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Sujet : [JEU] Créons notre jeu !

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[[[Pit]]] [[[Pit]]]
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Niveau 39
02 novembre 2016 à 11:30:56

Le 02 novembre 2016 à 11:27:21 Mulos a écrit :
Ah mais suis je bête, je peux peut-être ajouter des classes :honte:

Bah évidemment :hap:
C'est comme les monstres ou les héros.
Si on utilise que les classes proposer c'est nul :oui:

Du coup :

Templier

Type d'arme : épée
Caractéristiques :

PV / defense : A
Def magique / Agilité : B
Pm max/ attaque : C
Magie / chance : D

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
02 novembre 2016 à 11:32:05

Non y a pas et je peux pas ajouter :(

Bon bah tant pis tu seras paladin et c'est très bien :hap:

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
02 novembre 2016 à 11:33:04

Le 02 novembre 2016 à 11:32:05 Mulos a écrit :
Non y a pas et je peux pas ajouter :(

Bon bah tant pis tu seras paladin et c'est très bien :hap:

Ah non je viens de revoir qu'on pouvait ajouter des classes :honte:

Faut que je prenne des vacances :hap:
Du coup ce sera moi le paladin :noel:

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
02 novembre 2016 à 11:35:13

Le 02 novembre 2016 à 11:30:56 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:27:21 Mulos a écrit :
Ah mais suis je bête, je peux peut-être ajouter des classes :honte:

Bah évidemment :hap:
C'est comme les monstres ou les héros.
Si on utilise que les classes proposer c'est nul :oui:

Du coup :

Templier

Type d'arme : épée
Caractéristiques :

PV / defense : A
Def magique / Agilité : B
Pm max/ attaque : C
Magie / chance : D

T'es gentil je veux éviter que ton perso soit trop craqué dès le départ :hap:

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
02 novembre 2016 à 11:37:40

Le 02 novembre 2016 à 11:35:13 Mulos a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:30:56 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:27:21 Mulos a écrit :
Ah mais suis je bête, je peux peut-être ajouter des classes :honte:

Bah évidemment :hap:
C'est comme les monstres ou les héros.
Si on utilise que les classes proposer c'est nul :oui:

Du coup :

Templier

Type d'arme : épée
Caractéristiques :

PV / defense : A
Def magique / Agilité : B
Pm max/ attaque : C
Magie / chance : D

T'es gentil je veux éviter que ton perso soit trop craqué dès le départ :hap:

C'est des courbes de croissance pas des caractéristiques primales :hap:
Un templier c'est logique que sa ai de la défense mais que sa soit moyen sur la magie et l'attaque :hap:

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
02 novembre 2016 à 11:39:37

Le 02 novembre 2016 à 11:37:40 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:35:13 Mulos a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:30:56 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:27:21 Mulos a écrit :
Ah mais suis je bête, je peux peut-être ajouter des classes :honte:

Bah évidemment :hap:
C'est comme les monstres ou les héros.
Si on utilise que les classes proposer c'est nul :oui:

Du coup :

Templier

Type d'arme : épée
Caractéristiques :

PV / defense : A
Def magique / Agilité : B
Pm max/ attaque : C
Magie / chance : D

T'es gentil je veux éviter que ton perso soit trop craqué dès le départ :hap:

C'est des courbes de croissance pas des caractéristiques primales :hap:
Un templier c'est logique que sa ai de la défense mais que sa soit moyen sur la magie et l'attaque :hap:

Oui ça je sais bien :hap:

C'est pour ça que j'ai mis la défense à fond :oui:
Tu veux quoi comme compétences spéciales ? (à utiliser au combat)

Pas plus de 10 :hap:

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
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Niveau 39
02 novembre 2016 à 11:46:41

Le 02 novembre 2016 à 11:39:37 Mulos a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:37:40 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:35:13 Mulos a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:30:56 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:27:21 Mulos a écrit :
Ah mais suis je bête, je peux peut-être ajouter des classes :honte:

Bah évidemment :hap:
C'est comme les monstres ou les héros.
Si on utilise que les classes proposer c'est nul :oui:

Du coup :

Templier

Type d'arme : épée
Caractéristiques :

PV / defense : A
Def magique / Agilité : B
Pm max/ attaque : C
Magie / chance : D

T'es gentil je veux éviter que ton perso soit trop craqué dès le départ :hap:

C'est des courbes de croissance pas des caractéristiques primales :hap:
Un templier c'est logique que sa ai de la défense mais que sa soit moyen sur la magie et l'attaque :hap:

Oui ça je sais bien :hap:

C'est pour ça que j'ai mis la défense à fond :oui:
Tu veux quoi comme compétences spéciales ? (à utiliser au combat)

Pas plus de 10 :hap:

Rempart ( Protège les alliés pour le tour )
Sacre ( Immunise la cible aux altérations d’états pour 3 tours)
Assaut ( Frappe 4 fois sur des cibles aléatoires )
Lumière divine ( Soigne 33% des pv max)
Concentration ( Augmente la défense pour 6 tours )
Protection ( Protège un allié pour le tour)

Le reste on verras :hap:

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
02 novembre 2016 à 11:48:23

Le 02 novembre 2016 à 11:46:41 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:39:37 Mulos a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:37:40 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:35:13 Mulos a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:30:56 [[[Pit]]] a écrit :

> Le 02 novembre 2016 à 11:27:21 Mulos a écrit :

>Ah mais suis je bête, je peux peut-être ajouter des classes :honte:

Bah évidemment :hap:
C'est comme les monstres ou les héros.
Si on utilise que les classes proposer c'est nul :oui:

Du coup :

Templier

Type d'arme : épée
Caractéristiques :

PV / defense : A
Def magique / Agilité : B
Pm max/ attaque : C
Magie / chance : D

T'es gentil je veux éviter que ton perso soit trop craqué dès le départ :hap:

C'est des courbes de croissance pas des caractéristiques primales :hap:
Un templier c'est logique que sa ai de la défense mais que sa soit moyen sur la magie et l'attaque :hap:

Oui ça je sais bien :hap:

C'est pour ça que j'ai mis la défense à fond :oui:
Tu veux quoi comme compétences spéciales ? (à utiliser au combat)

Pas plus de 10 :hap:

Rempart ( Protège les alliés pour le tour )
Sacre ( Immunise la cible aux altérations d’états pour 3 tours)
Assaut ( Frappe 4 fois sur des cibles aléatoires )
Lumière divine ( Soigne 33% des pv max)
Concentration ( Augmente la défense pour 6 tours )
Protection ( Protège un allié pour le tour)

Le reste on verras :hap:

Trop tard je t'ai déjà mis des capacités :hap:

En principe c'est bon :ok:
(J'ai mis les même :hap:)

Bon j'ai déjà une idée pour yveljk. Je le fais moi, tu t'occupes de Mamar et MaîtreX :noel:

Sonic_1312 Sonic_1312
MP
Niveau 10
02 novembre 2016 à 11:48:55

Finalement tu peux garder la tête, retire juste le truc au milieu du front STP.

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
02 novembre 2016 à 11:51:34

Yveljk : https://www.noelshack.com/2016-44-1478083775-face-yveljk.png
https://www.noelshack.com/2016-44-1478083792-char-yveljk.png

Maitre X : https://www.noelshack.com/2016-44-1478083807-face-maitre-x.png
https://www.noelshack.com/2016-44-1478083864-char-maitre-x.png

PS : Tu as vu l'ost Donjon 9 quand tu met la vitesse de son à 150 % ? :cute:

Sonic_1312 Sonic_1312
MP
Niveau 10
02 novembre 2016 à 11:51:40

Il y a quoi comme classe ?

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
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Niveau 39
02 novembre 2016 à 11:52:12

Le 02 novembre 2016 à 11:48:23 Mulos a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:46:41 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:39:37 Mulos a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:37:40 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:35:13 Mulos a écrit :

> Le 02 novembre 2016 à 11:30:56 [[[Pit]]] a écrit :

>> Le 02 novembre 2016 à 11:27:21 Mulos a écrit :

> >Ah mais suis je bête, je peux peut-être ajouter des classes :honte:

>

> Bah évidemment :hap:

> C'est comme les monstres ou les héros.

> Si on utilise que les classes proposer c'est nul :oui:

>

> Du coup :

>

> Templier

>

> Type d'arme : épée

> Caractéristiques :

>

> PV / defense : A

> Def magique / Agilité : B

> Pm max/ attaque : C

> Magie / chance : D

T'es gentil je veux éviter que ton perso soit trop craqué dès le départ :hap:

C'est des courbes de croissance pas des caractéristiques primales :hap:
Un templier c'est logique que sa ai de la défense mais que sa soit moyen sur la magie et l'attaque :hap:

Oui ça je sais bien :hap:

C'est pour ça que j'ai mis la défense à fond :oui:
Tu veux quoi comme compétences spéciales ? (à utiliser au combat)

Pas plus de 10 :hap:

Rempart ( Protège les alliés pour le tour )
Sacre ( Immunise la cible aux altérations d’états pour 3 tours)
Assaut ( Frappe 4 fois sur des cibles aléatoires )
Lumière divine ( Soigne 33% des pv max)
Concentration ( Augmente la défense pour 6 tours )
Protection ( Protège un allié pour le tour)

Le reste on verras :hap:

Trop tard je t'ai déjà mis des capacités :hap:

En principe c'est bon :ok:
(J'ai mis les même :hap:)

Bon j'ai déjà une idée pour yveljk. Je le fais moi, tu t'occupes de Mamar et MaîtreX :noel:

Sérieusement :noel:

Sonic_1312 Sonic_1312
MP
Niveau 10
02 novembre 2016 à 11:52:27

Juste fais moi les cheveux rouge STP. Rouge sang si possible.

Mulos Mulos
MP
Niveau 24
02 novembre 2016 à 11:53:07

Le 02 novembre 2016 à 11:52:12 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:48:23 Mulos a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:46:41 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:39:37 Mulos a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:37:40 [[[Pit]]] a écrit :

> Le 02 novembre 2016 à 11:35:13 Mulos a écrit :

>> Le 02 novembre 2016 à 11:30:56 [[[Pit]]] a écrit :

> >> Le 02 novembre 2016 à 11:27:21 Mulos a écrit :

> > >Ah mais suis je bête, je peux peut-être ajouter des classes :honte:

> >

> > Bah évidemment :hap:

> > C'est comme les monstres ou les héros.

> > Si on utilise que les classes proposer c'est nul :oui:

> >

> > Du coup :

> >

> > Templier

> >

> > Type d'arme : épée

> > Caractéristiques :

> >

> > PV / defense : A

> > Def magique / Agilité : B

> > Pm max/ attaque : C

> > Magie / chance : D

>

> T'es gentil je veux éviter que ton perso soit trop craqué dès le départ :hap:

C'est des courbes de croissance pas des caractéristiques primales :hap:
Un templier c'est logique que sa ai de la défense mais que sa soit moyen sur la magie et l'attaque :hap:

Oui ça je sais bien :hap:

C'est pour ça que j'ai mis la défense à fond :oui:
Tu veux quoi comme compétences spéciales ? (à utiliser au combat)

Pas plus de 10 :hap:

Rempart ( Protège les alliés pour le tour )
Sacre ( Immunise la cible aux altérations d’états pour 3 tours)
Assaut ( Frappe 4 fois sur des cibles aléatoires )
Lumière divine ( Soigne 33% des pv max)
Concentration ( Augmente la défense pour 6 tours )
Protection ( Protège un allié pour le tour)

Le reste on verras :hap:

Trop tard je t'ai déjà mis des capacités :hap:

En principe c'est bon :ok:
(J'ai mis les même :hap:)

Bon j'ai déjà une idée pour yveljk. Je le fais moi, tu t'occupes de Mamar et MaîtreX :noel:

Sérieusement :noel:

Non c'est pas comme ça que je vois yvel :hap:

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
02 novembre 2016 à 11:53:23

Le 02 novembre 2016 à 11:51:40 Sonic_1312 a écrit :
Il y a quoi comme classe ?

Les classes classique : sage, paladin , soldat et compagnie .
Le mieux c'est que tu t'invente ta propre classe :ok:

Sonic_1312 Sonic_1312
MP
Niveau 10
02 novembre 2016 à 11:54:25

Genre classe mousquetaire avec rapière (oui j' aime cette arme :hap: )

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
02 novembre 2016 à 11:54:29

Le 02 novembre 2016 à 11:52:27 Sonic_1312 a écrit :
Juste fais moi les cheveux rouge STP. Rouge sang si possible.

Ouai mais après faut rechanger le charset aussi :mort:
Rouge sa fait méchant :hap:
Sonic sa sonne bleue :noel:

Sonic_1312 Sonic_1312
MP
Niveau 10
02 novembre 2016 à 11:55:40

Rouge ça fais pas méchant. Et tu dois changer quoi ?

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
02 novembre 2016 à 11:56:10

Le 02 novembre 2016 à 11:53:07 Mulos a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:52:12 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:48:23 Mulos a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:46:41 [[[Pit]]] a écrit :

Le 02 novembre 2016 à 11:39:37 Mulos a écrit :

> Le 02 novembre 2016 à 11:37:40 [[[Pit]]] a écrit :

>> Le 02 novembre 2016 à 11:35:13 Mulos a écrit :

> >> Le 02 novembre 2016 à 11:30:56 [[[Pit]]] a écrit :

> > >> Le 02 novembre 2016 à 11:27:21 Mulos a écrit :

> > > >Ah mais suis je bête, je peux peut-être ajouter des classes :honte:

> > >

> > > Bah évidemment :hap:

> > > C'est comme les monstres ou les héros.

> > > Si on utilise que les classes proposer c'est nul :oui:

> > >

> > > Du coup :

> > >

> > > Templier

> > >

> > > Type d'arme : épée

> > > Caractéristiques :

> > >

> > > PV / defense : A

> > > Def magique / Agilité : B

> > > Pm max/ attaque : C

> > > Magie / chance : D

> >

> > T'es gentil je veux éviter que ton perso soit trop craqué dès le départ :hap:

>

> C'est des courbes de croissance pas des caractéristiques primales :hap:

> Un templier c'est logique que sa ai de la défense mais que sa soit moyen sur la magie et l'attaque :hap:

Oui ça je sais bien :hap:

C'est pour ça que j'ai mis la défense à fond :oui:
Tu veux quoi comme compétences spéciales ? (à utiliser au combat)

Pas plus de 10 :hap:

Rempart ( Protège les alliés pour le tour )
Sacre ( Immunise la cible aux altérations d’états pour 3 tours)
Assaut ( Frappe 4 fois sur des cibles aléatoires )
Lumière divine ( Soigne 33% des pv max)
Concentration ( Augmente la défense pour 6 tours )
Protection ( Protège un allié pour le tour)

Le reste on verras :hap:

Trop tard je t'ai déjà mis des capacités :hap:

En principe c'est bon :ok:
(J'ai mis les même :hap:)

Bon j'ai déjà une idée pour yveljk. Je le fais moi, tu t'occupes de Mamar et MaîtreX :noel:

Sérieusement :noel:

Non c'est pas comme ça que je vois yvel :hap:

On as pas vraiment d'infos physique sur yveljk :hap:
Moi je suis parti du principe qu'il utilise toujours l'arc, donc un archer, donc un elf :noel:
:dehors:

[[[Pit]]] [[[Pit]]]
MP
Niveau 39
02 novembre 2016 à 12:02:46

https://www.noelshack.com/2016-44-1478084457-faceset-sonic.png
https://www.noelshack.com/2016-44-1478084555-sonic-2.png

sa te va sonic ? :fou:

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