Dès fois, la haine est le prix à payer...
Emile Tran - Sorcier
Synopsis
Contenu
Les choix
Dates
FAQ
Il va falloir encore attendre un moment, je suis actuellement en train de créer l'histoire et faire le schéma des villes tout en prenant chaque jours un peut plus la main sur le Divinity Engine 2.
Se sera principalement disponible sur le workshop via Steam, mais étant donné qu'il y a des gens qui sont sur GOG, je mettrais une version qui sera surement sur mega.nz et sur le Nexus.
Non
Oui, il l'est, mais j'aime me donner des défis et réaliser des choses. Le projet prendra le temps qu'il faudra.
je tiens à souligner que je ne rentre pas là dedans sans m'y connaitre un minimum. Certes c'est du jeux-vidéo, la plupart des lignes de codes sont déjà écrite (hors mis celle que je vais surement rajouter) mais je suis en études d'informatique et le bagage que j'ai et que je suis en train d’acquérir m'aident dans le projet, de plus je suis débrouillarde et il existe plein de tuto déjà via youtube ou le forum de larian, pas d'inquiétude par rapport à ce sujet là.
Oui, bien sur, mais je ne vais pas accepter tout le monde, déjà car c'est un projet personnel à la base et que j'ai une ligne d'idée que je veux suivre et car beaucoup de gens proposent d'aider, mais le font quelques jours, puis arrêtent. Dans l'idéale je cherche une personne qui se débrouille bien dans la composition de musique, une personne aimant participer au débogage de la map et une autre qui se débrouille bien aussi dans le graphisme pour la composition d'artwork propre au projet. Bien entendu ce n'est pas rémunéré et si je ne trouve pas des gens pour pouvoir m'aider sur ça, je me débrouillerai moi même, il faut bien penser que c'est un fan-game.
Comme je l'ai dit, je ne suis pas encore à un stade ou je rempli la map de décors. Avant il faut créer l'histoire, les personnages, imaginer les lieux, leurs agencement afin que tout ceci s’emboîte logiquement quand le moment sera venu de passer officiellement au "montage" de l'aventure. Mais ne vous en faites pas, je fais des tests et en ferrais en parallèle de cette pré-conception et vous montrerais quelques idée que j'ai et qui pourrait se retrouver dans l'aventure.
En Bref
Pour finir je vous lâche une petite infographie qui vous permettra de voir de façon résumée ce que le projet apportera
Je trouve que c'est un beau projet, bon courage, j'attends de voir ce que ça donnera
Y'a juste un truc que je comprend pas, ton projet en est a ses tout début, t'as rien de concret a part une image.
Pourquoi tu en parle maintenant? Tu devrais faire ça a un stade plus avancer, que t'ai au moins quelque chose a proposer par ce que la ça va parler a personne
Ca a l'air vraiment intéressant comme projet. Mais il y a un truc qui me chiffone pas mal : Dès fois Parfois, la haine est le prix à payer... ça me parait plus correct comme ça
Bonne chance pour le boulot khey, je vais tater du Divinity Engine 2 pendant mes congés la semaine prochaine, mais je ne pense pas pouvoir créer quelque chose de conséquent vu mon temps disponible
'couvert de plaie profonde', 'couvert d'une plaie profonde ou couvert de plaies profondes'
'surtout n'allez pas au bout de cette route la mort vous attend', vous y attend
'Une grotte labyrintique', une grotte labyrinthique
'dès fois la haine est le prix à payer', des fois, même si je trouve que parfois serait plus adapté au style.
Bonne chance pour ce projet qui, en effet, s'annonce très ambitieux. Et comme dirait le vieux sage roublard Olanor, peu importe la tâche, tant qu'on se donne les moyens de ses ambitions.
Ce contenu sera dispo dans l'aventure de base (ce que j'aimerais perso) ou alors en dehors du jeu
Le 28 septembre 2017 à 10:22:49 Olanor a écrit :
'couvert de plaie profonde', 'couvert d'une plaie profonde ou couvert de plaies profondes'
'surtout n'allez pas au bout de cette route la mort vous attend', vous y attend
'Une grotte labyrintique', une grotte labyrinthique
'dès fois la haine est le prix à payer', des fois, même si je trouve que parfois serait plus adapté au style.Bonne chance pour ce projet qui, en effet, s'annonce très ambitieux. Et comme dirait le vieux sage roublard Olanor, peu importe la tâche, tant qu'on se donne les moyens de ses ambitions.
Faudra que je me donne plus de moyens pour l'orthographe en tout cas, merci pour avoir relevé les fautes
Le 28 septembre 2017 à 10:20:53 CaribbeanPirate a écrit :
Ca a l'air vraiment intéressant comme projet. Mais il y a un truc qui me chiffone pas mal :Dès foisParfois, la haine est le prix à payer... ça me parait plus correct comme çaBonne chance pour le boulot khey, je vais tater du Divinity Engine 2 pendant mes congés la semaine prochaine, mais je ne pense pas pouvoir créer quelque chose de conséquent vu mon temps disponible
Faudra que je m'entoure d'une personne pour les tournures de phrase en effet, ou me re-lire, encore et encore !
Le 28 septembre 2017 à 10:19:48 Drakkaru a écrit :
Y'a juste un truc que je comprend pas, ton projet en est a ses tout début, t'as rien de concret a part une image.Pourquoi tu en parle maintenant? Tu devrais faire ça a un stade plus avancer, que t'ai au moins quelque chose a proposer par ce que la ça va parler a personne
En effet, j'aurais pu, mais C'EST NOTRE PROJET Non, plus sérieusement j'avais envie de partager sont avancement dès le début, par la suite, si je vois des gens le suivre dès le début, se sera plus facile pour sélectionner des gens qui pourrait, si ils le veulent, m'aider pour débuger ou autres.
Le 28 septembre 2017 à 10:27:20 coucousalut a écrit :
Ce contenu sera dispo dans l'aventure de base (ce que j'aimerais perso) ou alors en dehors du jeu
Tu y accédera en installant le mod via le workshop si tu as steam, en gros ça fait partit du jeu car utilise les ressources du jeu, mais ce sera une aventure à côté.
A la relecture, je trouve d'ailleurs que cette phrase ne veut rien dire, en tout cas je comprends pas son sens 'la haine est le prix à payer", ça fait un peu 'avoir la haine'. Tu as voulu dire quoi par là, que le perso devra avoir recours à la violence, qu'il sera détesté ?, plus je la lis et moins je la comprends. C'est important puisque visiblement ça va définir un comportement ou des choix essentiels, peut-être même contre nature. Evidemment mes remarques se veulent constructives.
Le 28 septembre 2017 à 10:33:47 Olanor a écrit :
A la relecture, je trouve d'ailleurs que cette phrase ne veut rien dire, en tout cas je comprends pas son sens 'la haine est le prix à payer", ça fait un peu 'avoir la haine'. Tu as voulu dire quoi par là, que le perso devra avoir recours à la violence, qu'il sera détesté ?, plus je la lis et moins je la comprends. C'est important puisque visiblement ça va définir un comportement ou des choix essentiels, peut-être même contre nature. Evidemment mes remarques se veulent constructives.
Alors oui, au niveau du language j'aurais dû mettre partfois et non dès fois, mais au final la phrase est pour moi importante. j'aimerais bien t'expliquer pourquoi elle l'est, dans quel but et pour quelle raison je l'ai mise ici, mais malheureusement ça spoilerais totalement l'intrigue. la seule chose que je peux te dire c'est qu'à la base, la personne bien veillante que tu incarnera sera obligée de choisir le moindre mal est celui-ci n'est pas forcément de distribuer des arc-en-ciel et des poutous.
Le 28 septembre 2017 à 10:29:17 Vieille_Tranche a écrit :
Le 28 septembre 2017 à 10:27:20 coucousalut a écrit :
Ce contenu sera dispo dans l'aventure de base (ce que j'aimerais perso) ou alors en dehors du jeuTu y accédera en installant le mod via le workshop si tu as steam, en gros ça fait partit du jeu car utilise les ressources du jeu, mais ce sera une aventure à côté.
Donc ton aventure ne se trouveras pas en plein jeu mais en dehors du jeu, séparément quoi.
Le 28 septembre 2017 à 10:41:56 coucousalut a écrit :
Le 28 septembre 2017 à 10:29:17 Vieille_Tranche a écrit :
Le 28 septembre 2017 à 10:27:20 coucousalut a écrit :
Ce contenu sera dispo dans l'aventure de base (ce que j'aimerais perso) ou alors en dehors du jeuTu y accédera en installant le mod via le workshop si tu as steam, en gros ça fait partit du jeu car utilise les ressources du jeu, mais ce sera une aventure à côté.
Donc ton aventure ne se trouveras pas en plein jeu mais en dehors du jeu, séparément quoi.
Il se lancera dans le jeu de base, mais ce n'est pas la suite
Je vais faire mon chieur mais au lieu de répondre aussi vite sur le forum, va bosser, le travail qui t'attend est colossal, surtout que tu ne maîtrises pas le logiciel. D'ailleurs si j'ai bien lu, tu n'as pas que ça à faire, ce qui veut dire qu'au final tu vas y consacrer combien d'heures par jour ?, ensuite le logiciel à l'air extrêmement complexe, surtout dans ses fonctions avancées, rien que les scripts d'écriture vont prendre un temps fou (je me rappelle des cheveux que j'ai perdu sur des grafcets extrêmement poussés en elec). Bref et comme le dirait le singe parlant Olanor, les idées c'est bien, mais les réaliser c'est encore mieux.
Le 28 septembre 2017 à 11:21:05 Olanor a écrit :
Je vais faire mon chieur mais au lieu de répondre aussi vite sur le forum, va bosser, le travail qui t'attend est colossal, surtout que tu ne maîtrises pas le logiciel. D'ailleurs si j'ai bien lu, tu n'as pas que ça à faire, ce qui veut dire qu'au final tu vas y consacrer combien d'heures par jour ?, ensuite le logiciel à l'air extrêmement complexe, surtout dans ses fonctions avancées, rien que les scripts d'écriture vont prendre un temps fou (je me rappelle des cheveux que j'ai perdu sur des grafcets extrêmement poussés en elec). Bref et comme le dirait le singe parlant Olanor, les idées c'est bien, mais les réaliser c'est encore mieux.
"va bosser"
Je m'excuse de faire ma chieuse en retour, mais t'es au courant que c'est juste un passe temps ? Certes il va finir pas aboutir, mais tu es au courant que j'ai aussi d'autres choses ? Et si j'ai pas envie de bosser à un moment sur le projet ? Si je veux matter un film ? Non t'en fais pas, il va avancer comme il va avancer
[11:21:05] <Olanor>
Je vais faire mon chieur mais au lieu de répondre aussi vite sur le forum, va bosser, le travail qui t'attend est colossal, surtout que tu ne maîtrises pas le logiciel. D'ailleurs si j'ai bien lu, tu n'as pas que ça à faire, ce qui veut dire qu'au final tu vas y consacrer combien d'heures par jour ?, ensuite le logiciel à l'air extrêmement complexe, surtout dans ses fonctions avancées, rien que les scripts d'écriture vont prendre un temps fou (je me rappelle des cheveux que j'ai perdu sur des grafcets extrêmement poussés en elec). Bref et comme le dirait le singe parlant Olanor, les idées c'est bien, mais les réaliser c'est encore mieux.
Tu abuses un peu en exigeant de quelqu'un de bénévole, qui propose un projet nous amenant tous à en profiter gratuitement, de "bosser."
Si le projet doit aboutir en 2020, je vois pas en quoi ça te pose un problème.
Le 28 septembre 2017 à 14:23:04 Axel-Daren a écrit :
[11:21:05] <Olanor>
Je vais faire mon chieur mais au lieu de répondre aussi vite sur le forum, va bosser, le travail qui t'attend est colossal, surtout que tu ne maîtrises pas le logiciel. D'ailleurs si j'ai bien lu, tu n'as pas que ça à faire, ce qui veut dire qu'au final tu vas y consacrer combien d'heures par jour ?, ensuite le logiciel à l'air extrêmement complexe, surtout dans ses fonctions avancées, rien que les scripts d'écriture vont prendre un temps fou (je me rappelle des cheveux que j'ai perdu sur des grafcets extrêmement poussés en elec). Bref et comme le dirait le singe parlant Olanor, les idées c'est bien, mais les réaliser c'est encore mieux.Tu abuses un peu en exigeant de quelqu'un de bénévole, qui propose un projet nous amenant tous à en profiter gratuitement, de "bosser."
Si le projet doit aboutir en 2020, je vois pas en quoi ça te pose un problème.
T'embêtes pas ce n'est pas grave, je comprends en me mettant dans ça position. Ce serait plus productif de travailler sur le projet au lieux que d'alimenter le topique du projet, si j'ai bien compris c'est ça, mais c'est rien de mal, t'en fait pas, c'est compréhensible ^^
Le 28 septembre 2017 à 14:23:04 Axel-Daren a écrit :
[11:21:05] <Olanor>
Je vais faire mon chieur mais au lieu de répondre aussi vite sur le forum, va bosser, le travail qui t'attend est colossal, surtout que tu ne maîtrises pas le logiciel. D'ailleurs si j'ai bien lu, tu n'as pas que ça à faire, ce qui veut dire qu'au final tu vas y consacrer combien d'heures par jour ?, ensuite le logiciel à l'air extrêmement complexe, surtout dans ses fonctions avancées, rien que les scripts d'écriture vont prendre un temps fou (je me rappelle des cheveux que j'ai perdu sur des grafcets extrêmement poussés en elec). Bref et comme le dirait le singe parlant Olanor, les idées c'est bien, mais les réaliser c'est encore mieux.Tu abuses un peu en exigeant de quelqu'un de bénévole, qui propose un projet nous amenant tous à en profiter gratuitement, de "bosser."
Si le projet doit aboutir en 2020, je vois pas en quoi ça te pose un problème.
La remarque se voulait taquine.
Bon,
J'ai décidé de bien communiquer pour le futur mod, du coups voici ce que j'ai pu faire en 4 jours (depuis le début en gros)
Je précise que je vais discuter ouvertement et même spoil la petite zone de départ pour montrer l'avancement, par la suite se sera juste quelques images et des infos global pour ne pas spoil.
Ce que je peux actuellement vous montrer c'est l'intérieur de la maison, la voici
Avant de rentrer dans les détails, je précise que tout à été agencé à la main, la forme de la maison jusque au légume mis dans une assiette, c'était juste pour la précision. De plus, la maison est éclairée comme en plein jours, c'est normal, je n'ai pas encore géré les effets d'ombres et lumières pour le moment.
Donc On peut voir une maison particulièrement fournie en terme de nourriture, c'est normal, cette maison ainsi que les environs sont bien gardé par quelques brigands, qui grace aux endroits escarpé de la région profite de dévaliser les commerçants amenant leurs provision à la capitale. On peut voir que sur la table se trouve une lettre du chef des brigands qui stipule que ça devient trop dangereux et que ces larbins doivent manger des fruits et légumes pour ce rationner. Oui, lui mange un meilleur plat, normal, c'est le chef des brigands (:hap:)
Vous pouvez voir aussi une trappe cachée sous des caisses, bien entendu là-dessous se trouve une cave qui, elle est encore plus fournie de nourriture, le chef des bandits aurait.il menti ? Vous y trouverez un coffre caché, ainsi qu'un rat vous demandant un petit service. La cave sera le prochaine chose que je réaliserais.
Je vais suivre ton projet avec attention
Il faudrait par contre que tu trouves quelqu'un pour faire une relecture et correction de l'orthographe et des tournures de phrases de ton projet.
Je n'ai jamais touché à l'Engine, mais est-ce que les textes (dialogues, descriptions de quêtes,...) sont facilements exportables (fichier ressource)? Comme ça tu pourrais les faire corriger (Je peux donner un coup de main pour ça, mais ça sera à hauteur de 2 heures par semaine environ )
Le 28 septembre 2017 à 15:58:16 CaribbeanPirate a écrit :
Je vais suivre ton projet avec attention
Il faudrait par contre que tu trouves quelqu'un pour faire une relecture et correction de l'orthographe et des tournures de phrases de ton projet.
Je n'ai jamais touché à l'Engine, mais est-ce que les textes (dialogues, descriptions de quêtes,...) sont facilements exportables (fichier ressource)? Comme ça tu pourrais les faire corriger (Je peux donner un coup de main pour ça, mais ça sera à hauteur de 2 heures par semaine environ )
Oui, elles le sont, mais actuellement j'avoue ne pas m'occuper des phrases, je le ferais zone par zone, mais ton aide est la bien venue