Après y a une autre astuce mais ça c'est un secret pour personne, il faut que tu crée ta bibliothèque d'assets, tu va par exemple créer une lampe, des barres, des objets divers et plus tard quand tu t'attaquera à une grosse sculpture du genre un bâtiment, tu aura toute une bibliothèque d'objets à disposition pour venir combler l'espace de ton palais, l'idée c'est de par exemple sculpter un lustre en dehors de la scène totalement individuellement. Avec ses propres paramètres de luminosité et comme ça tu n'aura quà l'incruster dans ta scène et le cloner / duppliquer pour rapidement décorer ton palais. C'est un exemple. Mais les groupes c'est vraiment important. Surtout quand ta scène a énormément d'éléments petits comme grands si tu mets tous les éléments dans un seul groupe tu va te tirer les cheveux.
Moi quand je suis en panne d'inspiration je vais chercher la création d'un autre genre son personnage et je vais m'amuser à l'habiller, et les habits je vais les sauvegarder individuellement pour m'en servir sur d'autres personnages. En gros créer du contenu à partir du contenu de quelqu'un d'autre m'aide a trouver de l'inspiration.
À partir d'un perso je peux inventer des bijoux, des habits, des cheveux.
À partir d'un décor, des arbres, des oiseaux, le thème m'aide a trouver l'inspiration.