Hello à tous, j'ai des questions sur quelques petits points précis que je n'ai pas encore bien saisis :
1) certains stuff ont la mention "augmente avec "intelligence" (ou dextérité etc.), se sont souvent des stuffs nuls de base, mais je m'attendais à ce qu'ils se transforment une fois portés en fonction du niveau du perso qui les porte. Or le truc reste identique, est ce normal ?
2) le tir contre attaque des archers : si j'ai bien compris (si je sais bien lire ) le sort trace un cercle au sol et si un ennemi mets les pieds dedans avant le début du prochain tour de l'archer, paf, il se prend une flèche. C'est bien ça ? Car je ne sais pas si j'ai râté un truc, mais les deux fois où j'ai essayé ça n'a pas marché...
3) au coeur de la mêlée (le sort de source des cac plate) : est ce que le bonus s'applique en fonction des totems + alliés présent au moment du lancé de sort, ou bien est ce en continu, en fonction de qui est à nos côté quand on attaque les tours suivants ?
4) masque de metamorphose de Fane : j'ai constaté que transformé en Elf, on récupérait le pouvoir de manger les cadavres. Quels sont les bonus/capacités des autres transformations ? certaines sont elles utiles en combat ? y a t il du coup un intéret de rester squelette ou vaut il mieux toujours etre sous une forme particulière ?
5) les enclumes : dans le 1er, je crois me souvenir que ça servait à affuter une arme ou la réparer. Là je n'arrive à rien faire avec, ai je mal compris quelque chose ? y a t il un truc pour rendre les armes plus puissante (à part les jumeler avec un tonneaux pour ajouter du feu par exemple)
Merci d'avance pour vos futures réponses qui m'aideront bien