J'avais essayé une civilisation de robots, bah c'était pas une sinécure; Tu commences déjà avec un malus d'énergie parce que tes pops en consomment.
Alors certes, on n'a plus à construire de fermes du coup on peut construire des districts énergétiques à la place. Mais le truc c'est que les emplacements de districts énergétiques ne sont pas illimités. Et contrairement à la nourriture il n'existe pas de bâtiment pour produire de l'énergie.
Et par-dessus le marché, l'absence de "trade value" permet encore moins de contrebalancer le problème en ne pouvant plus obtenir de l'énergie par ce biais.
On n'a pas non plus de bien de conso à produire MAIS c'était produit par un bâtiment voire via la trade value.
La capacité d'un empire biologique à répartir les charges sur les ressources ainsi que les productions c'est sa plus grande force.
Une planète avec plein d'emplacements énergétique ? Monde générateur.
Une planète avec plein d'emplacements agricoles ? Monde agricole.
Une planète avec peu d'emplacements intéressants ? Monde industrie (biens de conso), monde marchand (énergie voire bien de conso). Ou tu peux même tenter le monde agricole avec les fermes hydroponiques.
En civilisation robotique, c'est :
Une planète avec plein d'emplacements énergétique ? Monde générateur.
Une planète avec plein d'emplacements agricoles ? Ah bah t'es baisé. Tu peux toujours produire de la nourriture et l'utiliser dans un bio-réacteur mais avec un ratio 1:1 et un emplacement de bâtiment mangé, c'est pas cool.
Une planète avec peu d'emplacements intéressants ? Pareil ça vaut rien. Tu peux pas produire de l'énergie dessus.
Et avoir 100% d'habitabilité ça n'empêche pas d'avoir des difficultés à produire ces ressources.
Bref, robot c'est pas la joie pour moi.