Tiens, un autre forumeur avait eu des interrogations sur le fonctionnement d'une fin de guerre et des systèmes capturés. Voici la réponse détaillée que j'avais mise
Pour contrôler un système, il faut d'abord mettre la base stellaire hors d'état de combattre, la capturer (il suffit d'approcher une flotte suffisamment près, c'est instantané) et avoir envahi toutes les planètes/habitats du système.
Le seul moyen d'occuper une planète et d'envoyer des troupes au sol depuis les transports.
Si tu joues un empire exterminateur ou si tu possèdes un Colossus, les systèmes dont tu as le contrôle sont immédiatement conquis (pour le cas du Colossus il faut avoir déclaré la guerre en choisissant "Guerre Totale" en casus belli). Il est d'ailleurs impossible de revendiquer les systèmes d'un adversaire dans chacun de ces cas.
Pour les empires classiques, il faut effectivement faire des revendications (qui peuvent être réalisées même pendant la guerre).
De cette manière, lorsque tu remplis ton objectif de guerre, tu conquiers tous les systèmes revendiqués (l'adversaire ne gagne rien même s'il contrôle des systèmes t'appartenant et qu'il a revendiqués). Tu peux, par ce biais, conquérir des systèmes que tu n'occupais pas, pour peu qu'ils soient revendiqués.
En cas de statu-quo, chacun des belligérants conquiert leurs systèmes revendiqués ET contrôlés respectifs. De la sorte, un adversaire peut te prendre un territoire.
En clair :
Occupation = attaque au sol réussie
Contrôle = occupation de toutes les planètes/habitats + capture de la base stellaire
Conquête = fin de guerre (sauf reddition) + revendication + contrôle (variable)
Statu-quo = chacun conquiert les systèmes revendiqués ET contrôlés
Victoire = toi seul conquiert les systèmes revendiqués
Guerre totale/exterminateur = conquête immédiate des systèmes contrôlés