Salut,
Je demande votre aide pour trouver un build fun pour Fane.
Je joue en tacticien avec la compo suivante :
Ifane (leader) : épée/bouclier : full art de la guerre et un peu de polymorphe (juste assez pour avoir les sorts).
Sebille : ranger : arbalète, full art de la guerre et quelques points en chasseur et fripouille pour les sorts
Lohse : invocateur : full invocation avec quelques point en hydro/Pyro pour tout les buffs
Fane :jusque que là j'ai testé inquisiteur(très puissant mais lassant), guerrier/géo (avec intelligence et bâton à deux mains pour le CAC magique), gredin/lame d'ombre, mage de sang, clerc et tant d'autres.
C'est le seul personne ou je n'arrive pas a trouver une classe fun et équilibré donc je suis un peu à cours d'idées.
Merci
tu peut le jouer invocateur^^ c'est juste hyper puissant et super polyvalent^^
J'ai déjà lohse en invocateur, je préfère éviter les doublons ^^
Après peut-être chambouler toute ma team, je commence un peu à me lasser.
Les combats se passent toujours pareil, lohse joue en première, invocations +buffs, ensuite sebille détruit l'armure physique et ifane contrôle les adversaires avec du renversement et Fane ... Ben il va cueillir les pâquerettes ^^
Si tu t'embête un peu dans tes combats et que ton dernier personnage tu sais pas comment le rendre utile et bien tu devrais peut etre passer à une team a 3 joueurs tout simplement. Plus de challenge + d'optimisation demandé.
Merci pour ta réponse, j'y avais pas pensé ^^
Mais le soucis c'est que je vais perdre des possibilités de dialogue et l'histoire du troisième personnage.
Pour l'instant je l'ai laissé en inquisiteur (c'est sacrement pété ce machin).
J'ai pas encore finis l'acte 1 du coup j'espère que la difficulté va me rattraper un peu sur la suite de l'aventure ^^
Je fais actuellement une partie avec fane en gredin, et mon dieu que c'est puissant, ça m'arrive régulièrement de one shot deux ennemi, (qui n'ont pas une armure de ouf) a l'aide de son sort de source.
Ouai fane a le meilleur sort du jeu, c'est le seul perso indispensable je trouve. Et franchement son histoire est plus intéressants que la plupart.
Vu ta compo un nécro/géo peut bien marcher, il augmentera bien l’espérance de vie de ton équipe, il peut s'auto soigner avec le poison, faire des dégâts physiques et/ou magiques, il a pas mal d'altérations. C'est vraiment une classe polyvalente qui passera plutôt bien avec ta compo.
Le 06 octobre 2018 à 11:27:47 TheKoala33 a écrit :
Salut,Je demande votre aide pour trouver un build fun pour Fane.
Je joue en tacticien avec la compo suivante :Ifane (leader) : épée/bouclier : full art de la guerre et un peu de polymorphe (juste assez pour avoir les sorts).
Sebille : ranger : arbalète, full art de la guerre et quelques points en chasseur et fripouille pour les sorts
Lohse : invocateur : full invocation avec quelques point en hydro/Pyro pour tout les buffs
Fane :jusque que là j'ai testé inquisiteur(très puissant mais lassant), guerrier/géo (avec intelligence et bâton à deux mains pour le CAC magique), gredin/lame d'ombre, mage de sang, clerc et tant d'autres.
C'est le seul personne ou je n'arrive pas a trouver une classe fun et équilibré donc je suis un peu à cours d'idées.
Merci
Moi aussi j'ai fait de Fane un inquisiteur et je pense que au vue de ton équipe, c'est idéal !
Les deux seuls moyen de heal Fane c'est justement le sang ainsi que le poison, je lui rajouterais donc 1 point en géo pour parer à toutes éventualités (plus l'armure de pierre et là tu obtiens je pense un très bon tank dps increvable).
Bonjour
Plutôt qu'art de la guerre, montes les niveaux en arme : ça donne le même bonus qu'art de la guerre et ça rajoute un plus en critique ou précision.
Donc art de la guerre pour les compétences et pas plus.
Oula non malheureux noooooon! 😖😖
Art de la guerre pour un physique >> all.
Je vous invite à aller voir les pages qui le detaille mieux mais en gros ça vient du calcul des degats, art de la guerre est meilleur que toutes les compétences d'armes.
Ç est clair qu il faut monter art de la guerre en priorité même si au début du jeu ça se joue à pas grand chose.
Faites des tests ç est pas dur à voir.
Ensuite entre le critique et les dégâts physiques ç est un équilibre mais ç est un autre débat
Ben non au début art de la guerre ne sert pas plus que les compétences d'armes.
En effet les 5% de dégâts en plus s'appliquent seulement aux dégâts de base pour les compétences alors que art de la guerre inclut les bonus de caractéristique mais en dessous de 18 en caractéristique le bonus n'est que de 1% pour art de la guerre donc négligeable d'où ma préférence pour monter plutôt les compétences d'armes et de changer ensuite une fois le miroir du bateau accessible.
Perso je le joue en archer/voleur en lonewolf avec lohse qui est full mage j'adore
Pour jouer en ce moment avec lui en tant que chevalier necro géo, c'est un must have !
Il tape dur, contrôle et il est facile de le soigner dans ces conditions ;)
Hello, en cherchant un build solo, je suis tombé sur ce build mort-vivant plutôt intéressant.
C'est en anglais par contre:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1253288218
L'idée globale de ce build est de monter châtiment et de jouer avec le sort nécro Chaînes de Douleur.
Il y a deux tips pour déclencher les dégâts sur la cible des chaînes ( car les collègues de la cible n'attaquent plus pendant la durée du sort ):
- déclencher les attaques d'opportunités en passant a côté des mobs
- boire une potion de soin ce qui infligera des dégâts à Fane vu qu'il est mort vivant et les partagera avec la cible des chaînes. A priori il y a moyen de faire TRES mal.
Le reste du build est un build Tank.
Je suis parti sur du Géo/Pyro.
C'est marrant et ça combote pas mal avec Lohse en Hydro/Aéro.
Pas convaincu par l'Invoc. C'est mou je trouve et le machin se fait déboîter à chaque fois.
C'est probablement que ton invoc n'est pas montée lvl 10 ou que tu ne la boost pas ;)
J'ai un invoc dans ma team actuelle et le champion met des tartes terribles .
Mais je peux comprendre parfaitement de ne pas avoir envie de gérer un personnage supplémentaire en combat.
Le 07 novembre 2018 à 15:04:45 delbi01 a écrit :
C'est probablement que ton invoc n'est pas montée lvl 10 ou que tu ne la boost pas ;)
J'ai un invoc dans ma team actuelle et le champion met des tartes terribles .Mais je peux comprendre parfaitement de ne pas avoir envie de gérer un personnage supplémentaire en combat.
Je suis monté Niv 5 puis refait mon build à la sortie de l'acte 1, me suis peut-être arrêté trop tôt.
Le fait d'invoquer la bestiole et de la booster te pompe 4 points d'actions. Pour le même prix tu peux faire de bon dégâts de zone.
Je réessaierai plus tard dans le jeu
Fane en mage pyro (un peu), géo (beaucoup) et nécro (modérément pour le heal et dégâts physiques) ça peux le faire aussi je pense
Art de la guerre et nécro