Gameplay des New persos qui se résume a push et les chinois j'en parle pas c des danseurs
Bref jorgmun hito et toute la faction chinoise a bannir
J'ai oublié le highlander qui se résume a outiming l'adversaire
Parler de skill dans FH c'est relatif, mais sur le même sujet, je regrette également cette abondance hâtive de nouveaux personnages. Ils auraient vraiment du se concentrer uniquement sur les 12 personnages de base, et peaufiner le gameplay.
Mais c'est pas fini, on voit clairement que de nouveaux personnages sont à venir. Y aura sûrement une 2e année consacrée uniquement aux Wu Lin et une année consacrée aux Gardiens, pour un total de 32 personnages à la fin.
Le 02 octobre 2019 à 20:44:36 Aladore384 a écrit :
Parler de skill dans FH c'est relatif, mais sur le même sujet, je regrette également cette abondance hâtive de nouveaux personnages. Ils auraient vraiment du se concentrer uniquement sur les 12 personnages de base, et peaufiner le gameplay.Mais c'est pas fini, on voit clairement que de nouveaux personnages sont à venir. Y aura sûrement une 2e année consacrée uniquement aux Wu Lin et une année consacrée aux Gardiens, pour un total de 32 personnages à la fin.
Jsuis désolé quand je vois un chevalier qui gère ou un kensei me outplay je prends du plaisir à fight quand je vois les hitorikis de merde même si le mec maîtrise son gameplay je prend juste 0 plaisir
Bordel mais l'OP qui rage car il n'arrive pas à s'habituer aux persos offensifs, c'est très dur d'esquiver un bash
Bannir les WuLin, aka les persos sans openers
Les fameux Kensei qui "outplay" à coup de top light et de zone
Franchement je préfère affronter un hito ou un jorm plutôt qu'on conq ou un émissaire qui sont chiant comme pas possible à affronter
C'est marrant le Hersir est l'un des premiers persos du jeu et j'en vois pas des masses aduler le skill nécessaire pour le jouer
A moins que tu parles des persos avant rework qui étaient totalement insortables face à un joueur éveillé
Perso moi j'aimerais un for honor 2 avec un 30aine de persos jouables , une équipe de gladiateur au complet , une faction africaine , une faction arabe , et celle déjà présentes mais revisitées avec des rajouts genre une masse d'arme chez les chevaliers, un nunchaku chez les chinois etc ( Pour les vikings je vois pas bien ce qu'on pourrait rajouter en faite ) . Et bien sur des SPARTIATES bordel quelqu'un peut m'expliquer pourquoi ils sont pas encore là ?
Et la possibilité de créer son perso de A à Z tout en étant raisonnable dans l'attribution de compétences avec des bonus / malus réfléchis afin que ça reste cohérent.
Et un équilibrage fait par une équipe qui a l'habitude des jeux de combat ou alors par des mecs qui ont un cerveau capable de réfléchir à ce problème . Je m'en branle que le jeu sorte en 2030 mais faut vraiment qu'il soit un minimum OP des le jour de sa sortie sans que les devs soient obligés d'y aller à grands coups de patch pour limiter la casse
Le 02 octobre 2019 à 21:11:07 Tiandi_Kebabier a écrit :
Bordel mais l'OP qui rage car il n'arrive pas à s'habituer aux persos offensifs, c'est très dur d'esquiver un bash
Bannir les WuLin, aka les persos sans openers
Les fameux Kensei qui "outplay" à coup de top light et de zone
this bordel de merde
Le 02 octobre 2019 à 21:11:07 Tiandi_Kebabier a écrit :
Bordel mais l'OP qui rage car il n'arrive pas à s'habituer aux persos offensifs, c'est très dur d'esquiver un bash
Bannir les WuLin, aka les persos sans openers
Les fameux Kensei qui "outplay" à coup de top light et de zone
Le bash du jogr j'arrive pas a avoir les reflex perso juste pour ça c de la merde ce perso
Soit j'anticipe le bash juste après la première light soit je me prends la deuxième light
Emissaire oui c fort mais il a pas un gameplay cancéreux au moins
Et les wu lin ils servent à rien avec leur danse c pas des combattants bordel
Le 02 octobre 2019 à 22:04:43 MetalAce a écrit :
C'est marrant le Hersir est l'un des premiers persos du jeu et j'en vois pas des masses aduler le skill nécessaire pour le jouerA moins que tu parles des persos avant rework qui étaient totalement insortables face à un joueur éveillé
Le problème pour moi c'est plutôt le trop-plein de personnages qui commencent tous à se ressembler les uns aux autres. Les touches d'originalité sont passables au mieux. Y a largement de quoi faire si on donne un kit complet à chacun des 12 de base, or là les problèmes d'équilibrage ne font que de s'accentuer encore et encore, à chaque nouveau patch/rework/perso et ce depuis le début du jeu ; les devs ne prennent plus le temps de suivre ce qu'ils implémentent.
D'ailleurs ils tendent à se débarrasser du jeu en réaction pour avoir un jeu en anticipation, mais le problème c'est d'avoir le cul entre deux chaises. En plus, un combat où faut deviner ce que fera l'adversaire repose trop sur la chance quand on s'affronte pendant aussi peu de temps (3 erreurs et t'es mort) plutôt que sur le mindgame qui nécessite d'apprendre à connaître son adversaire (et donc à échanger plusieurs coups).
Ces problèmes sont aggravés par les serveurs catastrophiques et la latence dégueulasse de la majorité des joueurs, par l'input lag pour ceux qui jouent sur une TV, et d'animation 2x moins fluide pour les consoleux (la majorité).
Donc ouais, Ubisoft sont de gros cons qui ne pensent qu'au fric, mais tant que FH sera le seul gros jeu de ce genre, on n'a pas le choix.
Le 02 octobre 2019 à 23:20:47 KanekiCmoi a écrit :
Le 02 octobre 2019 à 21:11:07 Tiandi_Kebabier a écrit :
Bordel mais l'OP qui rage car il n'arrive pas à s'habituer aux persos offensifs, c'est très dur d'esquiver un bash
Bannir les WuLin, aka les persos sans openers
Les fameux Kensei qui "outplay" à coup de top light et de zoneLe bash du jogr j'arrive pas a avoir les reflex perso juste pour ça c de la merde ce perso
Soit j'anticipe le bash juste après la première light soit je me prends la deuxième light
Oui c'est ça, tu est juste mauvais et tu n'acceptes pas de perdre face à un perso pas terrible
Emissaire oui c fort mais il a pas un gameplay cancéreux au moins
Oui c'est sur c'est pas cancéreux quand tu peut juste turtle car sa seule offense est la top light
Et les wu lin ils servent à rien avec leur danse c pas des combattants bordel
Git gud
Clairement j'ai pas honte à le dire le jormunger , même si il est facile à battre, quand il m'enchaine ses lights et bash je DÉCÉDE .
Le 02 octobre 2019 à 21:11:07 Tiandi_Kebabier a écrit :
Bordel mais l'OP qui rage car il n'arrive pas à s'habituer aux persos offensifs, c'est très dur d'esquiver un bash
Bannir les WuLin, aka les persos sans openers
Les fameux Kensei qui "outplay" à coup de top light et de zone
Sans opener ? wtf, je suis ok pour la Nuxia mais les trois autres ont de quoi ouvrir une garde
Le 04 octobre 2019 à 09:43:17 Joolx a écrit :
Le 02 octobre 2019 à 21:11:07 Tiandi_Kebabier a écrit :
Bordel mais l'OP qui rage car il n'arrive pas à s'habituer aux persos offensifs, c'est très dur d'esquiver un bash
Bannir les WuLin, aka les persos sans openers
Les fameux Kensei qui "outplay" à coup de top light et de zoneSans opener ? wtf, je suis ok pour la Nuxia mais les trois autres ont de quoi ouvrir une garde
Le Tiandi à un bash à 600ms qui est facilement esquivable, de plus son bash ne déplace pas le Tiandi vers l'avant (comme un Conq ou le Vortiger), il suffit de reculer en permanence pendant le combat pour être quasiment safe.
Pour le coup de pied (feintée en light) le contre universel c'est la garde vers le haut + esquive arrière.
Le JJ, son seul bash est visible à 3 km, il nécessite un coup en avant déjà lent, on peut juste esquiver en prévision du bash, ce qui te fera éviter le bash ou un possible GB.
Attention tout de même il peut quand même lancer une light ou une heavy même quand ça rate.
Le Shaolin, il suffit de bloquer les lights, et parer les heavies pour empêcher le joueur de se mettre en Qi Stance, le seul moyen pour lui d'y accéder sera de whiff une attaque, mais dans ce cas tu est quasiment hors de portée du bash.
il existe toujours ce topic ?
Le problème, c'est pas la puissance des nouveaux persos, c'est plus le retard abyssal des premiers perso qui ont pas eu de rework. Faut pas oublier qu'avant l'arrivé des persos post chine, le turtle était un gros problème. Maintenant, tu peux plus jouer uniquement passif (sauf si t'es vraiment excellent au jeu).
La seul exception est selon moi le hersir, qui fait trop mal comparé au reste malgré ses mix up et sa p***** de stun tap.
en te lisant VDD, ca me fait remarquer une chose : a l'époque du problème poser par les turtle, tout le monde s'en plaignait en mode que c'était pas fun, que c'était pas être un bon combattant en turtle... bref, jouer défense, c'était mal ! Emissaire, Fléau et autre Shugo était vomi
Et maintenant que la meta est clairement plus offensive, ca se plaint tjr autant dans l'autre sens mdrrrrrr
C'est ca qui est fatiguant sur ce forum : ca se plaint tjr.
Et des que tu post un truc positif sur le jeu, tu te fais allumer...