Bon bon bon...
Comment dire ? Je suis salé...mais vraiment... moi qui pensais que ce jeu me détendrai...
Ma question : est ce que à haut niveau il y a moyen de faire des combats plus "beau" ? Non parce que je veux bien admettre qu'il peut y avoir plusieurs style de combat faut pas déconner la mode des assassins spé spammage de Light ça commence à bien faire.
Surtout que je me demande parfois si, en lisant ce forum, est ce qu'on joue au même jeu ? Parce que quand je lis des posts disant que l'émissaire est abusé avec son repoussoir j'ai envie de pleurer. C'est juste un peu la seule arme de défense contre les cotoreps spammeur.
Ou alors tout le monde joue assassin et ça explique tout. Entre les shamans, les shinobis, les aramusha les pk et les berzerk on joue quand ? J'aimerais bien qu'on m'explique en quoi ces classes sont balanced car clairement pourquoi ne voit on que ces classes et presque plus des classes d'origines ?
Aah ça va mieux le sel commence à s'estomper...
Tu te place à quel niveau ?
Encore trop bas... je suis vraiment pas un gros joueur je ne suis que REP 25. Donc autant que je sache si je dois commencer maintenant ma cure de desalage avant qu'il ne soit trop tard.
Tinquiete que personne ici va te dire que lemissaire est fumé
Comment dire ? Je suis salé...mais vraiment... moi qui pensais que ce jeu me détendrai...
Première erreur
Ma question : est ce que à haut niveau il y a moyen de faire des combats plus "beau" ? Non parce que je veux bien admettre qu'il peut y avoir plusieurs style de combat faut pas déconner la mode des assassins spé spammage de Light ça commence à bien faire.
Le haut niveau joue ultra-safe, du coup les combats sont plus chiants à regarder, mais c'est ce qui se passe dans à peu près tous les jeux quand on se met à try-hard.
Surtout que je me demande parfois si, en lisant ce forum, est ce qu'on joue au même jeu ? Parce que quand je lis des posts disant que l'émissaire est abusé avec son repoussoir j'ai envie de pleurer. C'est juste un peu la seule arme de défense contre les cotoreps spammeur.
Alors le principe de récompense sur blocage est parfaitement débile sur ce jeu. Et justement les seules qui peuvent vraiment se démerder face à ça sont bien les assassins
Maintenant il faut dire que l'Emissaire n'a pratiquement que ça pour lui, du coup c'est pas non plus une raison de se plaindre, juste ça rend les combats extrêmement long et pénible.
Ou alors tout le monde joue assassin et ça explique tout. Entre les shamans, les shinobis, les aramusha les pk et les berzerk on joue quand ?
Un personnage s'est glissé dans la liste sans être un assassin, serez-vous devinez lequel?
Non tous le monde ne joue pas assassins, c'est juste une impression biaisé que tu as, mais ça peut se comprendre.
J'aimerais bien qu'on m'explique en quoi ces classes sont balanced car clairement pourquoi ne voit on que ces classes et presque plus des classes d'origines ?
Alors là je vais pouvoir te donner un vrai élément de réponse.
Dans les assassins, actuellement, tu as la PK qui est tout en haut de la tier-list. Derrière des persos comme la Shaman ou le Gladiateur la suive de plus ou moins près. Le Zerk est également dans le haut de la liste, faisant parti du cast de base, mais ayant eu la chance d'être rework il y a peu il dispose d'outils que certains persos de base n'ont pas. Le Shinobi est assez safe à jouer sans pour autant être un monstre ultime.
Si tu veux des contre-exemples de classes pétés qui ne sont pas assassins, je peux te citer le Fléau, qui convoite la place de la PK pour le siège de n°1 (à voir demain avec le nouveau patch cela dit), ou alors le Highlander qui peut devenir un monstre entre les mains d'un joueur expérimenté. Pour ne citer qu'eux
T'inquiète avec le nerf des backdashs, ils seront désormais logés à la même enseigne que tout le monde.
Tu joues quoi l'auteur sinon ? On peut peut-être te donner des astuces pour gérer les assassins avec ton perso.
Bonjour,
Premièrement, merci à ceux qui ont pris le temps de répondre alors que mon message initial n'était pas vraiment écrit de façon posé et réfléchis.
Pour en revenir au sujet principal, je joue émissaire en main. J'ai commencé le jeu il y a peu et je ne sais pas pourquoi je me suis pris d'affection pour ce personnage. Peut-être que certaines de mes critiques sont non fondées mais parfois ça fait du bien quand ça sort ^^
J'ai vraiment du mal contre les assassins. Je ne comprends même pas pourquoi il existe des persos aussi rapides en tous points. Je prends toujours l'exemple de la shaman qui est TROP rapide à gérer et surtout qui fait débilement mal avec sa morsure. (Je passe sur le fléau qui spam le SB alors que je croyais qu'avec la maj de la semaine dernière ce serait de l'histoire ancienne.
Je viens donc humblement demander de l'aide et des conseils pour m'améliorer contre les assassins. Globalement je m'en sors bien pour au moins bloquer mais là où je foire complétement c'est contre les ennemis qui font que des feintes. On fait comment pour gérer ça ? et concrètement le brise garde en dominion ou duel ca ce contre comment ? en entrainement c'est nickel je gère mais en plein combat je ne comprends pas le logo du brise-garde apparait une demie seconde j'appuie et ça ne le contre jamais. J'ai parfois l'impression qu'on a moins de temps pour contrer en duel et dominion que en entrainement.
Merci pour vos conseils ! J'aurais du jouer Hersir, lui au moins il s'emmerde pas avec une armure trop lourde à gérer :D
Avec lemissaire pour les assassins , shove a chaque blocage
Il n'y a aucune technique contre les assassins, si ce n'est avoir du réflexe.
Au bout d’un moment tu n’auras meme plus besoin du logo « brise garde » pour t’en défendre
Je demande vite fait comme sa...
Est-ce que quelqu’un peut me faire la tiers liste des persos
Si sa vous dérange pas ...
Ah le sujet tabou
Le 23 avril 2018 à 17:37:33 CanadaDry06 a écrit :
Ah le sujet tabou
Très, tabou
Jeune Bersercoeur, le seul truc que tu dois savoir cest que
Le gladiateur est legit
...
Le 23 avril 2018 à 17:04:19 berzercoeur2 a écrit :
Je demande vite fait comme sa...
Est-ce que quelqu’un peut me faire la tiers liste des persos
Si sa vous dérange pas ...
Pour le moment c'est pas facile à dire, car il y a eu le nerf du backdodge récemment et on a peu de recul dessus.
Le meilleur perso du jeu est probablement le Fléau maintenant, car le spam backdodge des assassins était le seul moyen potable pour gérer l'énorme pression de son SB.
La PK, qui était le meilleur perso jusque là, a inévitablement chuté sans son backdash, mais jusqu'où aucune idée pour le moment.
Sinon il y aura encore évidemment Gladiateur/Zerk dans le S tier.
Juste derrière je pense qu'on aura Kensei/Highlander/Jarl/Shaman/Shino
Puis le reste c'est de la merde à peu de chose près
Le 23 avril 2018 à 20:02:22 W-WoIf a écrit :
Le 23 avril 2018 à 17:04:19 berzercoeur2 a écrit :
Je demande vite fait comme sa...
Est-ce que quelqu’un peut me faire la tiers liste des persos
Si sa vous dérange pas ...Pour le moment c'est pas facile à dire, car il y a eu le nerf du backdodge récemment et on a peu de recul dessus.
Le meilleur perso du jeu est probablement le Fléau maintenant, car le spam backdodge des assassins était le seul moyen potable pour gérer l'énorme pression de son SB.
La PK, qui était le meilleur perso jusque là, a inévitablement chuté sans son backdash, mais jusqu'où aucune idée pour le moment.
Sinon il y aura encore évidemment Gladiateur/Zerk dans le S tier.Juste derrière je pense qu'on aura Kensei/Highlander/Jarl/Shaman/Shino
Puis le reste c'est de la merde à peu de chose près
Mais à côté de ça il perd 15% de dégâts sur ses lights, qui sont pas non plus très rapide, ce qui en fait le perso avec les lights les plus ridicule du jeu, derrière le Shugoki et le Hersir
Il a aussi été nerf sur la distance de pousse du SB, c'était censé servir à pouvoir link la light à tous les coups après, mais au final, il avait déjà été nerf sur ça, ce qui fait que maintenant il pousse 2 fois moins loins que pré rework avec son SB, donc pour les pièges, le vide, et de manière générale l'environnement (murs et autres) c'est un énorme nerf, peu de gens en parlent, mais ça fait mal au cul et ça m'énerve qu'Ubisoft fasse passer ça l'air de rien, normal, comme si c'était dans un but purement altruiste pour le fléau
Et on en parle du shields crush qui sert désormais littéralement à rien ? le 50/50 hors mode garde est devenu useless (tu me diras il a toujours le SB), mais c'est pas pareil, maintenant tu cours sur un ennemi, il a meilleur temps de se prendre le SB, il perd autant d'endurance que toi donc au final c'est même pas un minimum worth, tu me diras que c'est utile en 4v4, mais même pas vraiment, parce-qu'en plus d'avoir une distance de projection merdique, l'ennemi se relève en moins d'une seconde, donc même pas le temps pour les alliés de rentabiliser
Le 23 avril 2018 à 21:13:09 Dok-do a écrit :
Le 23 avril 2018 à 20:02:22 W-WoIf a écrit :
Le 23 avril 2018 à 17:04:19 berzercoeur2 a écrit :
Je demande vite fait comme sa...
Est-ce que quelqu’un peut me faire la tiers liste des persos
Si sa vous dérange pas ...Pour le moment c'est pas facile à dire, car il y a eu le nerf du backdodge récemment et on a peu de recul dessus.
Le meilleur perso du jeu est probablement le Fléau maintenant, car le spam backdodge des assassins était le seul moyen potable pour gérer l'énorme pression de son SB.
La PK, qui était le meilleur perso jusque là, a inévitablement chuté sans son backdash, mais jusqu'où aucune idée pour le moment.
Sinon il y aura encore évidemment Gladiateur/Zerk dans le S tier.Juste derrière je pense qu'on aura Kensei/Highlander/Jarl/Shaman/Shino
Puis le reste c'est de la merde à peu de chose près
Mais à côté de ça il perd 15% de dégâts sur ses lights, qui sont pas non plus très rapide, ce qui en fait le perso avec les lights les plus ridicule du jeu, derrière le Shugoki et le Hersir
Il a aussi été nerf sur la distance de pousse du SB, c'était censé servir à pouvoir link la light à tous les coups après, mais au final, il avait déjà été nerf sur ça, ce qui fait que maintenant il pousse 2 fois moins loins que pré rework avec son SB, donc pour les pièges, le vide, et de manière générale l'environnement (murs et autres) c'est un énorme nerf, peu de gens en parlent, mais ça fait mal au cul et ça m'énerve qu'Ubisoft fasse passer ça l'air de rien, normal, comme si c'était dans un but purement altruiste pour le fléau
Et on en parle du shields crush qui sert désormais littéralement à rien ? le 50/50 hors mode garde est devenu useless (tu me diras il a toujours le SB), mais c'est pas pareil, maintenant tu cours sur un ennemi, il a meilleur temps de se prendre le SB, il perd autant d'endurance que toi donc au final c'est même pas un minimum worth, tu me diras que c'est utile en 4v4, mais même pas vraiment, parce-qu'en plus d'avoir une distance de projection merdique, l'ennemi se relève en moins d'une seconde, donc même pas le temps pour les alliés de rentabiliser
Un SB qui doit être anticipé pour le gros du cast et impunissable par ces mêmes persos.
Des chains lights à 500ms, mieux que la plupart des persos.
La distance de pousse du SB a été réduit pour être sûr que la light garanti derrière ne puisse plus whiff, avant il "suffisait" de faire un dash arrière avant d'être touché pour que la light ne touche pas.
Le shield crush qui n'offre plus rien c'est seulement vrai en 1v1, et même comme ça peut toujours servir de 50/50 quand il y a du vide ou assimilé pas loin de l'adversaire.
A côté au niveau des forces on a une FBS qui sort très vite et qui garanti un coup si on tape dedans.
Des lights et des heavys avec des animations très dur à différencier, et qui offrent donc un bon moyen de mixer dans son combo infini ce qui le rend assez safe.
Et une pression sur un mec OOS.. Jesus Christ the Lawd... complétement insane.
Quand on considère tous ces points forts, le nerf des lights fait passer un mec qui pisse sur un incendie pour l'éteindre pour un putain de héros, tellement ce qu'on fait les devs n'est même pas utile pour rendre le perso moins débile à jouer.
Putain mais Dok-do sérieusement, à chaque fois que tu parles du Fléau tes messages pues la mauvaise foi
Ça en devient ridicule entre le "avec ce rework le Fléau a subit un nerf pour moi" ou encore la semaine dernière quand tu te plaignais de son """""nerf"""""
Et maintenant tu nous dis "ce qui en fait le perso avec les lights les plus ridicule du jeu, derrière le Shugoki et le Hersir"
Bah oui c'est sur, une top light à 500ms, un combo infini de light à 500ms toutes direction, et surtout la possibilité de varier ça avec des heavy à TOUT MOMENT, c'est vraiment """ridicule""", le Shugo et le Hersir n'ont RIEN DU TOUT à lui envier
Après tout ils ont exclusivement des lights à 600ms, combo ou non Oh wait le Shugo n'a pas de combo de toute façon , dont même une à 700ms pour la fin de combo du Hersir
Mais j'oubliais, elles font 2 de dégâts supplémentaires, c'est vraiment mieux
La distance du push qui est réduite, ça lui permet de garantir la light à 100%, alors qu'un backdodge fait légèrement trop tard permettait de se mettre hors de portéeEt donc ça permettait de dodge le SB quasi en réaction quand on s'y attendait en OOS . En gros ça améliore encore sa pression OOS déjà monstrueuse, surement la meilleure du jeu au côté du HL. Et tu peux rajouter à ça son buff indirect au niveau des backdodges
Mais c'est un "énorme nerf", il a 50cm de push en moins après tout Sachant qu'en plus y a même pas de Wall splat possible avec
Vraiment des enfoirés Ubisoft, à faire passer "passer ça l'air de rien, normal, comme si c'était dans un but purement altruiste pour le fléau" hein
Le Nerf du Shield Crush
Oui c'est vrai qu'il était pas déjà useless en 1v1 à côté du SB, un gros nerf qu'on vous dit
Et il est toujours largement utilisable en 4v4 au cas où