Hummm pour etre exact..oui et non c en'est clairement plus le cas depuis la gross emaj du 20 Février (oui oui les deux fameux patchs qui ont flingué et ruiné le jeu en opti...:hap: et ave cle dlc Ghost Survivor).
J'ai noté depuis la fameuse erreur renderdevicedirectx11.cpp (bien connu de..Resident evil 7 basé sur le même moteur...). qui reivnes sans cesse depuis...
Ca aurait pu etre le drive roui sauf que en revenant sur le driver Nvidia du 13 Févriuer (soit une semaine avant la sortie du patch du jeu..) le soucis persiste. Je n'avais eu AUCUN soucis de ce type avant si c en'ets les freezes et bein sur crahs qui s'en suivaient auparavant (DX11 tout comme DX12 là par contre pour ce dernier).
La vraie solution toruvé (honteuse..merci Denuvo:) )c'est tout simplement de
- Se mettre en mode hor sligne sur Steam et coupé ABSOLUMENT sa connexion donc dans le cas du Wifi désactiver son module momentanément le temps d ejouer au jeu (oui oui c'et strès bon j'en conviens).
ET vous verrez: plus AUCUN freezes ni crahs aléatoires..et plus AUCN stuttering (DX11 comprit).
Pour évite rla fameuse erreur dont je parlais c'ets simple: jouez sous DX12.
J'ai la très nette impression qu'en voulant corrigé DX12 sur le jeu les développeurs otn finit la stabilité de DX11 (et j'en ai la preuve maintenant la je vais jouer a d'autre sjeux sous DX11 pour le confirmer que cela vient bel et bien de cette maj foireuse....)
Qui n'a rien arrangé au contraire (et je parle d'uns instal 100% clean refaite il y a une semaine à peine...et totalement bien mise ajour..même les trucs qu'on ne met jamais a jour en temps normal).
AUCUN soucis avec un autre jeu en logique..juste RE2..devinez pourquoi?:noel:
Donc ce qu'il faudrait maintenant:
- Retirer Denuvo ça soulagerait bien quelques soucis évidents du jeu.
Et accessoirement finir de corrige rles conneries engendrées par le spatchs ( a savoir...la fameuse erreur que j'ai décrite...peu importe que ce soit map resource ou autre..Elle n'existait pas avant la maj...).
Malheureusement manque d ebol le SLI ne marche QUE sous DX11...mais vu qu'il y a cette nouvlele erreur depuis bah voila...IMPOSSIBLE d'utiliser sans crasher et encore j'ai modifié le fichier redit de Windows pour laisser bien plus de temps aux cg pour pouvoir leur permettre de répondre a Windows.. (passé de 2sec oui oui c'est d'origine 2sec c'ets le temps que laisse Windows aux cg pour répondre si ele ne le font pas c'ets simple poum Windows fait crahs le jeu automatiquement...:) )
Passez a 8sec résultat: crahs au bout seulement entre 1h30 de jeu à la suite a 2h (pas plus après crahs a cause sur de dx11..).
Bref quand ce n'est pas les drivers non corrigé depuis de Nvidia pour les soucis d'éclairage du jeu (très sombre et ce même sous DX11)...ce sont le smajs qui flingue le reste...
Sachant que mon profil SLi toruvé était excellent (et en sauvegardant et rechargeant la partie les rares bugs/glitchs grpahiques avaient toalement disparus..et zéro soucis de stabilité ...)
Donc je confirme le jeu à bel et bien encore la dose de soucis (en version pc s'entend).
C'ets bien la peine de faire un driver spécial Dmc 5 et The Division 2 tiens mais zapez RE2 remake...bien vu l'artiste !:hap: