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Sujet : Lag endgame

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Grovanni Grovanni
MP
Niveau 2
17 octobre 2019 à 23:34:14

Salut,

Après une pause je rejoue à Stellaris, j'ai pas bien suivit les patch des derniers mois mais apparemment rien n'a été fait pour les lags endgame sur le jeu ? En tout cas c'est pas l'impression que j'en ai... Je peu toujours pas faire une partie sur un galaxie 600 sans mettre 15-20s par mois minimum.

Et vous ?

Ekushisu_ Ekushisu_
MP
Niveau 8
18 octobre 2019 à 10:34:02

Tout simplement car c'est un problème insolvable. Pour pouvoir jouer sur une galaxie de 600 avec le nouveau système de pop, il faut un PC qui tient la route et surtout beaucoup, beaucoup, beaucoup de rame. Je travail dans un studio de jeux vidéo, et j'ai une machine de guerre (64go de RAM; 8go de VRAM, 8 coeurs) et au bout de 150 ans de jeu on met de plus en plus de temps à passer un mois. C'est comme ça et il faut faire avec hélas.

burnout293 burnout293
MP
Niveau 7
24 novembre 2019 à 21:25:44

T'es pas le seul. Pareil pour moi et ca me trigger de ouf.
En multi c'est encore pire car tes actions sont meme plus prisent en compte par moment. Ca a commencé en 2320 pour notre dernière partie entre pote. Et pourtant on a tous un excellent PC et la fibre. Le jeu est juste claqué.

Le meilleur moyen que j'ai trouvé c'est de réduire le nombre d'étoiles, d'empires et de planètes habitables. Les pops et les vaisseaux sont une vraies plaie pour le proco.
Certains disent que les Trou de ver et portail participent au lag aussi.

burnout293 burnout293
MP
Niveau 7
24 novembre 2019 à 21:47:48

Sinon je viens de voir à la CitizenCon que CIG avait un outil ultime pour gérer StarCitizen en tant réel. Ca gère 100x plus de données que Stellaris, ca tourne sur navigateur et ca lag/rame pas. Ca montre au moins que ce qu'on demande à Paradox est largement faisable (avec du talent et de l'argent j'en convient)
https://www.twitch.tv/videos/512328648?t=00h58m44s

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