.
  • Période : Milieu du mois d'octobre.
  • Lien : http://optc-db.github.io/characters/#/view/2109

J'espère que tout cela vous sera utile et je vous souhaite bonne chance pour la carte aux trésors.

Marethyu92 Marethyu92
MP
Niveau 4
16 septembre 2018 à 15:28:19

Merci pour ce guide très complet comme d'habitude! Est ce que vous savez si le tirage légende sera disponible sur toutes les ligues, ou seulement sur le nouveau monde?
Merci et encore bravo pour ce topic.

ShingoIsBack ShingoIsBack
MP
Niveau 5
16 septembre 2018 à 16:15:56

2 pour le Nouveau Monde et uniquement 1 pour les autres ligues VDD. C’est plutôt pas mal j’espère enfin chopper une légende top tier pour ma part.

Message édité le 16 septembre 2018 à 16:16:21 par ShingoIsBack
Marethyu92 Marethyu92
MP
Niveau 4
16 septembre 2018 à 16:26:45

C'est vrai que c'est pas mal. Elle sera accessible au 5 000 000 de points?

emilianenko34 emilianenko34
MP
Niveau 8
16 septembre 2018 à 16:43:54

yop,

merci, je me sens toujours pas de m'attaquer à la ligue du nouveau monde et le description des boss me conforte dans ce choix. je vais faire mes 3 000 000 et rester au dessus des 2 000 au classement.

@+ dans le bus

ShingoIsBack ShingoIsBack
MP
Niveau 5
16 septembre 2018 à 16:53:34

@Marethyu92 je crois bien que c’est 3’000’000 de points pour la légende dans les ligues autre que le Nouveau Monde mais à confirmer, je suis pas sûr.

zyetsu zyetsu
MP
Niveau 8
16 septembre 2018 à 17:22:40

Merci pour le guide OnePieceTC :ok: en lien utile j'aurais aussi ajouté le TM planner : https://lukforce.bitbucket.io/tm-planner/. Il manque quelques persos mais ça devrait être actualisé très vite.

On est quand même gâtés niveau personnages boostés par rapport à la version JAP et ça fait plaisir :)

Ma team contre KIzaru :

https://www.noelshack.com/2018-37-7-1537111255-telechargement.png

stage 6 :
- Arriver en double Luffy
- switcher Zanji (pour le boost chaine)
- switcher les Luffy en Ace
- si besoin, spé de Kizaru
- tuer Kizaru

stage 7 :
- spé de Senor Pink
- switcher Zanji (boost chaine)
- spé des deux Ace
- tuer Kizaru
- au revive, utiliser Marco et tuer Kizaru.

La team devrait tenir un bon moment. Plus tard et si besoin est, j'échangerai Zanji ou Kizaru avec Bonney pour pouvoir tuer Kizaru en plusieurs tours (sans risquer de me prendre sa paralysie au tour 2).

Marethyu92 Marethyu92
MP
Niveau 4
16 septembre 2018 à 18:11:22

Merci @ShingolsBlack

Marethyu92 Marethyu92
MP
Niveau 4
16 septembre 2018 à 18:12:55

@ShingolsBack

ababi ababi
MP
Niveau 10
16 septembre 2018 à 18:14:59

Le 16 septembre 2018 à 17:22:40 zyetsu a écrit :
Merci pour le guide OnePieceTC :ok: en lien utile j'aurais aussi ajouté le TM planner : https://lukforce.bitbucket.io/tm-planner/. Il manque quelques persos mais ça devrait être actualisé très vite.

On est quand même gâtés niveau personnages boostés par rapport à la version JAP et ça fait plaisir :)

Ma team contre KIzaru :

https://www.noelshack.com/2018-37-7-1537111255-telechargement.png

stage 6 :
- Arriver en double Luffy
- switcher Zanji (pour le boost chaine)
- switcher les Luffy en Ace
- si besoin, spé de Kizaru
- tuer Kizaru

stage 7 :
- spé de Senor Pink
- switcher Zanji (boost chaine)
- spé des deux Ace
- tuer Kizaru
- au revive, utiliser Marco et tuer Kizaru.

La team devrait tenir un bon moment. Plus tard et si besoin est, j'échangerai Zanji ou Kizaru avec Bonney pour pouvoir tuer Kizaru en plusieurs tours (sans risquer de me prendre sa paralysie au tour 2).

le lien pour le TM planner était bien dans le post ;)
par contre, pour ta team, faut déjà arriver à 1M de point ou pas loin pour avoir un kizaru efficace :/

je vais voir ce que je peux faire comme team de mon côté, mais je vise les 5M pour les 2 légendes !

gabrielgdn gabrielgdn
MP
Niveau 9
16 septembre 2018 à 18:52:35

Merci pour le topic.
Bon pour le coup y'a le choix niveau team et le tm à l'air plutôt simple. Je vais y aller avec ces teams
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/37/7/1537116151-screenshot-20180916-184205.png
J'ai mis lufface et sanji/Zoro sur t-bonne et tashigi/smoker pour le désespoir.
Marco sur tashigi/smoker pour la baisse d'atk

Et pour Kizaru en double sakazuki bien bourrin.
Stage 6 spe akainu et os
Stage 7 spe akainu, carot, Monkey et kuma et os
Revive, spe de inuarashi même si les parfaits de sakazuki suffisent mais au cas où je me rate ^^'

Si jamais ça passe pas je pourrais toujours transférer Marco dans cette team.

Après pour sengoku j' avais le choix entre une team lucci ou Ray v2 mais il n'y a pas vraiment de difficultés.

Et pour pudingpuding bah double baggy avec des persos int qui coûtent moins de 40 mais pareil c'est cadeau.

Je pense faire un multi pour Chopper beckman et le mettre à la place de monet, on verra s'il tombe. :)

Bon courage à tous !!

--dridri-- --dridri--
MP
Niveau 10
16 septembre 2018 à 19:01:36

vu que je suis dans la ligue east blue une seul team suffira si sa à pas changer

je pense partir pour cette team et j hesite à prendre thriller bark en bateau pour avoir un peux plus de HP car sa peux parait leger 16000 HP

https://www.noelshack.com/2018-37-7-1537116918-telechargement.png

Crocodil13 Crocodil13
MP
Niveau 9
16 septembre 2018 à 19:08:28

https://lukforce.bitbucket.io/tm-planner/?transfer=true&tmId=2064&server=glb&op459=-2007,2007,2015,1772,2043,1853&op611=-2035,2035,1939,1918,1943,1855&op1423=-2000,2000,2021,1804,1930,1840&op1983=-1987,1987,2037,1836,1993,1727&op2064=-1985,1985,1883,2013,1991,1957

Sengoku me fait un peu peur perso je vais direct le chercher sur la map celui là je pense

Oniz11 Oniz11
MP
Niveau 10
16 septembre 2018 à 19:34:40

Merci pour le topic^^.

https://www.noelshack.com/2018-37-7-1537119103-screenshot-20180916-162710-chrome.jpg

C'est la première fois qu'aucun boss sur le papier me fait peur. A voir si ça se confirme sur la pratique. Normalement, je vais aller assez loin avec ces équipes.

Je vous souhaite à tous bon courage!! :ok:

zyetsu zyetsu
MP
Niveau 8
16 septembre 2018 à 22:37:28

Le 16 septembre 2018 à 18:14:59 ababi a écrit :

Le 16 septembre 2018 à 17:22:40 zyetsu a écrit :
Merci pour le guide OnePieceTC :ok: en lien utile j'aurais aussi ajouté le TM planner : https://lukforce.bitbucket.io/tm-planner/. Il manque quelques persos mais ça devrait être actualisé très vite.

On est quand même gâtés niveau personnages boostés par rapport à la version JAP et ça fait plaisir :)

Ma team contre KIzaru :

https://www.noelshack.com/2018-37-7-1537111255-telechargement.png

stage 6 :
- Arriver en double Luffy
- switcher Zanji (pour le boost chaine)
- switcher les Luffy en Ace
- si besoin, spé de Kizaru
- tuer Kizaru

stage 7 :
- spé de Senor Pink
- switcher Zanji (boost chaine)
- spé des deux Ace
- tuer Kizaru
- au revive, utiliser Marco et tuer Kizaru.

La team devrait tenir un bon moment. Plus tard et si besoin est, j'échangerai Zanji ou Kizaru avec Bonney pour pouvoir tuer Kizaru en plusieurs tours (sans risquer de me prendre sa paralysie au tour 2).

le lien pour le TM planner était bien dans le post ;)
par contre, pour ta team, faut déjà arriver à 1M de point ou pas loin pour avoir un kizaru efficace :/

je vais voir ce que je peux faire comme team de mon côté, mais je vise les 5M pour les 2 légendes !

Ah mince j’avais pas vu ^^

Kizaru est inutile pour les premiers niveaux et je pense que jusqu’à lobtention des 1M de points ça devrait aller :)

ababi ababi
MP
Niveau 10
17 septembre 2018 à 01:42:11

Je vais tenter avec ces équipes... on verra ce que ça donne !
https://lukforce.bitbucket.io/tm-planner/?transfer=true&tmId=2064&server=glb&op459=-1808,1808,1873,2034,1804,2504&op611=-2035,2035,2021,1947,1997,2019&op1423=-2000,2000,1930,1397,1995,1889&op1983=1985,1941,1987,1991,1727,1855&op2064=-1794,1794,1959,1943,1875,2046&dont-have=2059,2060,2009,2061,2062,2011,1571,1957,2013,2027,2031,2029,2039,2048,1902,2041,1849,1887,1937,1939,1806,1968,1970,1851

Light-32 Light-32
MP
Niveau 8
17 septembre 2018 à 09:40:41

Merci pour la présentation :ok:

Je vais y aller avec ces teams, elles sont toutes en 2,99x sauf contre T-bone en 3,78x:

VS Kizaru : Team intellectuels
https://www.noelshack.com/2018-38-1-1537166356-screenshot-20180917-083848.png

VS Sengoku: Team tenace
https://www.noelshack.com/2018-38-1-1537169564-screenshot-20180917-093228.png

Vs Pudding Pudding : Team Baggy
https://www.noelshack.com/2018-38-1-1537167609-screenshot-20180917-085726.png

Vs T-bone: Team Dex
https://www.noelshack.com/2018-38-1-1537168690-screenshot-20180917-091752.png

Vs Smoker et Tashigi: Team Libre
https://www.noelshack.com/2018-38-1-1537168536-screenshot-20180917-091450.png

Ça devrait le faire pour les 5 millions de points ^^

lsshoFujitora lsshoFujitora
MP
Niveau 10
17 septembre 2018 à 13:15:58

salut, je reviens sur le jeu , n'ayant pas touché au TM depuis le premier, avec mihawk, qui était relativement simple.. je me demandais si ce mode s'est corsé au fil du temps, j'ai peur de nas pas réussir à atteindre les 3 millions

ababi ababi
MP
Niveau 10
17 septembre 2018 à 13:32:12

je trouve personnellement que ça s'est un peu corsé en effet, surtout si tu ne tires pas régulièrement aux sugos, qui permettent d'avoir les derniers persos qui contrent les mécaniques des boss des TM.
par contre, si tu n'as pas joué depuis, tu es dans la ligue la plus basse, et alors, tu peux y aller les yeux fermés...
je suis habituellement en ligue or, j'étais redescendu une fois en argent, par manque de temps sur la TM précédente, et c'était déjà vraiment beaucoup plus facile, donc sur la bronze, ça doit passer les doigts dans le nez (fais gaffe par contre à les essuyer avant de jouer, sinon ton écran va être dégueulasse !)

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