Deux parties différentes et c'est toujours la misère à gérer l'influence dans ce jeu c'est un cancer !
Ca me rend fou de devoir gérer ce truc.
Ca ne va jamais...
- Pour s'étendre il faut de l'influence..
- Pour mettre des avants-postes il faut de l'influence..
- Pour recruter il faut de l'influence..
- Pour coloniser il faut de l'influence..
Et ce truc mets un temps fou à monter en plus alors que ça descend vitesse grand V.
Comment tu fais en début de partie pour coloniser, mettre des avants-postes et recruter si tu n'a pas ou plus d'influence ?
C'est complètement pété ce truc.
J'ai essayé en supprimant mes avant-postes dans les secteurs.. le truc me détruit ma zone du coup je me retrouve avec un énorme trou ou l'autre puissance peut couper ma zone en deux
L'influence ça me dégoûte du jeu.
Première partie, humain militaire j'ai pas eu le temps de coloniser beaucoup mais j'avais une bonne flotte sauf que les ennemis étaient toujours plus puissants que moi 🤔
Je montait à 10k eux 40K de puissance.
Je montait à 40k eux à 80K de puissance
Seconde partie je fais une belle démocratie pour être plus rentable en influence, je grandis bien, je colonise mais du coup j'ai moins le temps pour monter une flotte.
Bref ça ne va jamais j'ai l'impression Mdr
Pour info je joue sur PS4, j'aime bien le jeu mais le système d'influence va me faire vite décrocher.
Oui c'est vrai que ce système handicape a fond la progression. Je joue sur ps4 aussi. Clairement il faut coloniser en priorité plutôt que de faire des avants postes, perso je mets les planètes habitable en x1.5 de sorte à pas avoir de malus en influence et j'arrive grâce au recherches et à mon chef à faire du +4 en influence par mois.
Pour avoir moins besoin d'avant postes, il te faut des planetes colonisées, elles ont le meme effet, meme un peu plus, sur ta zone.
Donc si tu vois une belle planete, ou au minimum correcte, tu peux faire un AP, puis colonie puis tu casses ton AP.
Et pour avoir droit a plus de planetes, a la creation de l'empire tu peux choisir des traits ou politiques qui te donne droit a plus de planetes en secteur principal.
Ne negliges pas les factions et leurs exigences, parfois un simple petit changement politique suffit a satisfaire le parti, et a te faire gagner 0.5 ou 0.8 d'influence.
Et des ennemis a 80K, j'ai pas encore vu, mes ships max sont les cuirassés, mais j'ai vu de tres gros ships pirates a 10K.
L'influence, le mieux c'est les factions et l'éthique gouvernementale pour avoir des factions qui vont dans le sens du choix de ton gouvernement (me semble t'il) en tout cas j'ai trois factions qui me donne chacune 2 d'influence
N'oublie pas non plus d'engager des leaders avec un atout influence. Bref une fois que tu es a 5-6 déjà c'est pas mal.
Ça te permettra sur la fin de faire des décrets sympa.
Et aussi dernier truc essaye de recruter des personnalités jeunes et n'hésite pas à prendre la tradition espérance de Vie, c'est con mais ça aide 20 ans de plus sur l'influence...
J'ai commencé à coloniser plusieurs planètes mais la aussi il faut de l'influence d'avance
Sérieux j'en peux plus de ce truc.
J'en gagne avec les quelques missions et élections mais encore pas assez..
Si je place un avant postes où il y a une planète à coloniser, que j'envoie mon vaisseau la coloniser et qu'en suite je vire mon avant poste ma zone restera verte ?
Parce que quand je retire un avant poste je perd la zone 🙄
Le 04 mars 2019 à 12:18:03 KinkOver a écrit :
J'ai commencé à coloniser plusieurs planètes mais la aussi il faut de l'influence d'avanceSérieux j'en peux plus de ce truc.
J'en gagne avec les quelques missions et élections mais encore pas assez..
Si je place un avant postes où il y a une planète à coloniser, que j'envoie mon vaisseau la coloniser et qu'en suite je vire mon avant poste ma zone restera verte ?
Parce que quand je retire un avant poste je perd la zone 🙄
Oui
Ok donc je garde mon influence pour coloniser les planètes en priorité.
Je place mon avant-poste -> vaisseau de colonisation -> colonisation et je vire mon avant-poste.
Et je recommence ?
Limiter les pactes au maximum est important. C'est ce qui bouffe le plus en influence.
Le 04 mars 2019 à 13:03:08 KinkOver a écrit :
Ok donc je garde mon influence pour coloniser les planètes en priorité.Je place mon avant-poste -> vaisseau de colonisation -> colonisation et je vire mon avant-poste.
Et je recommence ?
C'est ça
Après t'es pas obligé de placer un avant-poste sauf si la planète que tu veux coloniser va se faire chopper par un autre empire
Attendez de découvrir la version 2.2 du jeu sur console (peut-être) pour dire ça :D
Voila, le seul interet des avant poste, c'est d'etre tres rapides a construire, et de ne pas necessiter les 10 elec/mois, qui font mal au debut.
Moi je suis toujours plus ou moins au max de planetes, en cas d'urgence genre guerre remportee avec cessions, je cree un secteur.
Attention, virer un secteur coute 250 d'influ.
Et un truc que je ne savais pas, mefiez vous des colos lointaines : hier j'ai provoqué une guerre pour m'ouvrir un passage chez un voisin "fermé", fait passer une armee, ship scientifique, construct et colonial, degagé tous les cristaux, amibes et pirates, ca m'a pris une soirée, tt le monde est arrivé a l'autre bout de la galaxie (grande et elliptique), et la le cout en influence etait a......1200, j'avais 200 sur une reserve a 1000 maxi
Bref, la flotte est rentrée, le personnel civil en soute, et j'ai detruit le reste.
VDD, tout ce qui est ecrit ici correspond a la version console qu'on a.
La 1.7 c'est juste la derniere version possible pre-mecaniques d'Utopia.
Le 04 mars 2019 à 14:06:10 IndyKA47 a écrit :
VDD, tout ce qui est ecrit ici correspond a la version console qu'on a.
La 1.7 c'est juste la derniere version possible pre-mecaniques d'Utopia.
c'est bien dommage, espérons que la suite arrive ASAP pour vous.
Ca coûte 250 en influence de retirer un secteur? 😲
Je vais regarder ce soir si il y a moyen de récupérer ma save et faire remonter l'influence..
Il est dur comme jeu et punitif.
Non il n'est pas dur, oui il est punitif, mais faut juste piger le système. C'est après des dizaines de parties qu'on commence vraiment à comprendre les mécaniques, pas deux ou trois.
C'est depuis la dernière mise à jour que le jeu saoule avec l'influence ?
Les Consoleux sont le Cancer du jeu.
Agneugneu le jeu est trop dur gagne pas asses d'influence !
Pourquoi moi j'en gagne toujours autant ?
Peut etre parceque j'ai pigé le systeme et donc je fais pas n'importe quoi !
@Hakaristi désolé mais ce système influence est très mal équilibré.
C'est un constat et je ne suis pas le seul à m'en plaindre. C'est pareil pour des pistes arrête un peu.
Tu te complaît dans ton ignorance ça fait peine à voir. Tu peux quitter ce sujet merci d'être passé.
Stellaris est difficile à prendre en main Oui. Est-ce que je vais continuer à y jouer et apprendre de mes erreurs Oui 👍
Bon, ça va mieux niveau influence, ça remonte grâce aux missions Ouf.
Même si ça reste tendu pour recruter des scientifiques et donc de les faire progresser au plus haut niveau. J'ai augmenté l'espérance de vie ça devrait m'aider.
Pour conclure la colonisation rapide c'est la solution et merci à vous 😉
Le Hakaristi est sur les nerfs, tout fier de ses capacités en jeu de strategie, il n'a pas su predire que tout ce que lui laisseraient les consoles modernes, c'est Excel.
Me semble que sur console en plus, vous avez l'ancien système d'influence, qui effectivement était pas mal lourdingue.
Peut-être qu'une future MAJ va résoudre le problème parce que pour le coup, la nouvelle mécanique est bien meilleure et plus logique/facile à appréhender.
C'est bon à savoir si ça va évoluer.
Franchement à part ce truc bien chiant il est cool ce jeu.