Alors alors. Un build 100% sur une seule compétence est inutile, simple et bonne raison que tu ne peux dépasser 10 points investis, tu auras d office une 2e. Un mixte hydro aero ou geo pyro est recommandé pour les simple et bonne raison qu ils se marient bien entre eux.
Je suis friand des multi build..
Par exemple j ai monté a chaque partie invocation le plus vite possible sur un des perso avec hydro 2 points et aero 2 points, une fois invocation max je monte un peu nécromancie, car vraiment utile, surtout les combinaisons sang et eau, alias pluie de sang. Mais monte surtout hydro après invocation. Les + sur les équipements feront le reste.
Geo pyro + nécro également, il sera souvent focus car aura souvent une armure faible. Nécro rendra en % ta vie par rapport aux dégâts, et vu qu il va beaucoup dps, c est tout bénef.
Un bon gros bourrin 2M Force et perception art de la guerre et arme 2 mains sera un de tes plus gros dps, il faut lui mettre bcp de mouvement, pique du phénix , vol,..
Le dernier au choix, ayant fait gredin ou archer cela se vaut, mais archer en Canon de verre en hauteur avec chasseur et distance maxe, te fera un kill au premier round, bien équipé. 1 Dex 1 perception par lvl up.
Pour le ricochet comme toutes les compétences chasseurs, voir tout ce qui attaque a distance : baguette, sorts,.. prendra les bonus de la hauteur, de base tout le monde a 20% en bonus, les points investis en Chasseur accentuent le bonus 😉 Grenades comprises mais le bonus sera flagrant sur un chasseur, sur un mage, beaucoup moins, les grenades feront moins de dégâts que ses propres sorts. Utile au début peut-être..
En espérant avoir répondu correctement à tes questions
Message édité le 22 janvier 2020 à 21:01:33 par Jeffrey1125