On va faire plus simple.
Sur le court terme il faut 1 base avec x slots équipés de carrefours commerciaux le "x" correspondant au nombre de sauts de collecte souhaité pour exemple un port stellaire c'est 2 carrefours soit 2 sauts, une redoute c'est 4 carrefours soit 4 sauts, et une citadelle c'est 6 carrefours soit 6 sauts de collectes, il faudra, comme le dit mon VDD en early / mid game protéger ces routes contre la piraterie si le point de collecte n'est pas situé dans le système principal (la route étant symbolisée par le tracé bleu quand on clique sur l'interface correspondante).
En mid / endgame On place notre citadelle avec les 6 carrefours commerciaux, le module de compagnie commerciale extraplanétaire, le module enregistreur d'hypellignes et 1 portail dans notre système principal puis il suffit de placer stratégiquement d'autres portails dans l'empire pour collecter l'intégralité du trade income sans avoir à s'ocuper de la piraterie, en effet la route commerciale priviligiera le passage par le portail (s'il y en a un de disponible) aux hyperlignes..
Message édité le 12 juillet 2021 à 13:58:30 par InoSenS