Salut, je me suis toujours posé si un buff comme "ATT +30% pour les alliés pendant 1 tour" de SuperVegeto END se stack à l'infini ou si c'est juste 1 fois ? Et si c'est le cas comment reconnaître les autres cas comme ça où le buff se stack à l'infini ?
Le 14 janvier 2019 à 19:08:26 Navelo a écrit :
"ATT +30% pour les alliés pendant 1 tour"
euh la réponse est dans la question là, si y a pas marqué de tour c'est que ça se stack à l'infini
« pendant 3 tours » se stack 1 fois
« pendant 6 tours » se stack 3 fois
Quand il n’y a pas de nombre de tours, se stack à l’infini
En l’occurrence ATT +30% pour les alliés pendant 1 tour, il faut le placer avant les autres dans la rotation pour en profiter, le tour d’apres c’est pas actif.
Bah, c'est indiqué "pendant 1 tour" alors ça ne dure qu'un tour. Je vois pas ce qu'il y a de compliqué à comprendre là dedans.
Pour les stacks à l'infini, c'est simplement quand il n'y pas d'indication de tour ou de temps :
"Augmente l'ATT et la DEF et inflige des colossaux" est un exemple de stacking infini.
Je crois que ce qu'il veut dire, c'est que si le perso part en double spé, est-ce que le buff passe à 60% au lieu de rester à 30.
Et potentiellement, si le perso partait en spé infinie, le buff se stackerait à l'infini...
my 2 cents
Pour moi sa question c'était plutôt: si il y a écrit "un tour", est ce que la seconde fois où le perso en question apparaîtra et balancera sa spé le buff sera de nouveau activé ?
En gros est ce que si y'a écrit 1 tour ça marche qu'une fois où 1 tour à chaque fois que la spé est lancée.
Après je peux me tromper mais c'est comme ça que j'ai compris sa question
faut effectivement faire la diff entre la variable de temps effectif et stack possible.
en temps effectif ouais c'est clair, 1 tour et puis s'en va. Mais niveau stack, double spé on a tendance a se dire qu'on a double buff pendant 1 tour, donc +30% et encore +30%. sauf que c'est pas si clair que ça, suffit de voir les buff de freezer forme finale pui, ça se stack pas son att + 100% soit disant "a chaque attaque encaissée"...
Le 14 janvier 2019 à 19:11:15 Sirius_cMg a écrit :
« pendant 3 tours » se stack 1 fois
« pendant 6 tours » se stack 3 fois
Quand il n’y a pas de nombre de tours, se stack à l’infiniEn l’occurrence ATT +30% pour les alliés pendant 1 tour, il faut le placer avant les autres dans la rotation pour en profiter, le tour d’apres c’est pas actif.
C'est pas 2x plutôt ? Tour 1 et tour 3.
C’est doublé quoi, ça se « stack » 1 fois >.>
En réalité il n'y a pas de limite de stack en dehors du tour , si le perso part 3x en spé le même tour il se stackera 3x .
je m’étais déjà posé la question sur le stack de sp quand il y'a un boost. J'en ai fais un schéma pour le matérialiser.
J'ai pris c18 tec en exemple qui a un boost d'atk de 50% sur 6 tours avec sa sp.
Donc en fait s'il lance une sp sur ses 3 apparitions, au 3eme tour il aura un boost de 150% ?
oui c'est ça en principe.
Ce qu'ils devraient mettre c'est un espèce de "compteur", notamment pour les perso sc17, zamasu lr ou même métal cooler agi, de manière à savoir a cb de stack tu es (combien de coups encaissé quoi)