Quand je joue le jarl ou le fléau, si je les projettes contre le mur JE SPAM LE BOUTON R2 pour avoir la punish GARANTIE (top heavy pour le fleau, side heavy pour le jarl) et je vous jure que UNE FOIS SUR 2 JE NE L'AI PAS
Pareil quand je parry les lights, no fake mais je n'ai pas la heavy garantie, pour je spam R2, c'est quoi ces conneries ?
Quand je GB quelqu'un IMPOSSIBLE de viser correctement ça l'emmène toujours 10m à côté.
Ou alors quand j'appuie sur contre brise garde quand on me GB et que ça fait RIEN DU TOUT, alors que je suis SUR et CERTAINS D'AVOIR APPUYE A TEMPS, j'suis obligé de spammé GB pour que ça marche
Contre le jarl, le jiang jun et le fléau, j'ai remarqué que j'étais incapable de bloquer leur lights, pourtant je suis SUR, entièrement SUR de me protéger à temps à chaque fois en fait. J'entend vraiment le choque entre mon joystick et son orifice avant d'entendre le coup qu'on me donne
C'est quoi ces problèmes de merde ?
Pour le GB jai le meme blem que toi pparfois je te comprends... mais pour le mur je peux pas te dire
Deux choses... latence du joueurs en face ça tu peux regarder lag serveurs ça tu ne peux pas voir mais juste ressentir quand tu as deux autant quitter la partie... oh wait ils ne sont pas capable de régulariser leur lag serveur mais ils laissent quand même la pénalité de rage quit !bon bah te reste plus qu'à te faire chier une partie sur 2 en fait
C'est parce-que tu spam justement, alors qu'il y a un timing bien précis a respecter...
Pour tes problèmes de blocage et pour viser en throw, ta zone morte est sûrement en cause, elle est à combien actuellement ?
Pour les wall punish ça dépend de ta garde initiale et de la distance avec le mur
Pour les parry tu dois pas appuyer au bon moment surtout si tu spam comme un singe
Tu as encore beaucoup à apprendre
Le 26 mars 2019 à 11:50:32 GDG08numer3 a écrit :
C'est parce-que tu spam justement, alors qu'il y a un timing bien précis a respecter...
Je spam depuis que je me suis rendu compte que mes heavy n'étaient pas garantit alors qu'elles sont censé l'être hein
Le 26 mars 2019 à 12:06:17 Borline a écrit :
Pour tes problèmes de blocage et pour viser en throw, ta zone morte est sûrement en cause, elle est à combien actuellement ?Pour les wall punish ça dépend de ta garde initiale et de la distance avec le mur
Pour les parry tu dois pas appuyer au bon moment surtout si tu spam comme un singe
Tu as encore beaucoup à apprendre
Non je parry quand je peux, je spam pas pour parry j'suis pas con c'est vraiment juste bloquer qui est bizarre
Et ma zone morte est à 7, justement pour éviter les changements de gardes parasites, j'ai bien regardé j'en ai pas
Par contre effectivement, les wall punish dépendent de ces facteurs je viens de voir ça sur d'autres forum, je ferais gaffe maintenant
Ca explique pas pourquoi j'ai pas toujours la heavy quand je parry les lights
il me semble qu'après une parade de light si l'adversaire a sa garde dans la même direction que ta heavy, ça ne passe pas justement, il me semble !
Le 26 mars 2019 à 13:38:07 ahuhoa a écrit :
il me semble qu'après une parade de light si l'adversaire a sa garde dans la même direction que ta heavy, ça ne passe pas justement, il me semble !
Je vois ça expliquerait pourquoi je ne l'ai pas tout le temps
J'ai aussi remarqué que quand je joue avec le Jarl ceux que je projette sur les murs en OOS ne tombent pas NO FAKE, normal ?
Le 26 mars 2019 à 14:52:08 HonneurDabord a écrit :
Le 26 mars 2019 à 13:38:07 ahuhoa a écrit :
il me semble qu'après une parade de light si l'adversaire a sa garde dans la même direction que ta heavy, ça ne passe pas justement, il me semble !Je vois ça expliquerait pourquoi je ne l'ai pas tout le temps
J'ai aussi remarqué que quand je joue avec le Jarl ceux que je projette sur les murs en OOS ne tombent pas NO FAKE, normal ?
Non, y'a pas de "si l'adversaire a la garde du même côté", normalement, c'est censé passé à 100%, à mon avis, vérifie que le problème ne vient pas de ta manette ou de l'input lag lié à ton écran de télé qui te fait voir les choses trop en retard, ce qui t'amènes à appuyer trop tard, et la suite on la connait...
G8 s8 m8 i r8 8/8
Le 26 mars 2019 à 16:14:44 Shiny__ a écrit :
Le 26 mars 2019 à 14:52:08 HonneurDabord a écrit :
Le 26 mars 2019 à 13:38:07 ahuhoa a écrit :
il me semble qu'après une parade de light si l'adversaire a sa garde dans la même direction que ta heavy, ça ne passe pas justement, il me semble !Je vois ça expliquerait pourquoi je ne l'ai pas tout le temps
J'ai aussi remarqué que quand je joue avec le Jarl ceux que je projette sur les murs en OOS ne tombent pas NO FAKE, normal ?
Non, y'a pas de "si l'adversaire a la garde du même côté", normalement, c'est censé passé à 100%, à mon avis, vérifie que le problème ne vient pas de ta manette ou de l'input lag lié à ton écran de télé qui te fait voir les choses trop en retard, ce qui t'amènes à appuyer trop tard, et la suite on la connait...
Voilà
Depuis que les joueurs pc postent plus il y a beaucoup de gens qui disent n'importe quoi, écoutez pas les premiers posts et attendez qu'un khey certifié explique comment le jeu fonctionne avec des facts
C est pas les GB garantis que tu te prends? Si il esquive ton SB/HB tu te prends le GB, pareil pour certaines attaquents
Bonjour, Pour la side heavy lorsque tu pousses dans le mur (avec le jarl) elle n est pas 100% garantie.
Il faut pour cela relâcher ton adversaire un peu avant le mur pour garantir ta side heavy (cela est dut au temps que tu gagne lorsque ton adversaire est dans l animation de recul + le choc contre le mur).
Même principe par exemple pour garantir une side heavy avec le hersir dans le mur.