Ensuite c'est le jeu qui choisit pour toi :
- si l'adversaire fait le coup, ça fait une parade
- si l'adversaire fait une feinte en GB ou pique-pied dans ce cas, tu envoies une zone
Le 27 mai 2018 à 00:05:10 picdem_del_pic a écrit :
Le 26 mai 2018 à 22:45:43 LeBZil a écrit :
J’ai essayer avec mon Jarl et je n’est pas trop compris, peut être que sa ne fonctionne pas avec lui ?https://youtu.be/NLnpsQGAhRA
Bonne vidéo
Et sa marche dans toutes les directions ou il faut que je positionne mon joystick dans la direction de l’attaque ?
Le 27 mai 2018 à 01:13:28 LeBZil a écrit :
Et sa marche dans toutes les directions ou il faut que je positionne mon joystick dans la direction de l’attaque ?
C'est comme une parade normale sauf que tu fais light+heavy. Donc tu mets ta garde du côté de l'attaque et tu fais une zone au timing de la parade.
Le 27 mai 2018 à 01:07:56 PatouD a écrit :
Le 27 mai 2018 à 00:05:10 picdem_del_pic a écrit :
Le 26 mai 2018 à 22:45:43 LeBZil a écrit :
J’ai essayer avec mon Jarl et je n’est pas trop compris, peut être que sa ne fonctionne pas avec lui ?https://youtu.be/NLnpsQGAhRA
Bonne vidéo
Cimer, même si je trouve ça malaisant.
Le 27 mai 2018 à 00:57:17 picdem_del_pic a écrit :
Le 27 mai 2018 à 00:51:13 LeBZil a écrit :
Alors super tuto, seulement quand je pare l’imblocable avec mon attaque de zone bah sa fais une attaque de zone mdr..
Alors soit c’est moi qui n’a pas chopper le bon timing ou alors peut être que sur console sa marche peut être moins bien ? Je continue à m’entrainer quand même !Tu dois envoyer une zone avec le timing de la parade.
Logique oui
Le 27 mai 2018 à 01:16:41 picdem_del_pic a écrit :
Le 27 mai 2018 à 01:13:28 LeBZil a écrit :
Et sa marche dans toutes les directions ou il faut que je positionne mon joystick dans la direction de l’attaque ?C'est comme une parade normale sauf que tu fais light+heavy. Donc tu mets ta garde du côté de l'attaque et tu fais une zone au timing de la parade.
Ok c’est sa que je n’avait pas pas bien compris merci beaucoup, c’est parti pour l’entraînement !
Le 27 mai 2018 à 00:05:10 picdem_del_pic a écrit :
Le 26 mai 2018 à 22:45:43 LeBZil a écrit :
J’ai essayer avec mon Jarl et je n’est pas trop compris, peut être que sa ne fonctionne pas avec lui ?https://youtu.be/NLnpsQGAhRA
J'ai essayé sur le HL, c'est une vrai saloperie ce truc x)
Le 27 mai 2018 à 01:31:26 Toto-9185 a écrit :
Le 27 mai 2018 à 00:05:10 picdem_del_pic a écrit :
Le 26 mai 2018 à 22:45:43 LeBZil a écrit :
J’ai essayer avec mon Jarl et je n’est pas trop compris, peut être que sa ne fonctionne pas avec lui ?https://youtu.be/NLnpsQGAhRA
Ca fait plaisir de voir que toto sera toujours là pour enfoncer ses amis.
Le 27 mai 2018 à 01:32:47 1esclave a écrit :
J'ai essayé sur le HL, c'est une vrai saloperie ce truc x)
Après justement, si on prend l'exemple du glad de ma vidéo éco+, tu ne seras pas immunisé contre la feinte embrochage -> pique-pied. Ou le timing doit être vraiment très serré, à tester.
Dans tous les cas, chaque perso a ses avantages et inconvénients avec les option select. C'est pour ça qu'il faut s'y habituer. Et tester un peu toutes les possibilités sur chaque perso. Je t'ai dit peut-être de la merde sur le HL et tu peux esquiver le pique-pied.
Le 27 mai 2018 à 01:38:27 picdem_del_pic a écrit :
Le 27 mai 2018 à 01:32:47 1esclave a écrit :
J'ai essayé sur le HL, c'est une vrai saloperie ce truc x)Après justement, si on prend l'exemple du glad de ma vidéo éco+, tu ne seras pas immunisé contre la feinte embrochage -> pique-pied. Ou le timing doit être vraiment très serré, à tester.
Dans tous les cas, chaque perso a ses avantages et inconvénients avec les option select. C'est pour ça qu'il faut s'y habituer.
Il me semble que le HL a vraiment quasi aucune recovery là dessus, à mon avis il peut même dodge le pique pied.
Pour le coup celle du HL c'est vraiment l'une des plus fortes, si ce n'est la plus forte de toutes.
Dans les plus fortes on a pour moi principalement :
- Le HL donc.
- La Nobu avec sa heavy soft feint en HS.
- Le Glad, puisqu'il est impossible de punir une zone de Glad pour la majorité du cast.
- La PK, mais pour le coup celle-ci ça va quand même, car si tu anticipes bien et que tu feintes ton attaque en une heavy droite directement après tu pareras automatiquement la tentative d'option select. Ce qui est fort c'est qu'elle n'est pas réagissable du tout, mais elle est aussi bien punissable puisque c'est la seule zone qui compte comme une parade de light.
- Le conq car en 1v1 elle va pas trop poser de problème, mais en team fight si le mec est pas lock sur vous c'est impunissable.
J'ai essayé et perso je n'y arrive pas :
https://www.youtube.com/watch?v=03grTZqze8k
Mettez au ralenti pour bien voir mon bras qui descend légèrement, le cancel et la tentative de dash qui est empêchée par le pique-pied.
J’ai pas compris en quoi le hl a la meilleure option select ? La zone met du temps à sortir donc si il tente parade avec la zone et que l’adversaire Feinte ça peut même être dangereux pour lui car parer sa zone est une formalité. Si quelqu’un peut m’expliquer il serait fort aimable...
Le 27 mai 2018 à 02:08:39 mideity a écrit :
J’ai pas compris en quoi le hl a la meilleure option select ? La zone met du temps à sortir donc si il tente parade avec la zone et que l’adversaire Feinte ça peut même être dangereux pour lui car parer sa zone est une formalité. Si quelqu’un peut m’expliquer il serait fort aimable...
L'option select du HL ne se fait pas avec la zone mais en maintenant la touche heavy qui sert de passage en forme offensive. Donc au moment de la parade, tu maintiens heavy et tu cancel si tu vois que l'ennemi feinte son coup.
En fait l'option select du HL ne permet pas de punir l'adversaire mais de te rendre infeintable à part dans de rares cas comme on le voit avec le pique-pied du glad.
Le 27 mai 2018 à 02:02:33 picdem_del_pic a écrit :
J'ai essayé et perso je n'y arrive pas :
https://www.youtube.com/watch?v=03grTZqze8kMettez au ralenti pour bien voir mon bras qui descend légèrement, le cancel et la tentative de dash qui est empêchée par le pique-pied.
Ouais donc t'avais raison mon clé, le glad peut le punir avec ça.
Mais c'est ultra spécifique au perso et de manière général faut savoir que ça reste vraiment safe
A mon avis le Jarl doit pouvoir faire la même avec son headbutt, et le conq pareil aussi.
Le 27 mai 2018 à 02:08:39 mideity a écrit :
J’ai pas compris en quoi le hl a la meilleure option select ? La zone met du temps à sortir donc si il tente parade avec la zone et que l’adversaire Feinte ça peut même être dangereux pour lui car parer sa zone est une formalité. Si quelqu’un peut m’expliquer il serait fort aimable...
Une option select n est pas forcément utilisé avec une zone khey, c'est juste que la plupart du temps on utilise la zone dans FH.
Dans le cas du HL tu te sers pas de sa zone.
En fait en HL tu utilises le passage en offensive stance pour parer.
Tu fais comme si tu voulais passer en offensive stance en laissant enfoncer ta heavy, puis tu cancel ça immédiatement.
Ça donne un mouvement très furtif qu'on voit à peine, et ça permet de tenter une parade de façon ultra safe car quasiment aucune recovery.
Dites-moi si vous voulez d'autres vidéos explicatives comme ça. Je pourrais en faire d'autres avec Toto et Trollman qui je vous le rappelle sont arrivés 3ème au dernier tournoi 2v2 après la team de Skorbrand et Clutchmeister.
Non en fait, il te sort une parade qui peut se transformer en une sorte de feinte de la forme offensive.
En gros, quand tu vas vouloir parer avec ça, si le mec te feinte, ta forme offensive feinté va tellement vite que tu récupères juste toutes tes armes défensives.
Maintenant bon, c'est pas un move aussi noob friendly que celui du fléau, mais c'est un outil défensif potentiellement exceptionnel.
Ok merci les kheys ouais logique donc du coup tu peux dodge le pique pied en restant en stance off si jamais Le glad feinte c’est ça l’idee ??
Le 27 mai 2018 à 02:24:46 mideity a écrit :
Ok merci les kheys ouais logique donc du coup tu peux dodge le pique pied en restant en stance off si jamais Le glad feinte c’est ça l’idee ??
Nan, si je vois le glad feinter je dois absolument cancel. Car il peut très bien cancel en GB et en forme offensive, tu ne peux pas CGB. Je ne sais pas ce qu'il va sortir au moment où il feinte et autant prendre 10 de dégâts sur un pique-pied qu'un GB qui lui garantie une heavy à 30 de dégâts.