Selon vous sea of thieves a t-il redoré l'image de Rare qui malheureusement n'étais plus sur les devants de la scène?
Vous pouvez développer votre réponse
A l'époque, j'ai joué des heures à Goldeneye chez un pote qui avait la 64, puis à Perfect Dark qui était pour moi une révolution du genre.
Plus tôt, sur Supernes, j'adorais Donkey Kong Country et surtout Kiler Instinct, un jeu super sanglant digne des Mortal Kombat!
Puis j'ai continué mon petit train train avec divers jeux, je suis tombé amoureux de la licence Halo par exemple.
Puis est sorti Sea of Thieves. Et là bah j'ai vu que c'était Rare et c'est aussi là que j'ai compris qu'ils étaient à l'origine des jeux cités ci-dessus! et là: "Ah ouaiiiiiiiiiiis, Goldeneye, Killer Instinct!" D'ailleurs la bande-son de SoT est faite par le même gars qui a créé la BS de Killer Instinct! Une révolution à l'époque pour les jeux cartouche d'avoir une musique aussi classe! J'écoute d'ailleurs toujours des morceaux du premier KI.
Bref, tout ça pour dire que pour moi, Rare a sombré dans l'oubli depuis Perfect Dark et Goldeneye, et encore ces jeux ne m'appartenaient pas, moi j'avais KI et Donkey Kong. Par contre Goldeneye on y a tellement joué chez mon ami que c'était comme si je l'avais.Puis Rare a resurgi dans mon monde d'un coup d'un seul.
Donc on peut dire qu'il y a une vingtaine d'années que je n'ai pas entendu parler de Rare en gros.
Donc OUI, pour moi, SoT a redoré le blason de Rare.
Selon moi oui, tout le monde a gueulé sur le manque de contenu du jeu, mais c'était surtout de la frustration de ne pas pouvoir profiter des bases solides du jeu.
"Ils ont de l'or entre les mains." C'est une phrase qui revenait souvent. Une bonne partie des joueurs ne saura peut-être que d'ici un an le jeu sera bien étoffé et auront une image mitigée de Rare, mais il n'y a pas de mauvaise pub.
Après c'est vrai qu'a la sortie la contenus étais vraiment faible, c' étais prévu depuis le début qu'il y aurais des maj constantes mais de la a vendre le jeu 70€ sans contenus (même si il faut payer une seul fois car après les maj sont gratuites). Beaucoup de joueurs on étais frustré et c'était prévisible alors je comprend pas trop pourquoi Rare a fait ce choix
Ben c'est un peu normal de payer un jeu pour ce qu'il sera dans un ou deux ans sachant que toutes les MàJ seront gratuites. C'est un peu comme la saga Halo. Halo 5 surtout était très loin d'être complet à sa sortie quand on voit tout ce qu'ils ont rajouté ensuite gratuitement.
Je préfère ça et j'y suis habitué grâce à Halo, plutôt que de payer 30 € au début puis 30 € par DLC.
Après moi je l'ai pré-commandé 50€ le jeu.
Perfect Dark, Jet Force Gemini et Banjo sont mes jeux favoris, et pour moi : pas du tout. Quand je vois le vide de contenu après 4 ans de développement, je suis bien content qu'ils ne veulent pas faire de suites à leurs anciennes licences. Je préfère encore que ce soit quelqu'un d'autre qui s'en occupe.
Je suis également fan d'halo et j'ai hate de connaître un peut plus de ce mystèrieux halo infinite, sinon pour répondre a chirac ont parle de ça au juste le jeu est a payé une seul fois mais «vide» et des grosses maj tout les 2 mois viennent étoffer le jeu gratuitement
"Selon vous sea of thieves a t-il redoré l'image de Rare ?"
Clairement pas, vendre 70€ un jeu digne (et encore...) d'une early access, dans lequel il n'y a aucun challenge et aucune sensation de progression satisfaisante et/ou gratifiante, gameplay plat et une communauté qui s'évapore à un niveau phénoménal...
Peut être dans 1 ou 2 ans mais là... SoT ne redore rien du tout.
Je pense que Rare a redoré son blason mais pas sans douleur, le jeu a quand même subit un bad buzz a sa sortie, alors c'est vrai que Rare est a fond derrière le jeu et le jeu commence vraiment a être pas mal, avec le DLC de septembre ça sera parfait !
Le prix du jeu c'est un choix de l'éditeur, Microsoft aurait peut être du faire un geste, d'autant plus que le jeu a été rentabilisé des le premier mois de sa sortie, donc en quelque sorte c'est un gros succès malgré son manque de contenu. Maintenant espérons que les MaJ s'intensifie un peu plus, mais ils sont sur la bonne voie je pense
VDD: AUCUN CHALLENGE? Devenir Légende est un challenge. Quand tu es légende, devenir Légende 10 est un challenge. Quand tu es légende 10, tu as toutes les promotions à faire, tuer 1000 capitaines, ramener 1000 coffres, c'est très très long! Tu as aussi des défis qui rapportent des doublons proposés directement par Duke.
AUCUNE PROGRESSION SATISFAISANTE? Je vais te dire que quand tu deviens légende ou quand tu réussis touts les défis de Duke, tu es satisfait, car ce n'est pas à la portée de tout le monde!
GAMEPLAY PLAT? Tu as déjà combattu plusieurs navires? C'est loin d'être plat! Il faut être très réactif et ton équipage a intérêt d'assurer si tu veux pas couler!
UNE COMMUNAUTE QUI S'EVAPORE? Chaque fois que je joue, il y a d'autres navires et de la tension car on ne sait jamais comment ils vont réagir. Le système d'alliance permet une trahison encore pire qu'avant. Chaque fois que je passe mon navire de prouvé à publique, il y a des matelots qui rejoignent presque instantanément...
ACHETER 70€ UN JEU DIGNE D'UNE EARLY ACCESS? Tu n'achètes pas la 1ère version du jeu, mais le jeu tel qu'il sera suite aux mises à jour régulières. C'est quoi le plus abusé? Cela, ou acheter un jeu 70€ avec un Season Pass 30€ qui aurait pu être intégré au jeu dès le départ?
Tu repasseras pour les critiques.
Le 17 août 2018 à 17:28:25 Doom-222 a écrit :
VDD: AUCUN CHALLENGE? Devenir Légende est un challenge. Quand tu es légende, devenir Légende 10 est un challenge. Quand tu es légende 10, tu as toutes les promotions à faire, tuer 1000 capitaines, ramener 1000 coffres, c'est très très long! Tu as aussi des défis qui rapportent des doublons proposés directement par Duke.
C'est juste du farm, tant que t'a du temps tu montera légende sans grande difficulté, donc oui il n'y a pas de challenge.
AUCUNE PROGRESSION SATISFAISANTE? Je vais te dire que quand tu deviens légende ou quand tu réussis touts les défis de Duke, tu es satisfait, car ce n'est pas à la portée de tout le monde!
Farm des jours et des jours pour avoir rien d'autres que des skins n'est satisfaisant que pour un très petit nombre de joueurs, la grande majorité des joueurs (que ce soit jeux vidéo ou jeux plateau) veulent du level up, un gain de puissance, du meilleurs équipement, etc... dans SoT il n'y a rien de tout ça.
GAMEPLAY PLAT? Tu as déjà combattu plusieurs navires? C'est loin d'être plat! Il faut être très réactif et ton équipage a intérêt d'assurer si tu veux pas couler!
Ça change rien, tu tire au canon, il tire au canon, tu répare dans la cale, tu manœuvre et c'est reparti. Tu veut aborder (On va pas parler du fait que tu puisse pas le faire en douceur à cause des voiles indestructible ou des grappin inexistant ce qui t'oblige à foncer dedans)? Deux type d'attaque au CàC, 3 armes à feu et voilà.
UNE COMMUNAUTE QUI S'EVAPORE? Chaque fois que je joue, il y a d'autres navires et de la tension car on ne sait jamais comment ils vont réagir. Le système d'alliance permet une trahison encore pire qu'avant. Chaque fois que je passe mon navire de prouvé à publique, il y a des matelots qui rejoignent presque instantanément...
Ça a déjà était dit, le système mis en place plus les instances de 16 joueurs assure une bonne concentration du trafic, qu'il y est plus d'un millions de joueurs ou moins de dix milles tu sentira pas la différence (par contre IRL on la voit bien là différence entre les premières semaines et maintenant).
ACHETER 70€ UN JEU DIGNE D'UNE EARLY ACCESS? Tu n'achètes pas la 1ère version du jeu, mais le jeu tel qu'il sera suite aux mises à jour régulières. C'est quoi le plus abusé? Cela, ou acheter un jeu 70€ avec un Season Pass 30€ qui aurait pu être intégré au jeu dès le départ?
"Tel qu'il sera", donc il n'est pas encore donc early access. Je préfère un jeu avec Season Pass plutot qu'un jeu avec des MAJ gratuite qui ne te pousse au final qu'à sortie la CB pour des skins ou pour de l'argent virtuel car les gains sont tellement bas et les prix des objets tellement haut qu'il faut trois jours IRL pour se payer un truc IG (d'ailleurs coïncidence ou pas mais SoT se base uniquement sur des skins, l'or se gagne ultra lentement et le prix de certain objets sont incroyablement élevé, après je dis ça je dis rien).
On a pas le droit de critiquer le jeu visiblement.
Moi je trouve que c'est du gachis.. alors que ça aurait pu être tellement mieux..
j'avais pas relancé le jeu depuis des mois, et je trouve que c'est toujours aussi vide... On croise toujours pas de joueurs..
J'ai croisé le megalodon pour la première fois, c'est super plat, il attaque quasiment pas. Aucun stress.
C'est trop dommage..
Le 17 août 2018 à 19:10:30 collestic a écrit :
On a pas le droit de critiquer le jeu visiblement.
Moi je trouve que c'est du gachis.. alors que ça aurait pu être tellement mieux..j'avais pas relancé le jeu depuis des mois, et je trouve que c'est toujours aussi vide... On croise toujours pas de joueurs..
J'ai croisé le megalodon pour la première fois, c'est super plat, il attaque quasiment pas. Aucun stress.C'est trop dommage..
Attends t'as pas fait la quête du mégalodon?
Et si jamais il y a les navires squelettes maintenant c'est encore plus fun que le mégalodon, il y a aussi la quête liée au DLC, va parler à Duke à la taverne et la charpentière à Golden Sand outpost
j'avais pas relancé le jeu depuis des mois, et je trouve que c'est toujours aussi vide... On croise toujours pas de joueurs..
Comment tu fais pour ne jamais croiser aucun joueur dans le jeu ?
Il y auras bientôt les boulets de cannons maudits qui serons dispo pour les joueurs (nerf bien sur) et plus tard il y a des rumeurs comme quoi ont pourrais avoir différents canons: plus de précisions, qui tir plus loin, plus vite ect ect
Le 17 août 2018 à 17:28:25 Doom-222 a écrit :
ACHETER 70€ UN JEU DIGNE D'UNE EARLY ACCESS? Tu n'achètes pas la 1ère version du jeu, mais le jeu tel qu'il sera suite aux mises à jour régulières. C'est quoi le plus abusé? Cela, ou acheter un jeu 70€ avec un Season Pass 30€ qui aurait pu être intégré au jeu dès le départ?
bah c'est faux vue que tu paye une alpha 3x sa valeur de base, tu attend 2 a 3 ans pour un jeu "fini" a coup de Maj/extension "gratuite" sauf que non c'est pas gratuit , et il ni a aucune garantie que le jeux sera fini, c'est comme si tu avais acheté les DLC/season passe compris dans le jeu a 70 ball mais tu doit attendre!... donc désoler pour moi c'est juste de l'achat forcer de DLC que tu aurais peut-être pas voulu acheté des la sortie du jeu, se modèle économique et a boycotter selon moi.
je rajoute qu'il y a 1 ou 2 ans les jeux PC n'ont jamais dépasser les 40 euro a leur sortie c'est juste pour justifier la sortie pc des jeux MC et nous habituer a payer plein bot leur jeux pas fini sur leur plateforme moisi.
entre vache a lait, ont se reconnait
Le 17 août 2018 à 17:13:14 gab77130 a écrit :
"Selon vous sea of thieves a t-il redoré l'image de Rare ?"Clairement pas, vendre 70€ un jeu digne (et encore...) d'une early access, dans lequel il n'y a aucun challenge et aucune sensation de progression satisfaisante et/ou gratifiante, gameplay plat et une communauté qui s'évapore à un niveau phénoménal...
Peut être dans 1 ou 2 ans mais là... SoT ne redore rien du tout.
Heu alors la, je ne suis pas d'accord.
J'ai acheté le jeu a sa sortie et la en jouant quelques heures par weekends, j'arrive tout doucement vers le rang de pirate légende ( je suis 49 50 49). Le challenge était de monter 50 et la progression bah c'est de débloquer tout les skins des factions, je trouve cela hyper satisfaisant !
J'ai joué a Goldeneye sur N64, je ne savais pas que c'était Rare avant que SOT ne sorte ^^
Je trouve qu'ils ont réalisé un super jeu ! (Cela me rappel tellement Zelda The windwaker )
Ceux qui n'aime pas la progression, vous jouez au jeu ? (Pour ma part c'est vrai que j'ai étais dessus par ça aussi mais a l'heure d'aujourd'hui je trouve la progression bien: tuer 50 navires squelettes pour avoir accès a de nouveau skins ect ect)
Le 18 août 2018 à 09:15:27 foun59 a écrit :
Le 17 août 2018 à 17:13:14 gab77130 a écrit :
"Selon vous sea of thieves a t-il redoré l'image de Rare ?"Clairement pas, vendre 70€ un jeu digne (et encore...) d'une early access, dans lequel il n'y a aucun challenge et aucune sensation de progression satisfaisante et/ou gratifiante, gameplay plat et une communauté qui s'évapore à un niveau phénoménal...
Peut être dans 1 ou 2 ans mais là... SoT ne redore rien du tout.
Heu alors la, je ne suis pas d'accord.
J'ai acheté le jeu a sa sortie et la en jouant quelques heures par weekends, j'arrive tout doucement vers le rang de pirate légende ( je suis 49 50 49). Le challenge était de monter 50 et la progression bah c'est de débloquer tout les skins des factions, je trouve cela hyper satisfaisant !
Monter triple 50, un challenge ? C'est comme dire monter Prestige max sur un CoD était un challenge... Dans les deux cas ça demande juste du temps pas d’être bon ni de se surpasser.
Et pour les skins comme je l'ai dis, seul un très petit nombre de joueurs sont satisfait qu'il y ait seulement ça à débloquer, tu doit en faire parti. C'est pas pour rien que SoT est critiqué en partie à cause des objets achetable qui se résume uniquement à des skins.
C'est pour cela qu'on apprécie SOT peut importe que tu soit niveau 1 ou 50, c'est le skill qui fait toute la différence , chacun a sa chance de battre l'autre !