Alors oui c'est possible, et ce ne sont pas des scripts mais via événements et sans doute avec des conditionnelles, du style dans les événements créable dans l'onglet troupe, tu peux mettre genre dès que l'ennemi n'a plus que 5% de point de vies, tu crées une animations sur l'ennemie avec un son d'agonie pour faire croire au joueur que l'ennemi est mort, et durant cette animation tu vas dans "déplacer événement" la tu sélectionne bien "cet événement", et tu choisis changer l'aspect ou un truc comme ça et la tu fais apparaître le nouvel ennemi, et vu que t'as mis une animation où il ne faut absolument pas mettre "attendre la fin", le joueur n'y verra que du feu, qu' 1 ennemi disparaît bizarrement à l'écran et qu'un autre arrive, tu peux même faire trembler l'écran pendant ce temps aussi, il faudra aussi rajouter dans l'événement que le nouvel ennemie regagne toute sa vie !
Si vraiment tu t'en sort pas, hésite pas à prévenir ici, je testerais sur mon jeu un combat comme tu souhaites le faire pour te guider pas à pas s'il le faut