https://news.ubisoft.com/article/marching-fire-update-brings-biggest-changes-yet-e3-2018
On en apprend plus sur les personnages au niveau de leurs histoires. ça peut paraître secondaire, mais cela est en accord avec ce qui est dit par la suite :
The new Wu Lin heroes won't be the only characters with unique backstories; the original 18 heroes will also get a dose of personality.
Des dialogues seront donc ajouté, notamment pour taunt l'adversaire, quand vous êtes réanimé, ou quand vous affrontez un héros spécifiques.
"We wanted to create real characters to say these lines; we didn't want our characters to lack personality because they are just ‘The Warden.'
Le mode Siège sera composé de 3 manches, avec donc un Roi à défendre pour...les défenseurs. Ils devront tuer les attaquants mais aussi détruire leurs armes de sièges. Mais surtout, les défenseurs peuvent respawn indéfiniment, comparé aux attaquants; ce qui permet de favoriser l'initiative, au lieu d'attendre la fin du décompte.
"Attackers win the game with specific actions [breaching the walls and defeating the Lord]," says Campos-Oriola. "We wanted defenders to be able to win the game with a specific action, as well. We didn't want the objective of the defenders to be waiting for a timer to count down. The ticket system means that [killing opponents] can win you the game."
Le choix des héros seront aussi important par situation, en tout cas dans l'idée des développeurs; ils veulent vraiment créer un mode stratégique et dynamique.