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jeuxvideo.com  /  For Honor  /  Tous les forums  /  Forum For Honor  / 

Topic [DATA] Lexique

Sujet : [DATA] Lexique

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Arkansas_
Arkansas_
MP
20 juin 2018 à 14:21:01

Bonjour à tous. http://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464160-1474488578-jesus20.png

À la demande de nombreux débutants, j'ai décidé de rédiger un lexique qui se veut être le plus complet possible. :hap:

Tout d'abord, merci à nanakakoyomi, l'auteur du premier lexique du forum, duquel je me suis largement inspiré, en modifiant et complétant son œuvre. http://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482262712-1128985.jpg
Et merci également à Toto, Picdem, Elec et Furet, qui m'ont aidé à peaufiner. :coeur:
Il est possible que j'aie oublié des termes qui pourraient se révéler utiles, auquel cas vous m'en voyez désolé. http://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1483996277-154457.jpg
À présent, commençons. http://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479731280-picsart-11-21-12-58-04.jpg

NOMS DES PERSONNAGES
Les noms de certains personnages ont changé entre la version anglaise et la version française, et pour certains (voire la majorité) d'entre eux, tout le monde est habitué à en parler en utilisant la version originale. Pour d'autres, on utilise simplement un diminutif. :ok:

  • Warden : Sentinelle.
  • Conq (Conqueror) : Fléau.
  • PK (Peacekeeper) : Spadassin.
  • LB (Lawbringer) : Émissaire.
  • Raider : Hersir.
  • Warlord : Jarl.
  • Zerk : Berserker.
  • HL : Highlander.

MODES DE JEU

  • 1v1 / 1's : Duel.
  • 2v2 / 2's / Brawl : Rixe.
  • Real 2v2 / Real 2's : "Vrai" 2v2. Désigne la rixe telle qu'elle est prévue pour être jouée, à l'inverse du "2 x 1v1".
  • 4v4 / 4's : Dominion, parfois Tribut. Qui joue aux autres modes 4v4, de toute façon ? :hap:

TERMES DE GAMEPLAY BASIQUES
:d) Classés de manière totalement subjective.

Termes les plus élémentaires que tout débutant devrait s'attacher à connaître s'il souhaite comprendre et appréhender les discussions lambda qui portent sur le jeu. :oui:

  • HP (Health Points) : PV (Points de Vie).
  • Stamina : Endurance.
  • Light : (Attaque) légère.
  • Heavy : (Attaque) lourde.
  • Side : (Attaque) de côté.
  • Top : (Attaque) par le haut.
  • GB (Guard Break) : Brise-garde.
  • CGB (Counter Guard Break) : Contre brise-garde.
  • ZA (Zone Attack) / AoE (Area of Effect) : Attaque de zone.
  • Parry : Parade.
  • Lock : Verrouillage de la cible.
  • Cancel : Annuler, feinter.
  • OOS (Out Of Stamina) : En état de fatigue.
  • Throw : Projection (après un GB).
  • Dash / Dodge : Esquive.
  • Side dash / Side dodge : Esquive sur le côté, latérale.
  • Back dash / Back dodge : Esquive en arrière.
Arkansas_
Arkansas_
MP
20 juin 2018 à 14:21:39

TERMES DE GAMEPLAY AVANCÉS
:d) Classés par ordre alphabétique.

Termes clairement plus élaborés. Ceux qui commencent tout juste le jeu peuvent les laisser de côté dans un premier temps, et éventuellement y revenir par la suite lorsqu'ils souhaiteront comprendre des échanges plus "poussés". :ok:

  • Bait : Signifie leurrer, appâter l'adversaire afin de le punir s'il se laisse avoir (exemple basique : la feinte).
  • Bash : Coup spécial imblocable et imparable déstabilisant l'adversaire et garantissant souvent un coup.
  • Block stun : Très courte situation d'immobilisation après avoir bloqué un coup.
  • Buffer : Désigne le fait d'entrer les commandes d'une attaque avant que l'animation de l'action qui la précède soit terminée. Dans For Honor, cela a pour effet de la ralentir.
  • Carry : Se réfère à un joueur qui "porte" son équipe jusqu'à la victoire grâce à sa performance personnelle.
  • Damage : Indique les dégâts qu'inflige une attaque à l'adversaire.
  • Delay : Désigne le fait de retarder l'entrée des commandes d'une attaque après que l'animation de l'action qui la précède soit terminée. Dans For Honor, cela a pour effet de maintenir sa vitesse maximale et prévue à l'origine.
  • Early game : Début de partie.
  • Fight : Combat.
  • Free : Gratuit. Désigne généralement un coup qui peut être garanti pour diverses raisons.
  • Guard switch : Changement de garde.
  • Guess : Fait de "deviner" la prochaine action de l'adversaire en se basant sur le hasard.
  • Hard feint : Feinte classique, effectuée avec la touche générale pour annuler une attaque.
  • Hit stun : Très courte situation de d'immobilisation après avoir encaissé un coup.
  • Late game : Fin de partie.
  • Ledge : Action de projeter son adversaire dans le vide.
  • Mind game : "Jeu d'esprit". Désigne le fait de jouer complètement avec le cerveau adversaire, afin qu'il soit incapable de lire dans votre jeu et qu'il tombe aisément dans certains "pièges.
  • Mix-up : Fait de varier son gameplay afin de le rendre moins prévisible pour l'adversaire.
  • Move : Désigne généralement une action (coup, mouvement) d'un personnage.
  • Move list : Liste des coups d'un personnage.
  • Poke : Attaque souvent rapide, safe, faisant peut de dégâts et permettant d'harceler l'adversaire.
  • Punish : Fait de punir l'adversaire, généralement après une action particulière ou une erreur de sa part.
  • Read : Fait de "lire" dans le jeu de l'adversaire et d'anticiper sa prochaine action.
  • Recovery : Situation dans laquelle le personnage est incapable de bouger après avoir effectué une action.
  • Safe : Action (état, mouvement, attaque) étant particulièrement difficile voire impossible à punir.
  • Skill : Désigne généralement le niveau de maîtrise voire le talent d'un joueur. C'est souvent relatif.
  • Soft feint : Feinte plus rapide qui permet d'annuler un move et de passer directement au suivant sans qu'il soit nécessaire de l'annuler avec la touche normalement dédiée à cet effet.
  • Spam : Désigne la tendance d'un joueur à enchaîner plusieurs actions identiques ou très similaires en boucle, généralement en voyant que cela fonctionne sur son adversaire.
  • Stun : État dans lequel un personnage est étourdi et incapable de voir la garde de l'adversaire. De manière plus générale, cela peut également indiquer l'état dans lequel un personnage est incapable de bouger pendant une certaine durée, à cause de certains facteurs.
  • Turtle : "Faire la tortue". Action de jouer constamment de manière défensive voire passive, en prenant un minimum de risques et en attendant que l'adversaire attaque afin de le punir.
  • Vortex : Situation dans laquelle un joueur est capable de forcer son adversaire à devoir deviner quel sera son mouvement suivant sous peine de se trouver à nouveau dans la même situation.
  • Wall splat : Fait d'être projeté sur un mur (et de se retrouver immobilisé pendant un certain temps).
  • Whiff : Attaque manquée, qui ne touche pas l'adversaire (peut être intentionnel ou non).
  • "50/50" : Désigne le fait de devoir deviner correctement, dans une situation donnée, le choix que fera l'adversaire entre deux options, sous peine de se faire punir.
Arkansas_
Arkansas_
MP
20 juin 2018 à 14:22:15

TERMES SPÉCIFIQUES À CERTAINS PERSONNAGES UNIQUEMENT
:d) Classés par ordre alphabétique.

Certains coups ou aptitudes sont propres à certains personnages uniquement. Comme pour les termes de gameplay basiques, il est conseillé à un débutant de connaître les éléments repris dans cette section. :noel:

  • Bleed : Saignement. Persos concernés : Nobushi, Spadassin, Shaman, Gladiateur, Shinobi, Valkyrie.
  • Crushing counterstrike : Contre-attaque foudroyante. Persos concernés : Sentinelle, Highlander.
  • Deflect : Déviation. Persos concernés : tous les assassins, Valkyrie.
  • FBS (Full Block Stance) : Défense totale. Persos concernés : Fléau, Jarl, Valkyrie, Aramusha.
  • HA (Hyper Armor) : État ininterruptible. Persos concernés : Shugoki, Berserker, Jarl, Highlander, Kensei, Shinobi, Aramusha, Émissaire, Sentinelle.
  • Headbutt : Coup de boule. Perso concerné : Jarl.
  • HS (Hidden Stance) : Posture secrète. Perso concerné : Nobushi.
  • OS / DS (Offensive / Defensive Stance) : Forme offensive / défensive. Perso concerné : Highlander.
  • SB (Shoulder Bash / Shield Bash) : Coup d'épaule / Coup de bouclier. Persos concernés : Sentinelle / Fléau.
  • Shove : Rejet. Perso concerné : Émissaire.
  • Superior block : Blocage supérieur. Persos concernés : Fléau, Kensei, Jarl, Valkyrie.

TERMES SPÉCIFIQUES AUX MODES DE JEU À PLUSIEURS
:d) Classés par ordre alphabétique.

Les modes 2v2 et 4v4 ont certaines particularités, et donc certains termes qui leur sont propres. Pour plus de clarté, les voici listés séparément ci-dessous. :)

  • Back cap : Action de capturer le point le plus proche du spawn adverse en Dominion.
  • Cap : Action de capturer un point en Dominion.
  • CC (Crowd Control) : "Contrôle de foule". Désigne les moves capables d'immobiliser un adversaire pendant un certain temps afin de permettre à un allié de lui infliger des dégâts garantis. Particulièrement efficaces en situation de gank.
  • Clean : Désigner l'action de "nettoyer" le point où se trouve les minions en les tuant rapidement.
  • Farm : Désigne l'action d'aller tuer des minions afin d'obtenir ses feats plus rapidement.
  • Feats : Aptitudes [4v4 uniquement].
  • Gank : Situation dans laquelle deux joueurs ou plus attaquent un joueur adverse en même temps.
  • Gear (stats) : Stats (d'équipement) [4v4 uniquement].
  • Heal : Soigner.
  • Mid lane : Désigne le point avec les minions, qui se trouve généralement au milieu de la map.
  • Minions : Soldats médiocres qui se trouvent le plus souvent sur le point B en Dominion.
  • Respawn : Désigne le moment où un joueur vient de réapparaître.
  • Revenge : Vengeance.
  • Rez / Revive : Ranimer.
  • Spawn : Désigne le lieu de réapparition des joueurs.
  • Spawnkill : Action de tuer les adversaires à leur spawn dès leur réapparition.
  • Stall : Action de gagner du temps afin de permettre à ses coéquipiers d'effectuer certaines tâches.
  • Team : Équipe.
  • Team fight / Group fight : Combat impliquant plusieurs membres de chaque équipe.
  • Teammates : Coéquipiers.
  • Triple cap : Fait de posséder les trois points en même temps en Dominion.
  • Unlock : Désigne généralement le fait d'utiliser le changement de cible au bon moment afin de rendre ses attaques imparables pour certains adversaires en mêlée.
Arkansas_
Arkansas_
MP
20 juin 2018 à 14:22:29

TERMES PLUS GÉNÉRAUX DE GAMING
:d) Classés par ordre alphabétique.

Il s'agit de termes moins spécifiques mais plus "techniques" qui peuvent globalement valoir pour tous les jeux. :o))

  • AFK (Away From Keyboard) : Interprétation large indiquant qu'un joueur arrête ou a arrêté de jouer / de communiquer.
  • Data : Désigne les données, les informations importantes relatives au jeu et à ses mécaniques.
  • Exploit : Fait d'utiliser sciemment un bug présent dans le jeu afin d'obtenir un avantage plus ou moins conséquent par rapport à son adversaire.
  • FPS (Frames Per Second) : Correspond à la quantité d'images maximale que peut afficher le jeu en une seconde. Pour For Honor, c'est limité à 60 fps sur PC et à 30 fps sur console.
  • FPS drop : Chute de FPS.
  • Hitbox : Définit une zone virtuelle autour d'un personnage qui détermine s'il se fait toucher ou non par un coup. La "hitbox" ne correspond pas toujours très précisément à la délimitation visuelle du personnage.
  • iFrames (Invincibility Frames) : Frames d'invincibilité. Désigne les frames (images) pendant lesquelles un personnage est invulnérable aux coups, même si ceux-ci paraissent le toucher à l'écran.
  • Input lag : Désigne le décalage entre le moment où un signal (ex. : pression d'une touche de clavier/manette) est reçu par le moniteur et le moment où ce signal est effectivement retransmis sur l'écran.
  • Lag : Désigne des ralentissements affichés à l'écran.
  • Reaction time : Temps de réaction (d'un joueur) à une situation donnée.

TERMES RELATIFS À L'ÉQUILIBRAGE
:d) Classés de manière totalement subjective.

Termes concernant de près ou de loin tout ce qui concerne l'équilibrage. Et sur For Honor, on peut dire que ça a une importance particulièrement notable. :hap:

  • Tier List : Classement de viabilité des personnages établi par la communauté. Il se fait généralement en examinant objectivement les points forts et faibles des personnages et considère avant tout un haut niveau de jeu, ainsi qu'un niveau de skill équivalent. La Tier List est répartie en différents "tiers" représentant les différents "paliers" de viabilité des personnages au niveau compétitif.
  • S Tier (God Tier) : Personnages excellents. Grandes qualités, défauts négligeables ; sont les plus viables.
  • A Tier (Top Tier) : Personnages forts. Bonnes qualités, certains défauts ; restent viables.
  • B Tier (Mid Tier) : Personnages moyens. Qualités notables, pas mal de défauts ; ne sont pas viables.
  • C Tier (Low Tier) : Personnages médiocres. Qualités négligeables, gros défauts ; ne sont pas viables ou même potables.
  • Match-up : Fait référence à l'avantage que peut avoir un personnage par rapport à un autre.
  • META (Most Effective Tactic Available) : Désigne une manière générale de jouer (au niveau du gameplay en lui-même, du choix du personnage, etc.) qui est considérée comme la plus efficace et viable à haut niveau actuellement.
  • Balanced : Équilibré. Se réfère souvent à un personnage ou à une mécanique de jeu.
  • OP (Overpowered) : Désigne un personnage (voire une aptitude ou un move) jugé trop puissant par rapport à ses pairs.
  • Trash : Désigne un personnage (voire une aptitude ou un move) jugé trop mauvais par rapport à ses pairs.
  • Buff / Up : Désigne l'amélioration des capacités ou des propriétés d'un élément du jeu (souvent un personnage).
  • Nerf / Down : Désigne la réduction des capacités ou des propriétés d'un élément du jeu (souvent un personnage).
  • Rework : Désigne la refonte des capacités ou propriétés d'un élément du jeu, en apportant des modifications relativement conséquentes qui impactent de manière notable le gameplay.

TERMES RELATIFS AU JEU "COMPÉTITIF"
:d) Classés par ordre alphabétique.

Pour ceux qui souhaiteraient s'aventurer au niveau "compétitif" et éventuellement se lancer dans des tournois, voici quelques termes qu'ils pourraient trouver un intérêt à connaître. :cool:

  • Bans : Désigne les personnages, les mécaniques ou autres qui sont bannis d'un tournoi.
  • Bracket : Désigne l'arbre de progression des participants d'un tournoi.
  • Cash prize : Désigne la récompense pécuniaire attribuées aux vainqueurs d'un tournoi.
  • Check in : Désigne une certaine période de temps avant un tournoi (souvent une heure) pendant laquelle les joueurs inscrits doivent confirmer leur participation au tournoi.
  • Double elimination : Format particulier de tournoi (le plus répandu). Chaque participant au tournoi a "deux chances" d'arriver en finale. Une fois qu'un joueur perd dans le "Winners Bracket", il passe dans le "Losers Bracket". S'il s'en sort contre ses adversaire et qu'il gagne la finale du "Losers Bracket", il affrontera alors dans la "Grande Finale" le vainqueur de la finale du "Winners Bracket", qui aura gagné tous ses matches et en aura donc eu moins à disputer que son adversaire.
  • Map pool : Liste des cartes qui sont autorisées dans un tournoi.
  • Rank : Classement.
  • Rules : Règles.
  • Scrim / Scrimmage : Entraînement sérieux entre deux joueurs ou deux teams dans une perspective compétitive.
  • Single elimination : Format particulier de tournoi (le moins répandu). Une défaite signifie le retrait immédiat du tournoi.
  • Top player : Joueur étant particulièrement fort et s'illustrant régulièrement en tournoi.
  • Tournament : Tournoi.
Toto-9185
Toto-9185
MP
20 juin 2018 à 14:30:06

Topic de qualité http://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464160-1474488578-jesus20.png

Overl0rd49
Overl0rd49
MP
20 juin 2018 à 14:30:28

Moi qui voulait changer les "Sujets à ne pas manquer", j'ai ce qui faut.

Oui, personne ne regarde ça, mais vous pourrez pas dire que ce genre de topic de qualité est pas devant vous.
WildB0yz
WildB0yz
MP
20 juin 2018 à 14:35:07

GG pour le taff fourni, de plus en plus de topics de qualités qui voient le jour ces derniers temps :ok:

GegeLaDerive10
GegeLaDerive10
MP
20 juin 2018 à 14:35:30

Tu as oublié d'expliquer le terme "data" :)

WildB0yz
WildB0yz
MP
20 juin 2018 à 14:36:18

Regarde le 4e post VDD

10KgAuDC
10KgAuDC
MP
20 juin 2018 à 14:36:18

Le 20 juin 2018 à 14:35:30 GegeLaDerive10 a écrit :
Tu as oublié d'expliquer le terme "data" :)

"Data : Désigne les données, les informations importantes relatives au jeu et à ses mécaniques." http://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489698925-jesusbob.png

Pastellos
Pastellos
MP
20 juin 2018 à 14:36:23

Au top, Arkansaint http://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482082001-jesusssssss.png

Overl0rd49
Overl0rd49
MP
20 juin 2018 à 14:36:32

Data : Désigne les données, les informations importantes relatives au jeu et à ses mécaniques.

Data : Désigne les données, les informations importantes relatives au jeu et à ses mécaniques.

Data : Désigne les données, les informations importantes relatives au jeu et à ses mécaniques.

Data : Désigne les données, les informations importantes relatives au jeu et à ses mécaniques.

C'est bon ? Faire un topic pour montrer son topic y'a du monde, pour lire les autres c'est plus compliqué :hap: Choix 2 tu blague, mais c'est pas drôle :hap:

Message édité le 20 juin 2018 à 14:38:55 par Overl0rd49
Nensterya
Nensterya
MP
20 juin 2018 à 14:40:32

Le terme data est bien expliqué, dans la partie sur les termes plus généraux des jeux.

Gros GG pour le boulot effectué!

Arkansas_
Arkansas_
MP
20 juin 2018 à 14:42:08

Le 20 juin 2018 à 14:35:07 WildB0yz a écrit :
GG pour le taff fourni, de plus en plus de topics de qualités qui voient le jour ces derniers temps :ok:

Merci, c'est vrai que ça m'a pris un temps fou. J'apprécie. http://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463228-risibg.png

Le 20 juin 2018 à 14:36:23 Pastellos a écrit :
Au top, Arkansaint http://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482082001-jesusssssss.png

Ah, Pastellos, ce clé de bonne facture qui n'est que trop peu présent. http://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464160-1474488578-jesus20.png

Le 20 juin 2018 à 14:40:32 Nensterya a écrit :
Gros GG pour le boulot effectué!

Un plaisir, si ça peut aider les débutants en quête d'informations. http://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479731280-picsart-11-21-12-58-04.jpg

Johnny-cage34
Johnny-cage34
MP
20 juin 2018 à 14:44:19

Ce topic de qualité qui aidera bien les nouveaux http://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464160-1474488578-jesus20.png

Elecdark
Elecdark
MP
20 juin 2018 à 14:45:12

Topic de qualité par un clef de qualité http://image.noelshack.com/fichiers/2017/31/5/1501863678-risitas596bestreup.png

Marsaskala
Marsaskala
MP
20 juin 2018 à 14:47:32

Good job http://image.noelshack.com/fichiers/2017/37/2/1505217447-1502804562-risitas-hd-4.png

Pastellos
Pastellos
MP
20 juin 2018 à 14:48:47

Le 20 juin 2018 à 14:42:08 Arkansas_

Le 20 juin 2018 à 14:36:23 Pastellos a écrit :
Au top, Arkansaint http://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482082001-jesusssssss.png

Ah, Pastellos, ce clé de bonne facture qui n'est que trop peu présent. http://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464160-1474488578-jesus20.png

J'ai un peu repris le jeu. Je farme mes ordres contre l'IA. Yahou l'investissement au top http://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366602-risitas94.png

Le_Silure
Le_Silure
MP
20 juin 2018 à 15:13:33

Lexique bien fournis, c'est toujours apprécié http://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487013838-stvalentin.png

Arkansas_
Arkansas_
MP
20 juin 2018 à 15:56:05

Le 20 juin 2018 à 14:44:19 Johnny-cage34 a écrit :
Ce topic de qualité qui aidera bien les nouveaux http://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464160-1474488578-jesus20.png

Le 20 juin 2018 à 14:47:32 Marsaskala a écrit :
Good job http://image.noelshack.com/fichiers/2017/37/2/1505217447-1502804562-risitas-hd-4.png

Le 20 juin 2018 à 15:13:33 Le_Silure a écrit :
Lexique bien fournis, c'est toujours apprécié http://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487013838-stvalentin.png

Merci les kheys, j'apprécie. http://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478371627-sans-titre-22-5-2.png

Le 20 juin 2018 à 14:48:47 Pastellos a écrit :

Le 20 juin 2018 à 14:42:08 Arkansas_

Le 20 juin 2018 à 14:36:23 Pastellos a écrit :
Au top, Arkansaint http://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482082001-jesusssssss.png

Ah, Pastellos, ce clé de bonne facture qui n'est que trop peu présent. http://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464160-1474488578-jesus20.png

J'ai un peu repris le jeu. Je farme mes ordres contre l'IA. Yahou l'investissement au top http://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366602-risitas94.png

En vrai ceux qui ont tout compris, c'est ceux qui arrivent à ne jamais revenir sur ce jeu. http://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491484186-risitasueur.png

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