Yop à tous !
J'ai pas de problèmes particuliers avec le Gladiateur mais là je viens de tomber sur un mec qui spammait sa zone alors je voulais savoir si on pouvait faire quelque-chose face à ça étant donné que le coup de bouclier est imblocable (et imparable j'imagine ?) et surtout savoir si la light derrière était garanti après le coup de bouclier, accessoirement, j'ai l'impression que cette zone est super rapide, vous confirmez qu'elle est à 500ms ou alors elle est plus rapide que ça ?
C'est 600ms, et pour les punish, ça dépend vachement de ton perso en fait. Tu joues quoi ?
Le 27 juin 2018 à 17:45:25 Toto-9185 a écrit :
C'est 600ms, et pour les punish, ça dépend vachement de ton perso en fait. Tu joues quoi ?
Rien à voir mais tu sais si avec les 600ms de dodge recovery tous les perso pourront bloquer la zone du glad?
J’entends par là avoir assez de temps pour changer de garde après avoir dodge si elle est pas du bon côté
Avoir les réflexes de dodge le bouclier imblocable pour ensuite se taper la light dans le recovery
Le 27 juin 2018 à 17:59:15 SanRobot a écrit :
Le 27 juin 2018 à 17:45:25 Toto-9185 a écrit :
C'est 600ms, et pour les punish, ça dépend vachement de ton perso en fait. Tu joues quoi ?Rien à voir mais tu sais si avec les 600ms de dodge recovery tous les perso pourront bloquer la zone du glad?
J’entends par là avoir assez de temps pour changer de garde après avoir dodge si elle est pas du bon côté
Oui y aura plus ce genre de situation
Avec 600ms de dash recovery on peut esquiver la zone et parer le coup derrière si le glad en face ne cancel pas.
Le 27 juin 2018 à 17:45:25 Toto-9185 a écrit :
C'est 600ms, et pour les punish, ça dépend vachement de ton perso en fait. Tu joues quoi ?
J'étais en Warden sur le coup, mais Shaman/Zerk/HL majoritairement.
Ca m'étonne 600ms, faut que je train ça parce qu'elle me paraît vraiment rapide, merci :o
Le 27 juin 2018 à 19:34:52 Bokutomo a écrit :
Le 27 juin 2018 à 17:45:25 Toto-9185 a écrit :
C'est 600ms, et pour les punish, ça dépend vachement de ton perso en fait. Tu joues quoi ?J'étais en Warden sur le coup, mais Shaman/Zerk/HL majoritairement.
Ca m'étonne 600ms, faut que je train ça parce qu'elle me paraît vraiment rapide, merci :o
En Warden une fois que tu l'esquives :
Sinon c'est à peu près la même chose pour tous les perso en gros, soit tu fais ton dash attaque et tu le touches si il a feinté, mais tu te fais interrompre si il n'a pas feinté, soit tu attends la parade, mais si il feinte tu peux pas
Le 27 juin 2018 à 19:38:41 Toto-9185 a écrit :
Le 27 juin 2018 à 19:34:52 Bokutomo a écrit :
Le 27 juin 2018 à 17:45:25 Toto-9185 a écrit :
C'est 600ms, et pour les punish, ça dépend vachement de ton perso en fait. Tu joues quoi ?J'étais en Warden sur le coup, mais Shaman/Zerk/HL majoritairement.
Ca m'étonne 600ms, faut que je train ça parce qu'elle me paraît vraiment rapide, merci :oEn Warden une fois que tu l'esquives :
- Soit tu attends le second coup de la zone pour le parer, mais tu ne peux rien faire si il feinte.
- Soit tu fais un dash puis un SB, mais tu te fais interrompre si il choisi de ne pas feinter.
Sinon c'est à peu près la même chose pour tous les perso en gros, soit tu fais ton dash attaque et tu le touches si il a feinté, mais tu te fais interrompre si il n'a pas feinté, soit tu attends la parade, mais si il feinte tu peux pas
Merci, ça m'a l'air un peu fort comme zone, ça peut ouvrir sur par mal de choses du coup mais j'imagine que c'est que du mindgame
Le 27 juin 2018 à 20:59:49 Bokutomo a écrit :
Le 27 juin 2018 à 19:38:41 Toto-9185 a écrit :
Le 27 juin 2018 à 19:34:52 Bokutomo a écrit :
Le 27 juin 2018 à 17:45:25 Toto-9185 a écrit :
C'est 600ms, et pour les punish, ça dépend vachement de ton perso en fait. Tu joues quoi ?J'étais en Warden sur le coup, mais Shaman/Zerk/HL majoritairement.
Ca m'étonne 600ms, faut que je train ça parce qu'elle me paraît vraiment rapide, merci :oEn Warden une fois que tu l'esquives :
- Soit tu attends le second coup de la zone pour le parer, mais tu ne peux rien faire si il feinte.
- Soit tu fais un dash puis un SB, mais tu te fais interrompre si il choisi de ne pas feinter.
Sinon c'est à peu près la même chose pour tous les perso en gros, soit tu fais ton dash attaque et tu le touches si il a feinté, mais tu te fais interrompre si il n'a pas feinté, soit tu attends la parade, mais si il feinte tu peux pas
Merci, ça m'a l'air un peu fort comme zone, ça peut ouvrir sur par mal de choses du coup mais j'imagine que c'est que du mindgame
Honnêtement elle est rapide, mais totalement réagissable quand même, mais ce qui est vraiment fort c'est qu'elle est très safe du coup.
La grande majorité de la communauté voudrait qu'elle ne soit juste plus feintable.
Ah et aussi elle a 0ms de vulnérabilité au GB, ça veut dire qu'un Glad peut CGB en utilisant sa zone et en te mettant des dégâts garanti. Ce truc là c'est surement ce qu'il y a de plus broken dans la zone du Glad
Le 27 juin 2018 à 18:12:49 Toto-9185 a écrit :
Le 27 juin 2018 à 17:59:15 SanRobot a écrit :
Le 27 juin 2018 à 17:45:25 Toto-9185 a écrit :
C'est 600ms, et pour les punish, ça dépend vachement de ton perso en fait. Tu joues quoi ?Rien à voir mais tu sais si avec les 600ms de dodge recovery tous les perso pourront bloquer la zone du glad?
J’entends par là avoir assez de temps pour changer de garde après avoir dodge si elle est pas du bon côtéOui y aura plus ce genre de situation
Le 27 juin 2018 à 18:42:29 picdem_del_pic a écrit :
Avec 600ms de dash recovery on peut esquiver la zone et parer le coup derrière si le glad en face ne cancel pas.
C'est en théorie ça.
Je crois que c'était les perso à 500ms de dodge recovery qui étaient safe à 100%
Après ça dépend du timing du dodge, mais après avoir enchaîné les duels contre un Glad, ça m'arrive encore une fois sur deux de me manger la deuxième partie de la zone après avoir dodge la première juste parce que j'avais pas la garde à droite.