pour ma part je viens d'avoir un coup de coeur sur la lame carteenne de l'assasin, envoit de clone a distance qui rush la cible et multiple ataque monocible ou rush multicibles, juste jouissif a voir en action, content d'avoir up se perso qui me donné pas trop envie de base
Hello, je trouve le sniper de l'assassin plutôt abusé en monocible. En revanche en AOE y a mieux
j'ai eu du mal avec le sniper, a atendre 3 sec que le tir chargé soit en *8
L'eviscerator du crusader, c'est bien rigolo.
Mais j’utilise quand même pour l'instant plus la grande hache, plus polyvalente et mobile.
Épée tronçonneuse / bouclier...ma vie...mon combat!
Fusil laser et Heavy Bolter
lance flamme et fusil assault😁
d'ailleurs pour la lame cartheenne je me pose la question de ci ses 2 competences distance prennes en compte les talents melée vu que c'est via une arme de melée ou les talents compétence distance
bon je viens de tester, les compétences longue portée d'arme de mêlée ne prenne pas en compte les bonus de dégâts a distance, il me reste a tester si sa prend en compte les dégât de compétence a distance sinon c'est que c'est full bonus dgt de melée et compétence de melée
Le lance-flamme lourd est vraiment puissant.
Sinon je viens de m'équiper d'une paire de pistolets laser, le double tir continu découpe la chaire comme un rien, c'est top à moyenne voir à courte distance.
pas possible de changer le skin de l'assassin pour le jouer en mâle ?
pour le skin non je croit pas, pour les pistolets oui c'est bien mais a plus courte portée qu'un pompe la ou ils auront leur bonus + 30 % dégats, ce qui a un rendus un peu bisar je trouve, le combos pistolet mitrailleur et bouclier et bien simpas
bon je reviens confirmer le statut des armes de mêlée, tout leur compétences (cac/longue distance) sont considérer en dégât de mêlée donc pas besoin de build hybride
bâton pyrokinésique tu peut faire le thé avec, le café, des œufs dur et trucidé des chaos par milliers en même temps ;)
@Edenpunk : +1 ! Avec quelques buff sur les dégâts pyrotechniques et deux trois crafts de pouvoir psy, ça te fais tout ça et ça te l'amène même au lit !
En même temps psyker est op donc bon , il faut s'attendre à un nerf !
c'est vrai que ya des armes encor trop op comparé a d'autres, la compétence mono de la lame carteenne j'ai pas vu une compétence aussi puissante que elle pour le moment
Comme Jean Cavalerie, j'ai eu un gros coup de coeur pour le bolter lourd. Avec aussi un fusil laser pour gérer les boss en mono-cible. Mais je l'ai ensuite remplacé par un bolter (le fusil) que jusqu'alors je trouvais médiocre. C'est juste que je n'avais pas remarqué le temps de recharge sur la compétence de visée : 0,5 sec.
Donc une fois que j'ai éliminé tous les petits ennemis autour d'un boss et que je lui ai mis sa barre de répression dans le jaune, je bascule au bolter. J'utilise un tir d'auto-attaque pour poser une vulnérabilité, puis j'enchaîne les tirs de précision les uns après les autres, le tout avec des effets de recul et de mise au sol si sa barre de répression tombe dans le rouge. Bref, une très bonne arme pour gérer les monstres costauds.